tag:blogger.com,1999:blog-48120040655316825532024-02-19T07:45:36.953+01:00Le Paradis de Sparke le FurieuxDésormais, nous sommes sur un site flambant neuf, sur le Monde du Captain Sparke.fr ! (Blog centré sur l'actualité vidéoludique stratégique, sur des récits de partie, et d'autres surprises à découvrir.)Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.comBlogger193125tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-6323998455837167432018-01-18T20:16:00.001+01:002018-01-18T20:16:36.089+01:00News - Bienvenue en 2018 !<div style="text-align: justify;">
Vous le savez, je l'espère, j'ai <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/" target="_blank">un site internet</a> sur lequel j'ai migré tout le contenu de ce blog, ainsi que tout le contenu de mon autre blog référencé par la BNF, le Refuge du Capitaine-Historien. En sachant cela, je ne pouvais pas vous cacher la nouvelle réorganisation de mon site pour 2018, qui est l'occasion de fêter les 300 articles ! Lorsque j'ai laissé ce blog en juin 2017, j'en étais à un peu moins de 200. Bref, sans vous faire saliver davantage, voici les catégories 2018 de mon site internet.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br /><div class="post-img">
<div class="post-type-icon">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="" class="attachment-ruby_webdoone_content_width size-ruby_webdoone_content_width wp-image-3028 wp-post-image" height="170" src="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/wp-content/uploads/2018/01/0bbb244d-429a-4012-9d00-f225b8d03626_kamino01-min-804x342.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Une image représentative de mon boulot.</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div class="inner" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;">
</div>
<br />
<div class="outter">
</div>
</div>
<strong>a) Activité du site (14 articles)</strong><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Dans cette partie au nom plus dynamique, vous retrouverez les <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/activite-du-site/bilan/">bilans réguliers</a> (5 articles) de mes publications, et les <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/activite-du-site/news/">news</a> (9 articles) diverses sur l’avancement de divers projets, sur de la réorganisation, ou que sais-je encore.</div>
<br />
<strong>b) Actu Vidéoludique (80 articles)</strong><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
C’est la partie du site qui a le plus
été touchée par la réorganisation. C’est désormais une partie à part
entière centrée sur les jeux vidéos et les vidéos. Vous y retrouverez <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/actu-videoludique/lactu-videoludique-du-captain/">l’Actu Vidéoludique du Captain</a> (16 articles) qui continue tous les mois depuis septembre 2016, envers et contre tout. Les <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/actu-videoludique/critique-videoludique/">critiques et tests</a>
(40 articles) s’intéressent à des jeux vidéos en déclinant business,
gameplay et avis n’engageant que votre humble serviteur, et se paient le
luxe d’être écrit avec et pour Mundus Bellicus, la Gazette du Wargamer,
et le nouveau-venu dans la liste, j’ai nommé Historia Games. Je
rappelle que j’ai divisé ces articles : <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/critique/critique-videoludique/action/">les jeux d’action</a> (3 articles), <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/critique/critique-videoludique/autre/">les jeux autres</a> (2 articles), <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/critique/critique-videoludique/4x/">les 4X</a> (1 article), <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/critique/critique-videoludique/gestion/">les jeux de gestion</a> (5 articles), <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/critique/critique-videoludique/rpg/">les jeux de rôle</a> (3 articles), <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/critique/critique-videoludique/strategietactique/">les jeux de stratégie-tactique</a> (6 articles), <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/critique/critique-videoludique/tactique/">les jeux de tactique</a> (11 articles) et <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/critique/critique-videoludique/total-war/">les jeux Total War</a> (9 articles). <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/actu-videoludique/dossier-videoludique/">Des dossiers</a>
(7 articles) permettent de parler de thématiques générales ou de
studios de développement. Les jeux auxquels je joue peuvent d’ailleurs
parfois être un peu complexe, d’où l’inauguration de la partie <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/actu-videoludique/guide-actu-videoludique/">Guide</a> (7 articles), essentiellement tournée vers la série Dominions. Enfin, cette grosse partie se termine par <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/actu-videoludique/youtube/">YouTube</a>
(10 articles), présentant mes séries et les dernières vidéos sorties.
Cette grande partie se veut ainsi plus cohérente et centrée sur le monde
vidéoludique.</div>
<br />
<strong>c) Culture (32 articles)</strong><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Sous ce nom un peu générique, vous retrouverez les articles parlant <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/culture/critique-animemanga/">d’anime et de manga</a> (9 articles), de <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/culture/compte-rendu/">comptes rendus d’ouvrages, de conférences et d’exposition</a> (5 articles), <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/culture/critique-cinema/">de cinéma</a> (six articles), <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/culture/warhammer-fantasy-battle/">de l’histoire du monde de Warhammer</a> (4 articles), et <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/culture/critique-jeu-de-societe/">de jeux de société</a> (3 articles), sans compter les cinq articles <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/culture/critique-autre/">inclassables</a> pour le moment.</div>
<br />
<strong>d) Géopolitique et Actu (25 articles)</strong><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Vous trouverez dans cette partie des articles sur l’actualité militaire et la géopolitique. Dans <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/actu-et-geopolitique/armees-daujourdhui/">Armées d’Aujourd’hui</a> (9 articles), on parle des systèmes d’armes actuels, de leur structuration et de leur historique rapide. Les <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/actu-et-geopolitique/chronique-geopolitique/">Chroniques Géopolitiques</a> (8 articles) vous déplacent vers les points chauds de la planète, et enfin les <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/actu-et-geopolitique/point-actu/">Points Actu</a> (8 articles) permettent de compléter ces chroniques.</div>
<br />
<strong>e) Histoire (15 articles)</strong><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
De l’histoire militaire et des points historiques plus larges, voici ce que vous trouverez dans cette partie. Dans <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/histoire/armees-dhier/">Armées d’Hier</a> (2 articles), je présente les systèmes d’armes passés. <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/histoire/conflit-dhistoire/">Conflit d’Histoire</a> (7 articles) s’intéresse à des périodes conflictuelles révolues. Enfin, les <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/histoire/point-dhistoire/">Points d’Histoire</a> (6 articles) sont des ensembles d’articles unis par une même thématique et dépassant l’histoire militaire.</div>
<br />
<strong>f) Récits de Partie (57 articles)</strong><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
La partie narrative de mon site, liant
jeux vidéos et récit, se paie le luxe d’être assez conséquente. Vous
retrouvez le jeu de combat réaliste multijoueur <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/recits-de-partie/arma-3/">Arma 3</a> (3 articles), les jeux de stratégie-tactique en multijoueur <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/recits-de-partie/dominions-4-recits-de-partie/">Dominions 4</a> (24 articles) et <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/recits-de-partie/dominions-5/">Dominions 5</a> (6 articles), le jeu de gestion ultra-complet <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/recits-de-partie/dwarf-fortress/">Dwarf Fortress</a> (9 articles), le tournoi multijoueur <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/tournoi-dwarf-fortress/">Dwarf Fortress</a> (15 articles), les RPG old-school <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/recits-de-partie/gothic/">Gothic</a> (7 articles) et <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/recits-de-partie/gothic-ii/">Gothic II</a> (6 articles), et le RPG bac-à-sable <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/category/recits-de-partie/mount-blade-warband/">Mount & Blade : Warband</a> (2 articles).</div>
<br />
<strong>Conclusion</strong><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Les petits malins faisant le décompte
des articles obtiendront 221 articles. La raison est simple : une partie
des articles est encore non répertoriée. Ce sont d’anciens récits de
partie et des articles un peu plus obscurs. Du travail m’attend encore ! Voilà en tous les cas des news de Sparke le Furieux, qui s'est un peu assagi en devenant simplement Captain Sparke. A la revoyure sur mon site internet !</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-62809720815205009512017-06-15T00:12:00.000+02:002017-06-15T00:13:45.993+02:00News - On migre vers le Monde du Captain Sparke !<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Salut à tous les lecteurs de ce blog. Aujourd'hui, j'ai une grande nouvelle pour vous : le blog va migrer vers un horizon meilleur, celui d'un site internet, disponible à <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/" target="_blank">cette adresse</a> : le Monde du Captain Sparke ; je vous explique un peu les modalités de ce nouveau site sur <a href="https://le-monde-du-captain-sparke.fr/news-site-construction/" target="_blank">cette news</a>.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ce blog ne va donc plus être le récepteur de mes nouveaux articles. Toutefois, vous aurez tous les mois une liste des nouveaux articles, pour éviter que de petits retardataires s'amusent à venir et à me dire 'ben alors tu l'as fermé ton blog ?'. Je vous invite donc à passer sur mon site internet. Il devrait par ailleurs être enfin possible de commenter mes articles si vous le voulez (ici y avait de sbugs). Quoi qu'il en soit, on se retrouve sur le Monde du Captain Sparke, mais aussi sur Facebook, Twitter, YouTube, Gameblog.</span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-39223686288813874202017-06-06T21:30:00.003+02:002017-06-07T10:20:09.906+02:00Tournoi Dwarf Fortress, Saison 2 : Duels des Victorieux (épisode 06)<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nous avons fait honneur au moment des Echauffements au combat en équipe et à plusieurs. Mais il est temps désormais de faire appel aux classiques duels pour déterminer le nombre de points qu’il faudra pour le bain de sang final. Et puis, il faut bien motiver les parieurs. Aujourd’hui, on s’occupe des cinq vainqueurs des précédents combats : Tridul le Tenace, Proktosophos le Philosophe, Reient l’Implacable, Gudrum le Profiteur, Unib la Légère… Il ne pourra en rester que deux au sommet. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: large;"><b>Le Tenace contre le Philosophe </b></span></span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl4S4kIKtTUPrqz1d0B19oDeh6-Musf-VCdf5bKRw_O-DhNNap1EQzOcBx5ttcJOOkiWCitnJQRlVGLLy18KgmZRnm6CjlRxaNfSWoqOkiu2kHGGlL7RSr-IK4kx7CgyFe6dU7Rd-RV2Q1/s1600/Tournoi+02+-+04-page-001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl4S4kIKtTUPrqz1d0B19oDeh6-Musf-VCdf5bKRw_O-DhNNap1EQzOcBx5ttcJOOkiWCitnJQRlVGLLy18KgmZRnm6CjlRxaNfSWoqOkiu2kHGGlL7RSr-IK4kx7CgyFe6dU7Rd-RV2Q1/s400/Tournoi+02+-+04-page-001.jpg" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le top du palmarès en action !</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les dés sont lancés, et le hasard place Tridul, le favori de cette compétition, avec Proktosophos, juste derrière ! Déterminons avec un peu d’hémoglobine QUI mérite mieux son titre. Rouge contre Vert et c’est…PARTI. L’échange de coups est intense, les esquives aussi mais…la hache de Rouge s’enfonce dans la jambe nue de Vert, et c’est la chute ! On appelle ça le syndrome du Rampant ici. Pendant que Rouge s’acharne sur les jambes pour immobiliser son adversaire, Vert vise la tête. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCza-rXXBNnDBYIh7lpipF0439IdWJUtS5zxaCdbkJXM2Ykn4UfdoRGsEtOP3HQepOIGGO2jPY-qx2NngkvD5mU1ug1oz56toCMXv4CBkKmsUFFIvIsCUqqqyS9gJ99tlZbkcrrH6VOadr/s1600/01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="662" data-original-width="1114" height="237" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCza-rXXBNnDBYIh7lpipF0439IdWJUtS5zxaCdbkJXM2Ykn4UfdoRGsEtOP3HQepOIGGO2jPY-qx2NngkvD5mU1ug1oz56toCMXv4CBkKmsUFFIvIsCUqqqyS9gJ99tlZbkcrrH6VOadr/s400/01.png" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mais quelle idée de se battre nu aussi ! Proktosophos nous livre un très beau combat, mais les blessures s’accumulent. Et c’est un Vert en sang qui abat une nouvelle fois en étant à terre son marteau sur la main de Rouge et…la lui ECRASE. La hache de Tridul TOMBE, pendant que le Tenace fronce les sourcils… Mais les deux continuent de s'affronter sous les cris enthousiastes d'une foule EN DELIRE. Jusqu’au moment où l’énième coup de marteau étourdit soudainement Tridul ! </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgxnWQzknYsfjQIoPKhIOQM6QouOcr8dPVOb9tC9FtlsbXjLGiP9LNH_UxmRjE9Y3T9K17A_cnDOaNqr46-kNmyMaoX3WNGbGcKNj5_Bi1cQMF-D32llv54lFDGe-o5rV6sRLExjbfKjyR/s1600/03.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="588" data-original-width="970" height="241" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgxnWQzknYsfjQIoPKhIOQM6QouOcr8dPVOb9tC9FtlsbXjLGiP9LNH_UxmRjE9Y3T9K17A_cnDOaNqr46-kNmyMaoX3WNGbGcKNj5_Bi1cQMF-D32llv54lFDGe-o5rV6sRLExjbfKjyR/s400/03.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Un combat jusqu'au bout !</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Quand les deux guerriers se réveillent, les coups de marteau du Philosophe pleuvent sur le Tenace qui en perd son bouclier, et qui finit par se jeter toutes dents dehors sur son adversaire. Il n’abandonne JAMAIS, tandis que le Philosophe s’EPUISE. Mais à force d’attaquer tout le corps de Tridul, qui n'est qu'un gigantesque sac de fractures, Tridul rate son esquive et…VOILA LE MARTEAU DU PHILOSOPHE QUI LUI EXPLOSE LE CRANE. Victoire de Vert ! </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>L’implacable, le Profiteur, et la Légère sur un bateau </b></span></span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNkhmdqy8TMIpYdqu9nUfChLo6d4UNwnSGuxnReSp2uNVJAEUe9A8X2aCWnOntXaVc87xy3TfhDPaVZI6l_Yr0lsXSJAYY37L7eWrKH6byCkqaKVyZ2qSzXzB4k5hlZGIFDGpuOxXfW0eo/s1600/Tournoi+02+-+05-page-001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNkhmdqy8TMIpYdqu9nUfChLo6d4UNwnSGuxnReSp2uNVJAEUe9A8X2aCWnOntXaVc87xy3TfhDPaVZI6l_Yr0lsXSJAYY37L7eWrKH6byCkqaKVyZ2qSzXzB4k5hlZGIFDGpuOxXfW0eo/s400/Tournoi+02+-+05-page-001.jpg" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les anciens coéquipiers veulent de l'action.<b><br /></b></span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">C’est parti pour le dernier combat des Victorieux ! Le combat commence aussi vite qu'il est annoncé, et voilà Gudrum déjà paralysé, qui a l'air davantage intéressé par le fait de regarder le combat qui se déroule sous ses yeux plutôt qu'y participer. Un regard noir du mécène ne suffit même pas à le convaincre. En attendant, concentrons-nous sur l'endroit où ça BOUGE. Le premier carreau de Pourpre a par exemple proprement transpercé le corps nu de notre guerrière de l'équipe Noire ! Mais celle-ci a visiblement l'air d'en avoir marre de jouer les seconds couteaux, d'autant que...ELLE N'EST MÊME PAS ARMÉE HAHA *rires discrets du public*. Aussi, la voilà qui fonce.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWIgwjmo1zqqJSjqEaldyy8ivtTBMdadsCDVpR-xidc4DKl-5ks-kPEmkDTDy6G6S_rJd3anhA1fRyJOexDvR0ENvs0qF23xX1XN_EpvA9CCCBXWWHxa1s2g_BopEouDEmIMx84Y9_e-gX/s1600/06.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="556" data-original-width="1202" height="185" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWIgwjmo1zqqJSjqEaldyy8ivtTBMdadsCDVpR-xidc4DKl-5ks-kPEmkDTDy6G6S_rJd3anhA1fRyJOexDvR0ENvs0qF23xX1XN_EpvA9CCCBXWWHxa1s2g_BopEouDEmIMx84Y9_e-gX/s400/06.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Après Tribidur le Manchot, les Masses PAF ont dû ordonner à Gudrum de pas attaquer de suite...Mais quand même !</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Avant que l'Implacable ne puisse recharger, Noir lui EXPLOSE la main à coup de poings *ovations*. De quoi le dissuader de combattre à distance. Et la Légère ne s'arrête pas là, puisqu'elle le charge, le jette à terre et le passe à tabac sous l’œil ahuri de Gudrum. Un combat plus facile que contre Gérard le Couard, puisque Reient a OUBLIE de mettre des pièces d'armure *cris satisfaits du public*. Reient essaye de couvrir le brouhaha de la foule en demandant de l'aide, mais nos fidèles spectateurs se contentent de le huer en hurlant "mort aux arbalétriers", ah là là quel enthousiasme... Ah, nous assistons maintenant à une superbe prise de la part d'Unib. Elle mêle si bien le bras et les jambes de l'Implacable que des craquements sinistres se font entendre. Angela appréciera.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0NTnczYSGWXrLYA5j41KcBX8YMHHbhhWs7RBLagugf-nL3zZEM1z5tKBBS6FVJDWxORzc0VS01UspKZiiabORwaIZMaEIKndJ7CIuyNLVoyVVH6_g7_ZDK3PG_F5ZKjZ8yIgcuoE8Z17J/s1600/08.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="577" data-original-width="1164" height="197" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0NTnczYSGWXrLYA5j41KcBX8YMHHbhhWs7RBLagugf-nL3zZEM1z5tKBBS6FVJDWxORzc0VS01UspKZiiabORwaIZMaEIKndJ7CIuyNLVoyVVH6_g7_ZDK3PG_F5ZKjZ8yIgcuoE8Z17J/s400/08.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Gudrum décide d'intervenir. Le coquin.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Après l’avoir projeté contre le sol, Noir voit avec stupéfaction Gudrum réagir ENFIN au combat en cours. Il se rapproche et…écrase la tête de l’Implacable à terre ! Il a bien mérité son surnom de Profiteur. Le public est divisé entre huées et hourra pour l'utilisation d'une vraie arme, mais qu'importe. Les coups de poings reprennent contre le nouvel adversaire, mais Gudrum écrase bien vite la jambe d’Unib qui sautille et esquive moins vite. Après l'avoir bien amochée, celle-ci devient folle et rend coup sur coup, et Violet s’éloigne donc pour gérer davantage le combat de…plus loin...Comme Gérard ? Unib la catcheuse le rattrape et tente une nouvelle prise, mais le Profiteur ne se laisse pas totalement faire, et lorsqu'Unib tombe inconsciente face aux coups de Violet, ce dernier écrase sa tête d'un coup de MASSE. Je ne sais pas si les masses PAF sont bonnes, mais elles écrasent bien !</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMAryH9ZHCcyc4CEoSxteBiZOLEEeZNWT9L1xcwzUot8gh-MEe51-8tDF1NC6wKePVY4GD_G3pbMl1YXuTEM7g_4i0vzbJzgz5Buhn24QfQGy226bYDE_eHQ1Uhdnyyq-mj3irL7eyzvwp/s1600/10.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="578" data-original-width="978" height="189" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMAryH9ZHCcyc4CEoSxteBiZOLEEeZNWT9L1xcwzUot8gh-MEe51-8tDF1NC6wKePVY4GD_G3pbMl1YXuTEM7g_4i0vzbJzgz5Buhn24QfQGy226bYDE_eHQ1Uhdnyyq-mj3irL7eyzvwp/s320/10.png" width="320" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Gudrum monte !</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Tête du palmarès</b></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nos cinq Nains à la tête du classement sont donc désormais :</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<ul style="text-align: justify;">
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Proktosophos le Philosophe devient le grand favori du Bain de Sang : 2 victoires, 300 points</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Gudrum le Profiteur arrive toujours à s'en sortir : 2 victoires, 300 points</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Tridul le Tenace : 1 victoire, 1 défaite, 200 points</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Unib la Légère nous livre une bien meilleure prestation : 1 victoire, 1 défaite, 200 points, mais elle a déjà été ressuscitée deux fois. Elle devra survivre au combat final !</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Reient l'Implacable : 1 victoire, 1 défaite, 200 points </span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On se retrouve aux duels des Défaits pour voir la suite du Palmarès et nous préparer pour ce fichu BAIN DE SANG.</span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Liste des épisodes de la Saison 2</b> :</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2001" target="_blank">Episode 01 : Présentation des Concurrents</a></span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2002" target="_blank">Episode 02 : Premier Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2003" target="_blank">Episode 03 : Second Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2004" target="_blank">Episode 04 : Troisième Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2005" target="_blank">Episode 05 : Bilan des Echauffements</a></span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Episode 06 : Première Echaffourrée des Vainqueurs</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Episode 07 : Seconde Echaffourrée des Perdants</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Episode 08 : Bilan des Echaffourrées</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Episode 09 : Bain de Sang</span></li>
</ul>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-74119314444018470332017-06-01T17:55:00.002+02:002017-06-04T19:55:22.168+02:00L'Actu Vidéoludique du Captain - Mai 2017<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le neuvième épisode papier de l'AViC est ici, porté par le cinquième épisode vidéo. Il s'agit toujours de présenter les sorties et les news du mois, en nous focalisant plus particulièrement sur les jeux de stratégie, de tactique et de simulation. Alors allons-y.</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/8s6yuqE3HQY/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/8s6yuqE3HQY?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Endless Space II, un lancement galactique</b></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/QBo-4f3b90o/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/QBo-4f3b90o?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ca y est, après neuf mois de gestation en early access, le dernier enfant du studio français <span style="color: #990000;">Amplitude Studio</span> sort enfin à l'air libre avec sa huitième race et ses dernières mécaniques. Nous en avons beaucoup parlé au fil des épisodes, et il est visiblement temps pour un bilan. Après le bon <i>Endless Space</i> de 2012, le très original <i>Endless Legend</i> de 2014 et le jeu atypique <i>Dungeon of the Endless</i> la même année, il est temps pour la sortie d'<i>Endless Space 2</i>. Il s'agit toujours d'un 4X, où vous vous retrouvez dans l'espace, à vous occuper d'une population, d'exploiter les différentes ressources, d'évoluer scientifiquement, de coloniser diverses planètes, et de vous opposer par la diplomatie ou par la guerre à vos voisins, à la tête de héros et de flottes matérialisées dans des combats en trois dimensions très cinématiques.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">La patte française s'attache particulièrement à élaborer huit races qui se jouent extrêmement différemment, entre de classiques humains, des extraterrestres naviguant à bord de vaisseaux-arches, des destructeurs de monde, des manipulateurs du temps et de l'espace, etc. Ce gameplay asymétrique est porté par une interface intuitive, des artworks de qualité, une bande-son correcte, en bref, un habillage comme il faut. Les batailles spatiales ont été revues pour proposer plus d'implication de la part du joueur, et surtout, un gros morceau politique est venu se greffer : suivant votre système politique, votre population et les populations assimilées auront en fonction de vos choix et de vos actions des opinions symbolisés dans divers partis qui octroieront bonus et malus à votre empire spatial. Une belle pioche spatiale.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Surviving Mars, le city-builder tout rouge</b></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/MnIIJX8cV2M/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/MnIIJX8cV2M?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les développeurs bulgares d'<span style="color: #990000;">Haemimont Games</span> sont depuis longtemps spécialisés dans les city-builder où vous vous devez de contrôler chaines de production et logements pour maintenir une économie et une cité en place. Après les médiocres <i>Imperium Romanum </i> (2008) et <i>Grand Ages : Rome</i> (2009), ils se sont attelés à la suite de la longue série des <i>Tropico,</i> débutée elle en 2001. Ils livrent ainsi le troisième (2009), le quatrième (2011) et enfin le cinquième opus de la série (2014). Après une excursion du côté de l'action avec <i>Victor Vran</i>, les voilà édités par les Suédois de <span style="color: #990000;">Paradox Interactive</span> pour plonger sur la surface aride de Mars, dans un futur jeu de gestion de cités extraterrestres à paraître en 2018.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ce travail les portera plus du côté des <i>Tropico</i> que de <i>Victor Vran,</i> puisque cette série de jeux de gestion présentait une contrée faussement idyllique, une république bananière, où vous jouiez le rôle d'un dictateur censé apporter le bonheur à son peuple contre les méchants financiers et les méchants Américains, le tout avec un humour potache et des mécaniques de city-builder assez classiques, entre lieux de formation, industrie, logements, routes, etc. Leur futur jeu s'éloignera sûrement de cette dose d'humour, et colle assez bien aux dernières sorties en date, notamment d'<i>Aven Colony,</i> qui propose le même principe. On attendra d'en savoir plus au-delà du trailer.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Phoenix Point, les terreurs de la mer </b></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/gC0Es_bYhWM/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/gC0Es_bYhWM?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les développeurs du tout premier <i>XCOM : Ufo Defense</i> (1994) reviennent avec une campagne de financement réussie pour <i>Phoenix Point.</i> Le principe était simple : des extraterrestres attaquent la Terre, kidnappent des citoyens, et deviennent de plus en plus entreprenants, jusqu'à attaquer des cités entières. Vous êtes à la tête d'un organisme de défense secret, qui se prépare à ce genre d'éventualités. Dans des bases secrètes, vous préparez vos escouades, vos technologies, votre armement, et vous intervenez quand vous avez l'occasion d'essayer de sauver des citoyens ou d'abattre un des engins adverses. Vos soldats progressent en galons, ou meurent au combat, mais sont surtout là pour récupérer des artefacts et des technolgies adverses pour pouvoir lutter avec des armes adaptées les créatures qui vous font face, et qui sont de plus en plus évoluées. Cette progression, et le système de combat tactique au tour par tour où chaque erreur est durement sanctionnée ont fait des émules.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Outre les opus suivants, <i>Terror from the Deep</i> qui emmène dans les bas-fonds, et Apocalypse qui nous plonge dans une cité, le genre est revenu en force en 2012 avec <span style="color: #990000;">Firaxis Games</span> et son <i>XCOM : Enemy Unknown</i>, proposant des graphismes plus élaborés et des mécaniques très semblables, dans un hommage appuyé à son prédécesseur. Le deuxième épisode, paru en 2016, voyait les choses encore plus loin avec une Terre définitivement occupée par l'envahisseur, et où la lutte se fait encore plus secrètement qu'avant. On y peut d'ailleurs modifier ses troupes génétiquement ou les robotiser depuis l'extension <i>Enemy Within</i>, avec des classes de combat aux mécaniques et compétences particulières. On peut aussi citer <i>Xenonaut</i>, paru en 2014, qui garde des graphismes plus sommaires. Dans le même genre donc est annoncé <i>Phoenix Point</i>, avec des créatures mutantes qui s'adapteront au comportement du joueur, et qui seront définitivement des horreurs des mers. On attend donc beaucoup.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Oxygen not Included, la survie rocailleuse</b></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/u--ehnKhke4/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/u--ehnKhke4?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les Canadiens de <span style="color: #990000;">Klei Entertainment</span> sont à l'origine du jeu de survie <i>Don't Starve</i> (2013) porté par des graphismes originaux où vous êtes plongés en solitaire sur une île où il va falloir établir votre camp, et passer les jours et les terribles nuits dans un monde mystérieux où les cochons s'établissent dans des huttes et où des créatures des ombres attendent la fin de la lumière pour vous capturer. Après Invisible. Inc en 2015 où vus gériez une équipe d"espions se baladant au tour par tour dans des complexes sécurisés, les voilà qui sont revenus avec <i>Oxygen not Included</i>.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le principe est de survivre avec une poignée de personnes au sein d'un météore pour creuser sa base, générer de la nourriture et surtout préparer de l'oxygène pour survivre. A vous de réparer les accidents, et de gérer le trafic des fluides et du gaz selon des mécaniques physiques tout à fait réelles pour faire en sorte de faire perdurer vos survivants. Le jeu est dur mais gratifiant, et propose encore une belle expérience.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Darkest Dungeon : the Crimson Court, le sang continue de couler</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/h-mXN3akTPU/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/h-mXN3akTPU?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dans ce jeu de combat au tour-par-tour et d'exploration paru en version finale en 2016, où la folie guette à chaque pas, où la lumière doit être géré, et où vous vous devez d'explorer de vastes donjons en ramassant les trésors et en essayant de ne pas succomber aux horreurs sur place, vous pouviez entre chaque excursion vous retrouver dans une ville miteuse. Grâce aux trésors et à ce que vous aurez gagné dans les pires endroits du monde, à vous de retaper ce village, en recrutant de nouveaux aventuriers, en en faisant reposer quelques-uns dans divers endroits, en améliorant échoppes et compétences, et en replongeant ensuite dans les bas-fonds avec un petit groupe à partir des 15 classes proposées par le jeu.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">En juin prochain, une toute nouvelle zone sera explorable, peuplée de vampires et d'autres abominations voulant votre sang. L'expansion comptera aussi une nouvelle classe, vraisemblablement un repenti du lieu, mais aussi de nouvelles manières d'améliorer votre ville de départ. De quoi promettre de nouvelles heures ensanglantées. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Starpoint Gemini Warlords, le sandbox spatial a la tête dans les étoiles</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/oR2vT-IqzRQ/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/oR2vT-IqzRQ?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sorti en early access fin 2015, la version finale du jeu est enfin disponible. A la tête de votre vaisseau, modélisé en trois dimensions dans l'espace et dans les batailles en temps réel, vous devrez vous tailler un empire en commerçant, en conquérant et en établissant votre suprématie sur des points-clés. D'abord seul, puis en petit groupe, ce ne sera qu'avec de la puissance et diverses missions que vous vous taillerez la part du lion.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Reprenant le principe des jeux spatiaux de type sandbox, et notamment les jeux <i>Elite</i> (1984 et son reboot en 2014), le jeu est surtout loin de l'aridité et de la complexité de la série des X débutée en 1994 et dont le dernier opus date de 2014. Les Croatiens de <span style="color: #990000;">Little Green Men Games</span> en ont fait leur marque de fabrique avec leur série débutant en 2010, et reprenant les codes de ce type de jeu d'aventure vous transportant aux quatre coins d'une galaxie pour commercer, miner, acheter, vendre et vous battre, le tout avec des graphismes colorés, un rythme plus intense, et une interface plus intuitive.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Arma III : Jets, les joujoux du ciel</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/9-26S5BApk8/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/9-26S5BApk8?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Vous ne connaissez pas <i>Arma III</i>, et donc vous ne connaissez pas ma série les Aventures du Fusilier Sparke. C'est bel et bien dommage, allez vous en faire <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/2017/05/le-desert-des-balles-perdues-arma-3-les.html" target="_blank">une idée plus précise</a>. Développé par les Tchèques de <span style="color: #990000;">Bohemia Interactive</span>, la série a démarré en 2001 avec <i>Operation Flashpoint</i>. Contrairement à la vague des jeux de tirs à la première personne assez arcade et très cinématiques à la <i>Medal of Honor</i> (1999), <i>Battlefield 1942</i> (2002) ou <i>Call of Duty</i> (2003), le jeu de <span style="color: #990000;">Bohemia</span> nous emmène directement durant la Guerre Froide, loin de la Deuxième Guerre Mondiale qui marque les jeux de tirs, et qui reviennent en ce moment à la mode, vous ne l'ignorez pas. Les missions comportent une série d'objectifs, vous pouvez commander au fil de la campagne une poignée de troupes, vous retrouver dans divers véhicules, et surtout, une balle vous tue instantanément et vous met game over, sans compter que la balistique des armements est prise en compte, et que les ennemis peuvent se cacher dans n'importe quel fourré.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">En bref, c'est une simulation militaire assez pointue qui se présente aux joueurs. Au fil des épisodes, si l'optimisation n'est pas le point fort des Tchèques, leurs jeux se révèlent immenses dans leurs théâtres, extrêmement personnalisables par les communautés de joueurs qui créent cartes, missions, armement voire des modes de jeu entiers, comme le fameux <i>DayZ</i> (2013) qui projette des joueurs dans un endroit infesté de zombies où il va s'agir de trouver de l'équipement, ou encore <i>Battle Royale</i>, qui vous balance en parachute à poil sur une île avec pleins d'autres joueurs pour faire la fête. Ce mode de jeu fait d'ailleurs des émules en ce moment, entre <i>H1Z1 : King of the Kill</i>, plagiat du mod puis du jeu DayZ, et <i>Player Unknown's Battlegrounds</i> (2017). Passons les autres modes de jeu entièrement multijoueurs tels Altis Life. Cette série exigeante s'est étoffée en 2013 avec son troisième opus, suivi par une nouvelle campagne et une nouvelle carte avec Apex (2016), mais aussi avec de plus légers contenus. Après <i>Karts</i>, <i>Helicopters</i> (2014) et <i>Marksmen</i> (2015), Jets nous emmène aux commandes de nouveaux modèles d'avions supersoniques, ainsi qu'à un porte-avions, tout en refondant le système radar de manière trop complexe à décrire pour cette chronique. Il y a encore de quoi faire, surtout en multijoueur. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Starcraft : un mythe devenu gratuit</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/5ypU9j4w3_w/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/5ypU9j4w3_w?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les Américains de <span style="color: #990000;">Blizzard</span> nous font un petit cadeau ce mois-ci, celui de fournir gratuitement sur Internet le premier <i>Starcraft</i> (1998) et son extension <i>Brood War</i> (1999). Après les premiers <i>Warcraft</i> à partir de 1994 et la vague montante des jeux de stratégie, à coup d'Homeworld et d'Age of Empire, Starcraft propose un univers basé autour de la lutte entre trois factions aux mécaniques sacréments différentes, entre les humains et classiques Terrans, les mystiques Protoss et les invasifs Zergs. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Depuis cette époque, le monde du jeu de stratégie et l'univers de <i>Starcraft</i> a vu paraître pas moins de trois jeux <i>Starcraft II</i> entre 2010 et 2015, proposant une campagne par épisode pour chacune des races, qui en profitent pour s'étoffer. Cette perspective de redécouvrir le jeu qui a marqué une génération de pro-gamer, notamment en Corée du sud, mais aussi de découvrir l'univers de Starcraft en commençant par le début, est plus que bienvenue, en attendant l'inévitable remake qui, lui, sera bel et bien payant. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b><br /></b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>En vrac</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- On ne connait pas grand chose du nouveau jeu de stratégie en temps réel
intitulé <b>Ancestors</b> et qui a été annoncé pour nous plonger au coeur du Moyen Âge, à coup de
rapines, de pillages et de batailles à base de haches, de lances, de
boucliers, d'arcs et de cottes de mailles. Le trailer montre des scènes
de combat sans qu'on puisse comprendre réellement comment tout ça sera
contrôlable, qui plus est avec un gamepad, sur les traces d'<i>Halo Wars 2</i>.
Quoi qu'il en soit, les Russes d'<span style="color: #990000;">1C Company</span>, spécialisés dans les
simulations notamment aériennes autour de la série IL2 (2001-2013)
reprennent du service pour le développement de jeux vidéos. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/VYvOu7Ztjgw/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/VYvOu7Ztjgw?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- Après tout ce que l'on sait des extensions <span style="color: #990000;">Paradox Interactive</span>, il
suffit de regarder les épisodes précédents, voilà qu'est prévue une
nouvelle expansion pour <i>Europa Universalis IV</i>, centrée sur la Troisième
Rome, c'est-à-dire la Russie. Dans <b>Third Rome</b>, à vous d'être le Tsar
dont vous rêviez être, en vous étendant à la frontière sibérienne selon
des mécaniques moins compliquées qu'une colonisation classique, gérez la
foi orthodoxe et les patriarches, et découvrez de nouvelles unités
militaires qui sèmeront la pagaille mais pourront être d'une certaine
aide face aux défis qui attendent tout Tsar qui se respecte. En bref,
après <i>Mandate of Heaven</i> centré sur l'Asie, les développeurs s'attachent à
améliorer l'expérience état par état. On attend d'en savoir plus.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/fPgbydq3qMs/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/fPgbydq3qMs?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- Le très bon city-builder enterrant <i>Sim City</i> et paru en 2015 <b>Cities Skyline</b> s'illustre avec son troisième gros contenu, <b>Mass Transit</b>, dont nous vous parlions en mars. Avec un prix peut-être un peu trop élevé, il proposera un plus grand contrôle sur les systèmes de transport, du monorail au dirigeable en passant par le ferry et le train. De quoi rendre l'expérience de jeu encore plus profonde.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/EhkzybxQR14/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/EhkzybxQR14?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- Ca ne vous aura pas échappé, mais le bon et néanmoins cher <i>Total War : Warhammer</i> dont nous avons abondamment parlé dans les tests du blog et dans les news se prépare à un second épisode qui partira du Vieux Monde pour aller rendre visite aux Elfes d'Ulthuan, en lutte contre leurs frères maléfiques et les Hommes-Lézards des jungles de Lustrie. Pour toute nouveauté, une nouvelle cinématique de toute beauté présente quelques unités reptiliennes, tandis que leur liste d'armée est finalement parue. Toutes les unités des livres d'armée ne s'y retrouvent pas, mais on garde l'essentiel, à coup de guerriers Saurus, de Kroxigors, de puissants Slanns, et de petits Skinks montés. Notons que le trailer montre aussi les balistes à répétition, les mages et les lanciers Elfes. De quoi ravir tous les fans de Warhammer.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/g3CmxjTFv_Y/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/g3CmxjTFv_Y?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- Si vous cherchez un city-builder tout rétro et sympa, penchez-vous sur <b>Heartlands</b>, développé par le mystérieux studio indépendant nommé <span style="color: #990000;">Sergio & Simon</span>, et qui sort de son accès anticipé ce mois-ci. A vous de bâtir une cité du type moyenâgeuse et de garder vos citoyens contents à coup de ressources et de protection contre les inévitables dangers. Mignon et coloré, il propose un système à l'ancienne, avec tout de même quelques pouvoirs magiques et des technologies à débloquer.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/URMlHeeIZpA/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/URMlHeeIZpA?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- On vous en parlait en février, <b>Galactic Civilisations</b> s'étoffe donc désormais avec <b>Crusade</b>. La série des Américains de <span style="color: #990000;">Stardock</span> est revenue en 2015 avec un système de jeu pas tellement remaniée, mais avec une interface et des graphismes revus. Au fil des huit expansions, le jeu propose désormais sa neuvième expansion, où il s'agira de former ses citoyens pour organiser de gigantesques invasions, où on retrouvera de nouvelles factions, où l'espionnage reviendra en force et où le contenu s'améliorera sensiblement entre mercenaires, bâtiments et éditeurs de civilisations. La facture reste salée.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/F4SCASKRFks/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/F4SCASKRFks?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- Vous êtes en mal d'action, et vous n'avez pas peur d'être pulvérisés ? Alors vous apprécierez tout à fait <b>Everspace</b>. Le principe est simple : à la tête d'un des trois vaisseaux, vous vous retrouvez sur une dans une galaxie vaste, à rechercher de l'équipement, à améliorer votre vaisseau, puis à vous battre avant de mourir...et de recommencer.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/1EA4BZkWS3Y/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/1EA4BZkWS3Y?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">C'est tout pour ce mois-ci. On se retrouve sur la chaîne YouTube, et au mois prochain. Salutations du Captain.</span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-30919905757069008902017-06-01T16:12:00.002+02:002017-06-01T16:12:30.857+02:00Critique n°45 : Les Gardiens de la Galaxie vol. 2, les antihéros spatiaux à l’assaut du grand écran<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">En 2014, le réalisateur James Gunn, connu principalement pour euh…le scénario de l’adaptation cinématographique de Scooby-Doo…s’est imposé sur le grand écran grâce à son adaptation des Gardiens de la Galaxie en 2014, raflant quelques prix au passage aux Saturn Awards, et surtout le prix Hugo récompensant les œuvres de science-fiction. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigImzaGdABTWzinPVBLGSLjRj6zepPM8m-a3e7nM-XirzWR7SDkMvCXhQ8J_l2bj31xCoSR73Y-NixaWHG58LNzyoXGojo_yXVxM9G8373ntN2m0gMezQX8YE4idY7yELU4_1Tz5EMQ-di/s1600/les-gardiens-de-la-galaxie-photo-53cfabd1db683.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigImzaGdABTWzinPVBLGSLjRj6zepPM8m-a3e7nM-XirzWR7SDkMvCXhQ8J_l2bj31xCoSR73Y-NixaWHG58LNzyoXGojo_yXVxM9G8373ntN2m0gMezQX8YE4idY7yELU4_1Tz5EMQ-di/s400/les-gardiens-de-la-galaxie-photo-53cfabd1db683.jpg" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Le premier épisode, loin d'être dégueu.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />L’univers décalé, les aventures des baroudeurs de l’espace avec chacun leur propre personnalité, les vieilles chansons appréciées par le protagoniste principal, la réalisation impeccable de l’univers, et les sacrées scènes d’action, suivies par un scénario qui avance d’un grand pas sans temps mort, ont fait que le deuxième opus était sacrément attendu. Et vous savez quoi ? On va en parler aujourd’hui et maintenant. <br /><br /><b>I. C’est quoi ? </b><br /><br />Basé sur un comic américain de Marvel, se passant dans un univers parallèle où une bande de baroudeurs de l’espace gravitent dans des aventures colorées, à grand renfort d’action, d’humour et d’ironie, depuis 1969, les Gardiens de la Galaxie, c’est avant tout un mélange improbable entre de la science-fiction, des antihéros héros malgré eux, et de l’ironie à l’image d’un humanoïde végétal appelé Groot qui répète « Je s’appelle Groot » et que ses compagnons comprennent totalement, contrairement à tous les lecteurs de la création. Du grand art. Outre les comics, les films et le dessin animé, l’œuvre a inspiré une poignée de jeux vidéos, dont le plus récent est le nouveau Telltale, <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/Narrer%20%C3%A0%20la%20Telltale" target="_blank">présentant des aventures narratives à base d’actions contextuelles</a>, et un dessin animé.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm2ahRT2qaJnX8Ucy_E9oSJ5V-zvxGOVts2rW_FRLAA-9Jg5CyajoTSkOKYiQA4fedMaHt1Mujiyb_rijn5LqzONIVJrHxuQeSrlJRZ4QLBIMxDhjB4tks0Ou89Bl9lM7ybFIGyt6iJScU/s1600/4271771-starlordangelagotg2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="334" data-original-width="650" height="205" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm2ahRT2qaJnX8Ucy_E9oSJ5V-zvxGOVts2rW_FRLAA-9Jg5CyajoTSkOKYiQA4fedMaHt1Mujiyb_rijn5LqzONIVJrHxuQeSrlJRZ4QLBIMxDhjB4tks0Ou89Bl9lM7ybFIGyt6iJScU/s400/4271771-starlordangelagotg2.jpg" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Je vais pas vous résumer TOUS les comics, ça prendrait trop de temps.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />Donc, cette bande de sagouins sont composées du glandeur mi-humain Quill, mi-on-sait-pas-trop-quoi-je-vais-pas-spoiler, adorant les vieilles chansons terriennes, de la sémillante Gamorra, une guerrière toute verte connue de toute la galaxie et qui cherche à maraver son père, le végétal Groot qui ne sait dire qu’une seule phrase et qui n’est compris que par ses camarades de jeux, le raton-laveur rat de laboratoire Rockett, insupportable et aimant particulièrement les explosifs, et Drax le Destructeur, un guerrier totalement naïf et dénué de second degré. Sans compter les innombrables personnages secondaires, qui sont loin d’être peu traités. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhs87BlULtTw4rcmHdX0X2rhdgNmcuzNoxF2D7tne4jV6gZ8G53z9OuCBZeNjGUcDSH8fDrr6FfEz9qkC9GyUFqadeZDbik0gIYjWFAUSOb5nfhdw93pL6tAiAcY2LSX_B4Ya-hL6k0EGs/s1600/Guardians-of-the-Galaxy-Yondu-header-image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="320" data-original-width="620" height="206" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhs87BlULtTw4rcmHdX0X2rhdgNmcuzNoxF2D7tne4jV6gZ8G53z9OuCBZeNjGUcDSH8fDrr6FfEz9qkC9GyUFqadeZDbik0gIYjWFAUSOb5nfhdw93pL6tAiAcY2LSX_B4Ya-hL6k0EGs/s400/Guardians-of-the-Galaxy-Yondu-header-image.jpg" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Lui il est cool par exemple.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /><b>II. Défi réussi </b><br /><br />Car le défi était de refaire plonger les Gardiens du premier opus dans un nouveau scénario, dans de nouveaux brinquebalements galactiques. Il est vrai que l’intrigue est davantage localisée que dans le premier opus, mais le scénario avance toujours à fond à l’heure, à coup de scènes d’action excellentes, de clins d’œil un peu partout au méta-univers Marvel, et d’un humour très particulier encore mieux rendu que dans le premier épisode, et souvent au pire moment pour nos anti-héros. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLsgiut_HdEMUynKBy4_u82PQxYaP0UIMyyRKlIeq3ia5_ZT0apcenecZ8IDBdF1-WHDyKKtcPKhGy8_ZW1_93DowL9WlRVU-RssaJMbbsLf1RP0ZIoKqtZtkn7wmioENtKMW-9guE9-6g/s1600/landscape-1468945290-guardians-of-the-galaxy-vol-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1600" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLsgiut_HdEMUynKBy4_u82PQxYaP0UIMyyRKlIeq3ia5_ZT0apcenecZ8IDBdF1-WHDyKKtcPKhGy8_ZW1_93DowL9WlRVU-RssaJMbbsLf1RP0ZIoKqtZtkn7wmioENtKMW-9guE9-6g/s400/landscape-1468945290-guardians-of-the-galaxy-vol-2.jpg" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Ils sont de retour...</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />Le mieux, c’est que les 2h15 suffisent pour faire avancer le scénario ET développer la totalité ou presque des personnages principaux de cet opus, et même une poignée de personnages secondaires, plutôt dans le second cas sur le registre de l’humour. Et c’est très fort, même si de temps en temps, au détour d’un passage plus sérieux, le rythme frénétique est un brin ralenti…avant de reprendre par quelques vannes pour faire bouger la machinerie à nouveau. Les références aux vieilles musiques sont elles aussi très bien dosées, et la bande-son en sort grandie.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc11GcNmZ3bVPSRWUEjz7sNLgvvBhTaUroxs2PtCYI4i0uclH0lgryMdANea4LdjTh3Sa83pKvIVesjYcf1UVPOUtHyqX7QsBwYY1wfOECALLb5HqPxNOWDjn1tGouNWuJYjgpwWedbI3x/s1600/guardians-of-the-galaxy-2-trailer-image-3.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="593" data-original-width="1440" height="163" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc11GcNmZ3bVPSRWUEjz7sNLgvvBhTaUroxs2PtCYI4i0uclH0lgryMdANea4LdjTh3Sa83pKvIVesjYcf1UVPOUtHyqX7QsBwYY1wfOECALLb5HqPxNOWDjn1tGouNWuJYjgpwWedbI3x/s400/guardians-of-the-galaxy-2-trailer-image-3.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">...Pas toujours pour rigoler (mais quand même).</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /><b>Conclusion </b><br /><br />En s’approfondissant davantage sur la relation particulière entre les protagonistes autour de découvertes sur le véritable passé de Quill, un brin différent que celui développé dans les comics, le cocktail entre scènes d’action, humour et un soupçon d’émotion sont savamment dosées pour proposer un excellent divertissement...et faire oublier les (trop) nombreux échecs des live-actions de Marvel au cinéma. A quand le prochain ?</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/aQUlA8Hcv4s/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/aQUlA8Hcv4s?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Préparez-vous à chanter ça pendant une semaine si vous allez le voir.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-55720241081809833922017-06-01T07:00:00.000+02:002017-06-08T12:22:58.206+02:00Tournoi Dwarf Fortress, Saison 2 : Les Premiers Combats (bilan)<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Amis Nains, bonjour. Vous ne l’ignorez pas, la Saison 2 du Tournoi est en cours. Chaque concurrent signe pour TROIS combats, pas un de plus, pas un de moins. Les premiers combats sont appelés échauffements, les seconds échauffourées, et le dernier combat est l’épreuve de la Mort Subite. Il est donc temps pour un bilan des échauffements, pendant que les morts sont ramenés à la vie par nos Nécromanciens et que les vivants se font rafistoler en attendant le combat d’après.</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span id="goog_1550340374"></span><span id="goog_1550340375"></span><br /><br /><b>a) La Championne à l’agonie </b><br /><br />Angela la Rampante, en tant que compétitrice-phare de la première saison, s’est vu attribuer un combat en un contre deux. Mais le hasard faisant mal les choses, elle s’est retrouvée face au nouveau concurrent des masses PAF, Gudrum le Profiteur, et, bien pire, face à Reient l’Implacable, notre tireur d’élite. Après un coup au but qui l’a mise à terre, Gudrum et Angela se sont durement battues, Angela se défendant comme une diablesse. Mais les coups au but de Reient l’ont finalement incapacité suffisamment pour que Gudrum, à bout de force, l’achève d’un coup sur la nuque. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfys6ry7Qr0R9zbsJMq8Hy5E9oP1Ffi6fjp3ulh31hAiSkCo-sTC89HWdx3pGVlG3NE-bWEw3A2WXv0OEX5eZIUhZvUdoXO0FV_k1UqXmPU2eoXpao0blP1-qftD7FN6fP9XgxZhiHBpLz/s1600/Tournoi+02+-+01-page-001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfys6ry7Qr0R9zbsJMq8Hy5E9oP1Ffi6fjp3ulh31hAiSkCo-sTC89HWdx3pGVlG3NE-bWEw3A2WXv0OEX5eZIUhZvUdoXO0FV_k1UqXmPU2eoXpao0blP1-qftD7FN6fP9XgxZhiHBpLz/s400/Tournoi+02+-+01-page-001.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /><b>b) La ténacité récompensée </b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />Le deuxième combat a vu s’affronter Tridul le Tenace et Unib la Légère face à Gérard le Couard et Karlik la Précise. Les quatre combattants se sont vite rapprochés. Karlik a réussi à l’aide de sa pique à mettre à mal Tridul en le jetant à terre, mais a subi en retour la fureur du Nain, qui l’a prestement décapité. Pendant ce temps, Unib, à l’aide de ses poings, a tenté d’abattre Gérard, mais les coups de hache de ce dernier et l’absence d’armure de notre sémillante Naine ont fait qu’elle a fini par s’affaisser, morte à la suite de ses innombrables blessures. Restaient Gérard, peu blessé, et Tridul, à terre et pissant le sang. Après l’ascendant pris par Gérard sur le blessé, Gérard a été incapable de finir le travail, et a même fini par prendre peur face à son homologue toujours combattif malgré ses terribles blessures. Après d’incroyables longueurs pour un match, c’est Tridul qui par sa ténacité a vaincu le couard Gérard. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBlakDAO0R-ACWK5riXi8BNC2NpUeloYl6gLfNUk4P30rxk72bKaiJIvs2y32vZdAkOzJkKMolpodpB3NaBXehVTSXF5nCQn0qzUBQvdeDpdWAiPB7REgA12AH2m5UFT1gUmuxz32DRi_n/s1600/Tournoi+02+-+02-page-001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBlakDAO0R-ACWK5riXi8BNC2NpUeloYl6gLfNUk4P30rxk72bKaiJIvs2y32vZdAkOzJkKMolpodpB3NaBXehVTSXF5nCQn0qzUBQvdeDpdWAiPB7REgA12AH2m5UFT1gUmuxz32DRi_n/s400/Tournoi+02+-+02-page-001.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /><b>c) Duel au sommet </b><br /><br />Le dernier combat a mis aux prises quatre Nains lâchés sans équipe dans l’arène. Markus le Maudit, contrôlé par les Gobelins, s’est vite fait encercler au milieu de l’Arène, et les Nains ne lui ont pas fait de cadeau, en hommage à notre lutte millénaire contre l’engeance des peaux-pâles. Une fois ceci fait, Medali le Professionnel s’est mis avec son épée à s’opposer à Proktosophos le Philosophe, qui contemplait d’un œil morne le champ de bataille. Mais celui qui a défrayé la chronique pendant cet admirable duel, ce fut bel et bien Dain le Découpeur. Il a décapité Markus, puis avec sa furie, Medali le Professionnel, avant de se tourner contre Proktosophos le martelier, qui avait fini de contempler le vide. S’ensuivit un duel de qualité, à coup d’esquives, de coups au but et de sang, avant que Dain ne tombe à terre, et que Proktosophos l’enfonce dans le sol à coup de marteau. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWaof7mUB1VLodXX79OPyzaYvvn3Be4uC7yk2a8FnbeIzHwtNWDcTro1imwbd4E3OSzLlLXDz1ymqA3HM24j7osurdeKtRtiROsVWbTF237Ly9l9ZtHGWvLEPI06ra-GdxM_ZixAIOEPw0/s1600/Tournoi+02+-+03-page-001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWaof7mUB1VLodXX79OPyzaYvvn3Be4uC7yk2a8FnbeIzHwtNWDcTro1imwbd4E3OSzLlLXDz1ymqA3HM24j7osurdeKtRtiROsVWbTF237Ly9l9ZtHGWvLEPI06ra-GdxM_ZixAIOEPw0/s400/Tournoi+02+-+03-page-001.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Le Palmarès </b></span><br /><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />Les Victorieux gagnent 150 points pour leur équipe. Les Défaits 50 points. Et le prix du public rajoute 50 points au compétiteur concerné. <br /><br /><b>a) Le Prix du Public </b></span><br />
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sans surprise, le public de l’Arène a été conquis par Dain le Découpeur. Avec sa furie, sa hache, sa longue crête rouge et sa propension à décapiter ses victimes, il s’est occupé de Markus, de Medali, et a tenu tête à Proktosophos pour nous offrir des moments de joie intense. Il a perdu, mais a gagné l’estime du public. Il obtient donc 100 points. </span></li>
</ul>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /><b>b) Les Victorieux, 150 points </b><br /><br />Classés par ordre décroissant de prestige et de talent, tout du moins pour notre jury de professionnels, ils sont ceux qui ont gagné parce qu’ils étaient les derniers en vie lors d’un combat, ou qu’ils avaient un coéquipier plus puissant qu’eux. </span><br />
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Tridul le Tenace est au sommet, pour avoir résisté pendant un match entier à une terrible plaie à la jambe, et pour avoir tenu tête à un Nain équipé d’une hache suffisamment longtemps pour le terrifier et le tuer </span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Proktosophos le Philosophe, malgré sa propension à regarder le vide, nous a offert un magnifique duel face à Dain le Découpeur, avant de finir le combat sans mot dire. </span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Reient l’Implacable n’a aucun scrupule à envoyer à terre la Championne de la Saison 1 pour laisser son collègue s’en charger, tout en l’appuyant à distance. Détesté et hué par tous, il est néanmoins l’artisan de la victoire. </span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Gudrum le Profiteur a aussi été là contre Angela la Rampante, nous offrant un combat acharné au corps-à-corps, malgré de terribles blessures, et a porté le coup final grâce à l’aide de Reient. </span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Unib la Légère, à part blesser légèrement Gérard le Couard et l’occuper suffisamment longtemps, a bien bénéficié de l’aide de Tridul le Tenace pour gagner le match. </span></li>
</ul>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /><b>c) Les Défaits, 50 points </b></span><br />
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Karlik la Précise a été très téméraire. Elle s’est jetée contre Tridul, l’a mis à terre grâce à sa pique, et a combattu avec bravoure avant de se faire proprement découper. </span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Medali le Professionnel est doué avec son épée, et a réussi à blesser tous les Nains à proximité avant de rencontrer la fureur de Dain le Découpeur. </span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Angela la Rampante nous a bien déçu, et a subi le carreau de Reient et la fougue de Gudrum malgré son talent au corps-à-corps. </span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Markus le Maudit s’est fait entourer et tuer. Rien de bien glorieux pour nos amis les Gobelins. </span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Gérard le Couard nous a déçu. A courir partout face à un Nain à terre et en sang, il a rallongé inutilement le match. </span></li>
</ul>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">A suivre, les échauffourées... </span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Liste des épisodes de la Saison 2</b> :</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2001" target="_blank">Episode 01 : Présentation des Concurrents</a></span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2002" target="_blank">Episode 02 : Premier Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2003" target="_blank">Episode 03 : Second Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2004" target="_blank">Episode 04 : Troisième Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2005" target="_blank">Episode 05 : Bilan des Echauffements</a></span></li>
<li><a href="https://sparke-le-furieux.blogspot.fr/2017/06/tournoi-dwarf-fortress-saison-2-duels.html" target="_blank"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Episode 06 : Première Echaffourrée des Vainqueurs</span></a></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Episode 07 : Seconde Echaffourrée des Perdants</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Episode 08 : Bilan des Echaffourrées</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Episode 09 : Bain de Sang</span></li>
</ul>
</div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> </span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-40808137354870799532017-05-31T23:37:00.000+02:002017-06-06T21:40:58.401+02:00Le duel épique (Tournoi Dwarf Fortress, Saison 2, épisode 04)<div style="text-align: justify;">
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</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les premiers échauffements vont ainsi bientôt se terminer. Seuls quatre Nains ne sont pas encore passés par la moulinette de l'Arène, et Armok sait que peu des précédents combattants sont sortis indemnes des combats malgré les équipes, les Nécromanciens peuvent vous l'assurer. Alors que faire avec nos quatre derniers... Eh bien les lancer dans un bain de sang pour commémorer la fin des premiers échauffements des concurrents de la Saison 2. Fallait pas être si nombreux ! </span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtuLL5ORQKdnGAGTeslk-MeglQP6qtc4cHbq-Echp9UgmdEtI3KFZSlWFpbGRSPwdi9KOUnfQlCgnvv2BZoJuGcJ7l7T2ODSUgFZW3OH5JAQmwMoN5KFyHKkHzMnh-ibMvUCC44Mx2HPCT/s1600/Tournoi+02+-+03-page-001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtuLL5ORQKdnGAGTeslk-MeglQP6qtc4cHbq-Echp9UgmdEtI3KFZSlWFpbGRSPwdi9KOUnfQlCgnvv2BZoJuGcJ7l7T2ODSUgFZW3OH5JAQmwMoN5KFyHKkHzMnh-ibMvUCC44Mx2HPCT/s400/Tournoi+02+-+03-page-001.jpg" width="400" /></a></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span><br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Aucune femme ici, et nous retrouvons avec plaisir un placide fils de dragon en la personne de Proktosophos de l'équipe verte, armé de son marteau et de son pagne. Retrouvons aussi le hargneux chasseur de géants de l'équipe blanche au doux nom de Dain Iron Balls qui exhibe fièrement sa crète et sa hache en adamantine. Le noble méprisant, c'est Von Medali,, de l'équipe marron, avec son armure et sa longue épée. Et enfin...une erreur de la nature, contrôlée par des Gobelins et sans barbe. Pour rigoler on l'a mis en plein milieu du champ de bataille. On va pas favoriser ces sales gobe...rien. QUE LA BOUCHERIE COMMENCE. </span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs_T9_P4qlMgdg0Izr8Ze4tDhQ7kFz3p3VlG_NNwdLtOeF_k2foHUP8eVSuFjLVU5iULkCgF-jnjuMgaV9SMEhSWsZa3ihVzY4AGErFwa3-C8H1dxpCPTEFycBntqjLvLz8AtWyErHtcuu/s1600/01.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="673" data-original-width="876" height="306" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs_T9_P4qlMgdg0Izr8Ze4tDhQ7kFz3p3VlG_NNwdLtOeF_k2foHUP8eVSuFjLVU5iULkCgF-jnjuMgaV9SMEhSWsZa3ihVzY4AGErFwa3-C8H1dxpCPTEFycBntqjLvLz8AtWyErHtcuu/s400/01.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ils sont tous bien placés. Si si. Je vous assure. Equitablement.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>La moulinette </b></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Markus, peut-être simple gueux dans sa vie antérieure, sent le regard méprisant du noble de l'équipe marron, et se jette sur lui, animé ou par son instinct ou par ces foutus peaux pâles ! Après quelques coups pour rien, la créature est...entourée par les Nains, qui le regardent. On dirait qu'ils ont été payés pour...Rien. Après un léger silence, Markus esquive quelques coups avant que Blanc ne règle sa question en enfonçant sa hache dans sa jambe et en le jetant à terre. Puis Marron case un petit coup d'épée. Puis Markus, qui essaye de s'enfuir soudainement en rampant, se prend un coup de marteau de Vert. C'est pas de chance tout de même ! *Applaudissements*</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhB0H7ZiRSWkcLJgHenHOZL6urJx8p3fa39uPtfHkgZWYjs6sysCzCC_02ejAYE170-kym5I55IP_WXhc5JqjJk0ZEFHaQvF0EwX8Mjn-okmHqmISuy-NOsGmL-orWwl-DdVoKyvdOSlL1D/s1600/03.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="661" data-original-width="995" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhB0H7ZiRSWkcLJgHenHOZL6urJx8p3fa39uPtfHkgZWYjs6sysCzCC_02ejAYE170-kym5I55IP_WXhc5JqjJk0ZEFHaQvF0EwX8Mjn-okmHqmISuy-NOsGmL-orWwl-DdVoKyvdOSlL1D/s400/03.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">C'est quand même pas de chance qu'ils se jettent tous sur lui !</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Blanc coupe une main de Markus sans état d'âme puis se jette sur le noble , considérant le travail sur Gris accompli, pendant que Vert continue d'attaquer sans sourciller le Nain à terre à coup de marteau. Gris essaye de se dépêtrer du cercle infernal de la mort, mais des coups arrivent de tout côtés. Blanc est blessé par l'épée de Marron et le marteau de Vert dans le même temps, avant que Marron ne se jette finalement sur Vert pour le taillader. Dain rit un grand coup, et arrache l'autre main de Gris, qui essaye de mordre le noble à pleine dent avant que les contrôles ne répondent plus. Ou qu'il tombe inconscient. Je ne sais pas. Dain s'approche alors de lui et le décapite proprement. On dirait que Blanc a un petit penchant pour le rouge sang ! Et mince, du coup c'est Markus qui nous quitte en premier *Clin d'oeil au public et acclamations*.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimrbC5qkZPugfnJga30Eiv3hYUiDS_Ae8t7BYR8tanqDr-P9xlzh4n6gpjhVYvFi9orF8eg68WVT2zDW1ePe6wRaW0O4Zf-4xt7eLDu9YhVL8s57gJppdCPDktJ9T1ouTyMvgAEOwr-s9f/s1600/04.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="867" data-original-width="1600" height="216" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimrbC5qkZPugfnJga30Eiv3hYUiDS_Ae8t7BYR8tanqDr-P9xlzh4n6gpjhVYvFi9orF8eg68WVT2zDW1ePe6wRaW0O4Zf-4xt7eLDu9YhVL8s57gJppdCPDktJ9T1ouTyMvgAEOwr-s9f/s400/04.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Markus se défend peu quand même, hein ?</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>La furie </b></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le combat reprend entre les trois concurrents restants. Seul Marron est indemne et porte son stupide sourire orgueilleux pour signifier qu'il considère que cette immunité durera jusqu'à l'élimination des autres concurrents... C’est tout du moins ce qu’on pensait, avant que Dain ne lui COUPE LA MAIN D'UN REVERS DE SA HACHE. D'un grognement, Marron se tourne vers son nouvel adversaire pendant que Vert...ne bouge pas...et reste prostré en contemplant profondément les giclures de sang et le corps sans vie de Markus. </span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx_ov-YZhDQz17ZQeBbGFEm12Uxf3xWNoy3_0tmE8du_XAKL2XoGf6P1bHewSzGcTBiNrtF63yM5FY_7qFYcjuXhAD0zNi6dG5ZW0qaYZI7GFQU7Dgr90ZyBjhEZFYt2R78aQGlypX8D08/s1600/08.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="348" data-original-width="1076" height="128" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx_ov-YZhDQz17ZQeBbGFEm12Uxf3xWNoy3_0tmE8du_XAKL2XoGf6P1bHewSzGcTBiNrtF63yM5FY_7qFYcjuXhAD0zNi6dG5ZW0qaYZI7GFQU7Dgr90ZyBjhEZFYt2R78aQGlypX8D08/s400/08.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tu fais quoi Proktosophos sérieusement ?</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dans sa furie combattive, Dain illustre son glorieux passé en multipliant les coups sur un Marron dépassé, qui finit par en perdre son épée, avant qu'un autre coup ne le mette à terre et que la boucherie continue. Je n'arrive plus à compter les coups au buts, mais je remarque que mes Nécromanciens les notent dans leur carnet de réanimation. J'imagine qu'ils auront encore du boulot ! Et pendant que tout le monde regarde Blanc massacrer Marron, Vert...VERT ECRASE SON MARTEAU SUR L’ÉPAULE DE BLANC. *Clameurs enthousiastes*. Proktosophos rentre à nouveau dans le jeu. Après quelques prises, Dain saute de côté, et décapite d'un coup leste MEDALI qui pensait sûrement qu'il avait gagné un peu de répit. Plus que deux combattants avec LA TÊTE SUR LES ÉPAULES.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Techniques</b></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le combat qui se joue sous nos yeux est...le MEILLEUR de ce que nous avons pu voir pour le moment. Les coups de marteau pleuvent sur Dain qui encaisse avec des craquements sinistres, et rend quelques coups tranchants sur Proktosophos, les deux combattants se jaugent, s'esquivent, et se remettent à frapper. Rappelons que les deux combattants sont NUS, agressifs, et ne se laissent aucun répit ! Un régal.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrllA9mFpuk-VDDU6I4nTdLTueZDzKxCGLqn0Bon0dPcx0JaGC6ScJJZqPRt9s_OpVjl1PjojrdGPBoU1zJH30rdvPIiby7jUID0B6BWEvCeJQS9gY9kgkmDcSOCocw2eZhnbNhOIpwtIV/s1600/10.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="568" data-original-width="910" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrllA9mFpuk-VDDU6I4nTdLTueZDzKxCGLqn0Bon0dPcx0JaGC6ScJJZqPRt9s_OpVjl1PjojrdGPBoU1zJH30rdvPIiby7jUID0B6BWEvCeJQS9gY9kgkmDcSOCocw2eZhnbNhOIpwtIV/s400/10.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Enfin un duel comme on les aime, au milieu des cadavres !</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Savez vous combien un Nain a d’os ? Moi non plus, mais peu ne sont pas
encore brisés par le travail méthodique de destruction de Vert, qui enchaîne les charges et les coups. Finalement, c'en est trop pour Dain qui, plein de fractures, s'écroule à terre. Vert fait alors ce que tout un chacun ferait dans une arène avec un marteau et un Nain nu allongé devant soi : il lui ECRASE LA TETE. C'est donc une VICTOIRE de VERT. </span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdglAzY5u9p1yk_avj-KeqJ9YAa92B0iOv3Z22xFSKL-8XFqmILtB1jhja_oqcpICyMx_5dId7JWgQeVzsSiDF_6CMa4oudqqlO4ExRBezwrVV4YoTn56N3hKoIU_m3p7ksdu4nfduNhOq/s1600/11.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="589" data-original-width="825" height="285" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdglAzY5u9p1yk_avj-KeqJ9YAa92B0iOv3Z22xFSKL-8XFqmILtB1jhja_oqcpICyMx_5dId7JWgQeVzsSiDF_6CMa4oudqqlO4ExRBezwrVV4YoTn56N3hKoIU_m3p7ksdu4nfduNhOq/s400/11.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Proktosophos écrase son adversaire avec brio !</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Bientôt le bilan des premiers échauffements</b></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Avant notre bilan très détaillé qui vous attend après la pause de quelques jours permettant aux combattants de se remettre plus ou moins en état grâce à notre équipe de professionnels, il convient de saluer BRUYAMMENT la performance de nos deux derniers artistes du combat *longues acclamations de la foule*. Ils nous rappellent avec émotion les combats de la première saison... Quoi qu'il en soit, les derniers surnoms qui colleront à vie aux combattants sont arrivés : Dain devient le DECOUPEUR, Proktosophos le PHILOSOPHE, Markus le MAUDIT *Huées*, et Medali le PROFESSIONNEL. Nous nous reverrons dans très peu de temps pour le bilan et les "secondes échaffourées", merci de continuer à suivre l'ARENE *Applaudissements*.</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Liste des épisodes de la Saison 2</b> :</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2001" target="_blank">Episode 01 : Présentation des Concurrents</a></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2002" target="_blank">Episode 02 : Premier Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2003" target="_blank">Episode 03 : Second Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2004" target="_blank">Episode 04 : Troisième Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2005" target="_blank">Episode 05 : Bilan des Echauffements</a></span></li>
<li><a href="https://sparke-le-furieux.blogspot.fr/2017/06/tournoi-dwarf-fortress-saison-2-duels.html" target="_blank"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Episode 06 : Première Echaffourrée des Vainqueurs</span></a></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Episode 07 : Seconde Echaffourrée des Perdants</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Episode 08 : Bilan des Echaffourrées</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Episode 09 : Bain de Sang</span></li>
</ul>
</div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">
</span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-73728627729743161222017-05-30T00:04:00.000+02:002017-06-06T21:41:09.580+02:00Le pugilat de la peur (Tournoi Dwarf Fortress)<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le deuxième combat est plus équilibré que la dernière fois, et réunira quatre nouveaux. Le sang neuf est de la partie cette fois-ci ! Grâce à la magie du hasard, l'équipe noire porte Unib, lutteuse de son état et vêtue d'un simple pagne, avec Tridul Courtecuisse de l'équipe rouge, qui est bien embêté par son homologue féminin, davantage parce qu'elle est sans armes et sans armures, puisqu'il est lui équipé de la tête aux pieds, et porteur d'une magnifique hache.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyiyHfxJlzuN2HCA_BMMZcuu_rPUusRKsrbPsIvWrNAcNDjMQhai_Ytm-acg3EVg5avQVBoLRHdZOPdcWjShR3ziRYmjyZmUg_iusX6K2yu6d8wwVmYx775yzlYOk4DdYOBpQ9S65rvW_0/s1600/Tournoi+02+-+02-page-001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyiyHfxJlzuN2HCA_BMMZcuu_rPUusRKsrbPsIvWrNAcNDjMQhai_Ytm-acg3EVg5avQVBoLRHdZOPdcWjShR3ziRYmjyZmUg_iusX6K2yu6d8wwVmYx775yzlYOk4DdYOBpQ9S65rvW_0/s400/Tournoi+02+-+02-page-001.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Noir et Rouge affronteront une autre équipe composite, composée de la sémillante Karlik de l'équipe orange, vêtue de son pagne de combattante et équipée d'une pique, et de Gérard de l'équipe bleue, lui aussi équipée d'une hache et d'une moitié d'armure. Le destin a voulu que ce combat soit paritaire, et il est de bon ton ici de signifier qu'entre ces murs, les distinctions nains / naines n'ont pas cours, pour une simple et bonne raison : le sang est de la même couleur !</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsPrVTCd6as5ezk2JUHnEBYsyC2AN0ayBWZQ-gitt2Yc6IKq5UQZxsqhxblsmceVyr2inDcuPRZDMLQRc7k4khe9l9vs5RqFwbvtbHYUOpfQS0BkS6Bi5ODUBlEk9iRpAfOxWcZfgx2ggz/s1600/01.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="744" data-original-width="1015" height="292" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsPrVTCd6as5ezk2JUHnEBYsyC2AN0ayBWZQ-gitt2Yc6IKq5UQZxsqhxblsmceVyr2inDcuPRZDMLQRc7k4khe9l9vs5RqFwbvtbHYUOpfQS0BkS6Bi5ODUBlEk9iRpAfOxWcZfgx2ggz/s400/01.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Du deux contre deux !</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Une équipe bien mal en point</b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Noir se dirige à grandes enjambées vers Bleu et sa hache, laissant le soin à Rouge de s'occuper de la pique d'Orange. Les quatre combattants s'élancent ainsi et...c'est le DEBUT du combat ! Le premier sang est celui d'Unib. Notre amie de l'équipe Noire, qui s'amuse à être vêtue d'un pagne et à virevolter autour de son adversaire, voit que la réalité d'un combat se compose d'acier et de sang : le premier coup est de Gérard, et Unib est blessée au bras !</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP-FyoXAXF31sWIn5geQcw4Kp4f0c4RU07booksscUz_RdOZdKaxvuMM-ugMXR0jRrObgFrYcFIUKzryGkYiNXSDv2exTVsooAquXVb-TwRlgEdjtpYmyM2EPX4rmYDRm2NvUUqXg9-r8p/s1600/05.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="878" data-original-width="1549" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP-FyoXAXF31sWIn5geQcw4Kp4f0c4RU07booksscUz_RdOZdKaxvuMM-ugMXR0jRrObgFrYcFIUKzryGkYiNXSDv2exTVsooAquXVb-TwRlgEdjtpYmyM2EPX4rmYDRm2NvUUqXg9-r8p/s400/05.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Rouge et Noir souffrent face à Orange et Bleu !</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le compagnon de souffrance d'Unib, notre ami Tridul, sait qu'il n'a pas d'autre chance que de vaincre l'Orange à poil et à pique, et se jette violemment contre elle, espérant la faire valdinguer, mais Karlik est plus rapide et enfonce sa pique dans la jambe de Tridul qui s'effondre, pendant qu'Unib rate tous ses coups et que la hache de Gérard est loin de la rater ! Une équipe en BIEN MAUVAISE POSTURE.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Retournement de situation </b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les deux combattants râlent, et Orange enfonce sa pique dans le ventre de Rouge, mais celui-ci contre-attaque soudainement du sol où il est confortablement effondré, et enfonce sa hache dans le bras non protégé de Karlik. Gérard ne peut pas laisser son amie piquière en difficulté, et abandonne temporairement Noir pour aller l'aider et frapper Rouge à terre et par derrière s'il vous plaît, avant qu'Unib ne se jette à nouveau sur son adversaire pour l'occuper. Orange et Bleu jouent de la pique et de la hache sur Rouge et Noir, qui perdent de plus en plus de sang ! La foule est en DELIRE.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1VrLIsLmF4Ppmh-Gczq4KCX7JgG2hxlN4nbGyOvawXXLpBQ1aam8UBRsz9eotzzcR1s7sJ8EfgoRJETkzY1mI1YtF3kUi1IRze4Pk3rCFJYtR2shAFa9nZrcEJp9ZYdQdMtLUr5HsWfBr/s1600/07.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="684" data-original-width="1136" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1VrLIsLmF4Ppmh-Gczq4KCX7JgG2hxlN4nbGyOvawXXLpBQ1aam8UBRsz9eotzzcR1s7sJ8EfgoRJETkzY1mI1YtF3kUi1IRze4Pk3rCFJYtR2shAFa9nZrcEJp9ZYdQdMtLUr5HsWfBr/s400/07.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Une situation un brin confuse !</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Karlik devient soudainement enragée après une petite éraflure, et c'est la bave aux lèvres qu'elle entend s'occuper définitivement de Rouge, mais celui-ci, d'un coup leste, la frappe au bras, et c'est dans un grand fracas que la longue pique s'ECRASE A TERRE. Les deux combattants nus et féminins de ce combat sont désormais sans armes, l'égalité mes amis, l'égalité ! Après de multiples coups au but, Karlik tombe à terre inconsciente, et Rouge rampe jusqu'à elle pour la DECAPITER. Mais quelle VIOLENCE ! Ne piquez jamais de roupillons sans armure dans une Arène chers (futurs) concurrents !</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqWUw9IYZ_hnZqt3sLM8-xIhNuCbPGSp-6YF2xHv0H4PQM1Ej40K-pkUGVhfwXVcvbP8VVDf7PvuhSgXvFaTdjb1VYovqCtOg-cOLChF9xlnRLHt66OKXNtr3eoNq-WFEXJaIJ__22QYXu/s1600/10.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="709" data-original-width="1271" height="222" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqWUw9IYZ_hnZqt3sLM8-xIhNuCbPGSp-6YF2xHv0H4PQM1Ej40K-pkUGVhfwXVcvbP8VVDf7PvuhSgXvFaTdjb1VYovqCtOg-cOLChF9xlnRLHt66OKXNtr3eoNq-WFEXJaIJ__22QYXu/s400/10.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Orange hors-course, Rouge à plat-ventre sur le sol.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Le pugilat à deux </b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mais avant que Rouge ne vienne aider Unib, celle-ci, qui combat depuis un certain temps en virevoltant, en esquivant, en prenant de terribles coups de hache et en frappant avec ses poings sans arriver à incapaciter sérieusement son adversaire lourdement équipé, finit par s'effondrer lourdement sur le sol. Elle s'est vidée de son sang, sous l'oeil médusé de Tridul. Gérard le regarde désormais d'un air drôle, constatant avec intérêt les blessures de Tridul et le fait qu'il rampe à terre. Mais Rouge n'en a cure, et s'approche de son adversaire, en s'agrippant aux dalles du sol. COURAGE *Encouragements du public*.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYqSmzwNSS90GhPtebWIgrPhQyyKJH1F1chLYam2SKSswBvvcxicejC6WWcwmwzLiZigjHZrr2iDwTtdp6MBBPhpd1G9Y-K9j2BBgwOXU-Gg49KREA4gMEqzBHgxQAhaFEsFHiZy0lCLk3/s1600/11.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="624" data-original-width="937" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYqSmzwNSS90GhPtebWIgrPhQyyKJH1F1chLYam2SKSswBvvcxicejC6WWcwmwzLiZigjHZrr2iDwTtdp6MBBPhpd1G9Y-K9j2BBgwOXU-Gg49KREA4gMEqzBHgxQAhaFEsFHiZy0lCLk3/s400/11.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le duel commence !</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dans un grand cri, Gérard surprend TOUT LE MONDE, en mordant à pleines dents le bras du Nain à terre ! Dans un cri de douleur, Tridul lâche sa hache, le voilà désarmé ! Dans un grand rire, Gérard peut laisser libre court à sa violence, et abat sa hache à de nombreuses reprises sur Rouge, jusqu'à en lui faire perdre un bras. Malgré tout, Rouge n'abandonne pas, essaye de riposter malgré sa fatigue et le sang qui coule de ses plaies, tandis que les coups de Bleu se font moins précis, et dérapent sur la lourde armure de Tridul.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8-tpWLJzrfNDjF0HVjj8ZUvacQXiEoMFRdi_QpGNLbUv97LlNxcoGKbJQzSU_2GBjpeyuM_UgP_B8ap4kMmWKXQM84qY58l-7sQtu2redv3zprDvQ7NEI3Uh_axj-ZAQgVpaQyZdr58Jr/s1600/13.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="473" data-original-width="697" height="271" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8-tpWLJzrfNDjF0HVjj8ZUvacQXiEoMFRdi_QpGNLbUv97LlNxcoGKbJQzSU_2GBjpeyuM_UgP_B8ap4kMmWKXQM84qY58l-7sQtu2redv3zprDvQ7NEI3Uh_axj-ZAQgVpaQyZdr58Jr/s400/13.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mais...que se passe t-il ?</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Et...ça dure...encore...et encore...Gérard n'arrive toujours pas à tuer son opposant, même quand Rouge s'évanouit de douleur ! Le public...se met à douter...et à HUER ! Bleu se fatigue davantage et...INCROYABLE...IL TOMBE DE FATIGUE ! *Long silence*. Ils...ils se réveillent enfin, la lutte va...reprendre ? *Huées de plus en plus fortes* Mais...qu'est-ce que...Gérard...Gérard S'ENFUIT ! IL COURT IL COURT LE GÉRARD. Je n'ai... jamais vu ça encore dans cette vénérable Arène ! Un combattant armé d'une hache qui a peur d'un combattant sans armes rampant à terre ! DU JAMAIS VU.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiY1ZZLecsPiBkvfISziADeaQBm5kGKIHTa8rEtRe061CI7DWpknsg2-JDts6yiDz9rikvXRG4a3JaKDMPEhXGVxdwfpAO_aaiLZMBeFG4JH-M0XyLLKLfUUz6PXlSrjz6Y_wLkJHJ1Mij/s1600/14.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="786" data-original-width="1455" height="215" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiY1ZZLecsPiBkvfISziADeaQBm5kGKIHTa8rEtRe061CI7DWpknsg2-JDts6yiDz9rikvXRG4a3JaKDMPEhXGVxdwfpAO_aaiLZMBeFG4JH-M0XyLLKLfUUz6PXlSrjz6Y_wLkJHJ1Mij/s400/14.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Que fait Gérard ????</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Il est vrai que la ténacité de Rouge est LÉGENDAIRE *Ovations du public*. Il continue de poursuivre du mieux qu'il peut son adversaire ! Les coups de hache face aux coups de poings, la peur face à la ténacité ! *De longues minutes s'écoulent* Le combat...est long... Ils s'évanouissent de douleur ou de fatigue, se réveillent, courent, se frappent et recommencent... Rouge en devient enragé et mord à de nombreuses reprises la chochotte bleue ! Et...ils s'évanouissent encore, et...ET...ET ROUGE EST LE SEUL A SE RÉVEILLER VIVANT ! VICTOIRE DE L’ÉQUIPE QUE PERSONNE NE DONNAIT GAGNANT ! *Applaudissements nourris*. Victoire d'Unib (morte au combat) et de TRIDUL. NOIR ET ROUGE !</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLeCS1_pFrFhWOqcpRIkPvP3FY9PPpHFKxl9POwfq8b4islzJ8XeYC7_lzOnSZ1bI_BNO0CUsHwUWUICClAs7zMXAtluwQ9KJkwPcDEuwAo3_ngHJHs6qj74dIixL6piz1FNZrYNrrgTVn/s1600/16.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="550" data-original-width="1021" height="215" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLeCS1_pFrFhWOqcpRIkPvP3FY9PPpHFKxl9POwfq8b4islzJ8XeYC7_lzOnSZ1bI_BNO0CUsHwUWUICClAs7zMXAtluwQ9KJkwPcDEuwAo3_ngHJHs6qj74dIixL6piz1FNZrYNrrgTVn/s400/16.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Un combat plein de surprises et de TÉNACITÉ.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Des surnoms</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pendant que ce terrible pugilat finit enfin, le comité d'attribution des surnoms s'est réveillé de son long sommeil et propose les surnoms suivants : pour le premier combat, Gudrum (violet) devient le Profiteur, et Reient (pourpre) l'Implacable. Pour ce combat, Unib (noir) devient la Légère, Karlik (orange) la Précise, Gérard (bleu)...le Couard (CA RIME) et...TRIDUL (rouge) LE TENACE ! En attendant, j'espère que les mécènes apprécieront la mort rapide des combattants A POIL. Rassurez-vous, il ne reste pour le dernier des premiers combats de chauffe qu'un seul concurrent équipé correctement, Von Medali. Tremblez concurrents.</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Liste des épisodes de la Saison 2</b> :</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2001" target="_blank">Episode 01 : Présentation des Concurrents</a></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2002" target="_blank">Episode 02 : Premier Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2003" target="_blank">Episode 03 : Second Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2004" target="_blank">Episode 04 : Troisième Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2005" target="_blank">Episode 05 : Bilan des Echauffements</a></span></li>
<li><a href="https://sparke-le-furieux.blogspot.fr/2017/06/tournoi-dwarf-fortress-saison-2-duels.html" target="_blank"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Episode 06 : Première Echaffourrée des Vainqueurs</span></a></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Episode 07 : Seconde Echaffourrée des Perdants</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Episode 08 : Bilan des Echaffourrées</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Episode 09 : Bain de Sang</span></li>
</ul>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-2978854739694198582017-05-28T14:43:00.003+02:002017-06-06T21:41:26.105+02:00Premier combat : Jaune, Violet et Pourpre en action (Tournoi Dwarf Fortress)<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Vous avez bien repéré qui sont les concurrents que vous allez voir s’affronter dans l’Arène ? Vous êtes prêts pour les premiers combats de la Saison 2 ? Vous êtes prêts pour les affres du combat et de la mort ? Alors nous sommes partis. Pour notre premier combat, nous avons décidé de convoquer la championne de la Saison 1, et de la faire combattre non pas un, mais deux de ses petits camarades. Le suspense est à son comble quant au choix.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnPKj58oITdRPWnHXUowCYyzem2xm5XAMZmQM38grcG4-CsNfyIlx231dpN5OLm15NLEQQKH8fhFkcn7wBLJVfmX-VZfgDI9Yd_Eiy24UTqxowgBGmn92EwvxSKyQLRUKGCUfiUnuREqg0/s1600/Tournoi+02+-+01-page-001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnPKj58oITdRPWnHXUowCYyzem2xm5XAMZmQM38grcG4-CsNfyIlx231dpN5OLm15NLEQQKH8fhFkcn7wBLJVfmX-VZfgDI9Yd_Eiy24UTqxowgBGmn92EwvxSKyQLRUKGCUfiUnuREqg0/s400/Tournoi+02+-+01-page-001.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jaune - 1 contre Violet - 2 et Pourpre - 3</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span><br /></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">L’Equipe Jaune d'Angela la Rampante fera donc face à l'équipe violette de Gudrum Thorgard, qui en profitera assurément pour tenter de prendre sa revanche face à l'équipe qui a tué leur poulain au dernier bain de sang. Avec lui, on retrouve Reient Grisemine de l'Equipe Pourpre et...ce n'est certainement pas une chance pour Angela que de combattre cette disposition, mais que voulez-vous, c'est le jeu de l'ARENE. </span><br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: large;"><b>Que le combat commence</b></span></span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />Les concurrents rentrent dans l'Arène...Que cela fait du bien de retrouver ma foule favorite de Nains assoiffés de sang dans ces tribunes ! *Ovations*. Accueillons désormais les mécènes des différents candidats. Ils seront libres de commenter le résultat du match s'ils en ont envie. Par ailleurs, les mécènes qui ne sont d'aucune des équipes du combat actuel auront la possibilité de mettre une note sur cinq sur les concurrents du match en cours, en notant leur performance en terme de professionnalisme, de talent au combat, de discipline et de fun.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidjh_JyKfxrvVoS8OjSqp7Ija4_v007PuAu80RDSYUUHCqyPyP7oSBXRLXKlMCCFq35LlWRzoy6I_-dhQJjIbsAOB1ghYAArNcUuUBIX4rAeKSO_4ill6M25AIj3xOiK7IGHNs-FVeenZN/s1600/01.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="683" data-original-width="1100" height="247" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidjh_JyKfxrvVoS8OjSqp7Ija4_v007PuAu80RDSYUUHCqyPyP7oSBXRLXKlMCCFq35LlWRzoy6I_-dhQJjIbsAOB1ghYAArNcUuUBIX4rAeKSO_4ill6M25AIj3xOiK7IGHNs-FVeenZN/s400/01.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On est partis !</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />C'est donc...*Gong* le début du premier combat ! *Cris*. Les trois concurrents se jaugent : Jaune, sa lourde armure et sa lance, Violet, ses deux masses, ses gantelets et son casque, et Pourpre son arbalète et son pagne. Avant même qu'Angela ne se lance à l'assaut, l'arbalète commence son travail et...Angela est touchée ! A la jambe ! Le carreau traverse l'armure et la chair, et Angela s'effondre au sol. Elle n'a pas acquis son surnom pour rien !</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl0Kcba2xQ8u_3UZFuf6gtsuXaf9ErL02mwKEmDqt-Ma5fNo_lJnZ-DtexrZG66Cah6MR1ZsZaEovnbNXfdlrNZ-zF-V9IWRDB6pPN-gUYmmYYgPNNcwABofHMim-POkubC-XiNG4qHlv0/s1600/02.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="611" data-original-width="1341" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl0Kcba2xQ8u_3UZFuf6gtsuXaf9ErL02mwKEmDqt-Ma5fNo_lJnZ-DtexrZG66Cah6MR1ZsZaEovnbNXfdlrNZ-zF-V9IWRDB6pPN-gUYmmYYgPNNcwABofHMim-POkubC-XiNG4qHlv0/s400/02.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Un tir malheureux pour la championne.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />Mais Violet et Jaune n'en ont cure : même à terre, Jaune se traîne vers son adversaire, tandis que Violet a pour seule idée en tête de démontrer sur cet adversaire à terre de la solidité des masses PAF ! Ah là là, que de publicités mesdames et messieurs... Pendant que Pourpre recharge son arme, les deux combattants se rencontrent enfin. Violet écrase la jambe de Jaune, puis évite un coup de riposte, avant que l'arbalète ne siffle à nouveau, provoquant un *Olaaaaaa* général pour un public en transe. Angela a le temps de rouler sur le côté, et le carreau se plante dans le sol sous les hurlements de la foule. Violet prend alors la confiance et se jette sur Jaune, mais se prend un coup de lance qui lui traverse le pied, et c'est la CHUTE mesdames et messieurs.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-_Nq_nZKyKl2Xo_BAf7dK2ARoEaGwNi7ZycIbSYuoHSQR21hTlWbXPTUT9986xmWG-Oumkmegp7Ar7Um9tdmB6CwtS-km0Bs0cs4AbkSET9eeoCd9tCMvehdZlIBC-OQmHPGDkqLllD1J/s1600/07.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="621" data-original-width="1357" height="183" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-_Nq_nZKyKl2Xo_BAf7dK2ARoEaGwNi7ZycIbSYuoHSQR21hTlWbXPTUT9986xmWG-Oumkmegp7Ar7Um9tdmB6CwtS-km0Bs0cs4AbkSET9eeoCd9tCMvehdZlIBC-OQmHPGDkqLllD1J/s400/07.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le premier combat de la Saison 2 rejoue celui de la Saison 1...S'il n'y avait pas d'arbalète.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />Un autre tir manque sa cible pendant que les deux rampants s'affrontent de près. La masse fait des ravages cette distance, et le corps d'Angela subit les coups contondants malgré son armure. On l'entendrait presque crier. Mais elle est habituée, et sa lance perce à nouveau la jambe de son adversaire. Pourpre en profite, et un tir vient cueillir Jaune...au ventre ! Suffoquante, Angela n'en oublie pas de...TRANCHER LA JAMBE DE VIOLET ! Elle nous surprendra jusqu'au bout ! Et un autre coup sur le bras, pour que Violet lâche une de ses masses...</span></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIQWg6yGkPkaml0I-TengRfee4fxxg_wB28EolbMsu3ULu-xw90j8_kIDTabtbnwCaIouxRMQ3ssIyPfT3qtDsH2yR0lMZ2e6ndqR30kLAAM2pX7PKwvPvNaz-v1ZNz0C4oRrj6w9_pZhz/s1600/10.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="467" data-original-width="1276" height="145" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIQWg6yGkPkaml0I-TengRfee4fxxg_wB28EolbMsu3ULu-xw90j8_kIDTabtbnwCaIouxRMQ3ssIyPfT3qtDsH2yR0lMZ2e6ndqR30kLAAM2pX7PKwvPvNaz-v1ZNz0C4oRrj6w9_pZhz/s400/10.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Jaune se défend. Mais Pourpre est implacable.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />Reient n'a malgré tout pas abandonné. Un tir dans la jambe fait hurler Angela de douleur. Enfin, j'imagine, sous son armure, vu qu'on ne l'entend pas très bien. Et...elle TOMBE DANS LES POMMES. Elle en lâche son bouclier, et, consciencieux, Violet en profite pour la frapper de sa lourde masse, et s'acharne sur son casque, jusqu'au moment où les spasmes d'Angela s'arrêtent... C’est une victoire de l’équipe Pourpre / Violette ! *Applaudissements*</span></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeTAz4u8_tvdJKi96eLjwezSNtIvS0hzVX6lQqLFAmB0oreViYfm2Kizr3Ulhd55y1DzU1nDFXBkrtWleoguVYLc2NpqSqXmn7ZYsUUfjbSGNYtb10ifr5PWUyp_796TO5TaojPhcIGUl_/s1600/13.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="702" data-original-width="864" height="323" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeTAz4u8_tvdJKi96eLjwezSNtIvS0hzVX6lQqLFAmB0oreViYfm2Kizr3Ulhd55y1DzU1nDFXBkrtWleoguVYLc2NpqSqXmn7ZYsUUfjbSGNYtb10ifr5PWUyp_796TO5TaojPhcIGUl_/s400/13.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Victoire des nouveaux !</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />J'attends les notes des autres mécènes, et les commentaires éclairés de tous sur ce PREMIER MATCH. Le sang neuf a aujourd'hui triomphé ! Angela est-elle au bout de sa carrière ? Nous le verrons au PROCHAIN de ses combats ! Quant aux huit autres candidats, qu'ils tremblent en attendant leur TOUR.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Liste des épisodes de la Saison 2</b> :</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2001" target="_blank">Episode 01 : Présentation des Concurrents</a></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2002" target="_blank">Episode 02 : Premier Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2003" target="_blank">Episode 03 : Second Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2004" target="_blank">Episode 04 : Troisième Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2005" target="_blank">Episode 05 : Bilan des Echauffements</a></span></li>
<li><a href="https://sparke-le-furieux.blogspot.fr/2017/06/tournoi-dwarf-fortress-saison-2-duels.html" target="_blank"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Episode 06 : Première Echaffourrée des Vainqueurs</span></a></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Episode 07 : Seconde Echaffourrée des Perdants</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Episode 08 : Bilan des Echaffourrées</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Episode 09 : Bain de Sang</span></li>
</ul>
</div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> </span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-11975020941811898862017-05-23T16:38:00.001+02:002017-06-06T21:41:43.820+02:00Haches et viscères, la saison 2 ! (Tournoi du Captain, Dwarf Fortress)<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Vous n'aurez pas manqué notre MAGNIFIQUE vidéo de présentation de la saison 2 <a href="https://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2007%20Bilan" target="_blank">visible ici</a>. Que vous le vouliez ou non, désormais, l'Arène est prête pour accueillir sa deuxième fournée <strike>de malheureux</strike> de guerriers. Depuis plusieurs mois, les demandes ont afflué au 9 rue de l'obsidienne, et les <strike>esclaves</strike> concurrents de l'Arène s'entraînent sans relâche pour vous procurer un maximum de cri, de violence et de terreur, et donc, de PLAISIR. Derrière moi, les neuf mécènes des dix concurrents que nous allons présenter à tour de rôle. Ces mécènes auront le droit de commenter comme bon leur semble le déroulement des combats SANS COUVRIR MA VOIX suave. La petite présentation que sera accompagnée de dessins PLUS OU MOINS représentatifs des concurrents et concurrentes de notre ARENE, fournies ou non par nos candidats.</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/uDjo1REBtfA/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/uDjo1REBtfA?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Nos deux têtes connues</b></span></span></div>
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Equipe Jaune : Angela la Rampante, Championne de l'Arène, deux victoires, une défaite </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le chemin a été long à parcourir pour ce petit bout de Nain, ayant tendance à légèrement trébucher à chaque combat ! Heureusement pour nous, notre Championne en titre nous revient plus aiguisée que jamais, caparaçonnée dans sa coque métallique et...Elle essaye de parler ? ENCORE ? Devant les gémissements plaintifs de notre carapace métallique préférée, notons que sa lance est toujours aussi fine et son armure toujours aussi lourde. On attend beaucoup d'elle ! *APPLAUDISSEMENTS*.</span><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfk9tLKBOt-M-cJwDGIIY7Kh6Xll8pm5mNeTYTSx3fa8wYZqt-ANuWDc2Ddlo2rCQR7SRnQTD6HR2iRjnmkLi4VdO20u0eegjTJ7Kr0RIGYwqKLVa3UisonFNIK8jLXSyFrVnYKjiT0Bje/s1600/dwarf_warrior_for_steammancer_project__by_kartozhechka-d7antfn.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfk9tLKBOt-M-cJwDGIIY7Kh6Xll8pm5mNeTYTSx3fa8wYZqt-ANuWDc2Ddlo2rCQR7SRnQTD6HR2iRjnmkLi4VdO20u0eegjTJ7Kr0RIGYwqKLVa3UisonFNIK8jLXSyFrVnYKjiT0Bje/s400/dwarf_warrior_for_steammancer_project__by_kartozhechka-d7antfn.jpg" width="350" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ON NE T'ENTEND PAS.</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nom du mécène : Sparke & Co</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nom du poulain : Angela</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sa motivation et sa description : naine stoïque et endurante, Angela est particulièrement habile de ses mains dans l’art délicat de la cuisine. Quel dommage que dans son cachot, on ne profite pas de ses talents, et qu’on ne lui fournisse que du pain rassis. Si elle combat dans l’arène aujourd’hui, ce n’est pas par choix car comme elle l’explique si bien : « ces sal…m’ont enlevé et je ne peux rien faire d’autre ». Son mécène et elle ont convenu de lui accorder une formation éclair en combat, et plus particulièrement dans le combat en armure et avec une lance. C’est d’ailleurs son équipement. Sous son armure, Angela est claire : « … » (on entend mal sous une armure). Mais depuis la saison 1, l'ordinaire s'est amélioré. Désormais, elle a du pain un peu moins rassis, et ses raviss...ses responsables s'assurent de son bien-être en faisant en sorte de la couvrir d'une épaisse armure, destinée à masquer sa parlotte (ils ont essayé de l'enlever, et elle n'a fait que hurler, que voulez-vous, on ne va pas réitérer l'expérience tout de même). Elle se retrouve ainsi mieux équipée et entraînée que ses autres concurrents.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sa devise : « Sortons d’ici »</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ses compétences, 560 : niveau 10 en combat (150), niveau 10 en maniement de lance (150), niveau 9 dans le combat en armure (150), niveau 9 en dodge (150)</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Son arme : une lance en acier (130)</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Son armure, 300 : un casque en bronze (40), une cuirasse en bronze (60), des gantelets en bronze*2 (40), un bouclier en fer (100) et des couvre-pieds larges en bronze*2 (60)</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Total : 990 sur 1000</span></li>
</ul>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<ul>
</ul>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Equipe Violette : Gudrum Thorgard</span></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">C'est pas tant le garçon qui est connu, que sa société. Les Masses Paf avaient présenté, on le rappelle avec une larme à l'oeil, le sémillant Tribidur, surnommé très rapidement le Manchot malgré ses talents à écraser les membres de ses adversaires avec sa masse. Le prochain sera donc un Nain en pagne, à deux masses, mais aussi et surtout équipé d'un casque et de gantelets, AU CAS OU n'est-ce pas ?</span><br />
<span id="goog_1320796410"></span><span id="goog_1320796411"></span><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj41JeLhe2RrBVdgKdSqKwtLNgc6v_jby9sMWq7oHmokVMxCRLl606Dn1j3AgbHeDQQ_tFY654QpsKjd-73sX69kml94TJBslFDtSJ5U_TSdcTsDUcEyoh3YBv5mmNcBBZDne3OKe7wz5pH/s1600/Orocarnib54b.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj41JeLhe2RrBVdgKdSqKwtLNgc6v_jby9sMWq7oHmokVMxCRLl606Dn1j3AgbHeDQQ_tFY654QpsKjd-73sX69kml94TJBslFDtSJ5U_TSdcTsDUcEyoh3YBv5mmNcBBZDne3OKe7wz5pH/s400/Orocarnib54b.jpg" width="282" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Achetez les Masses PAF...Mais qu'est-ce que je dis ?</td></tr>
</tbody></table>
<div class="js-post__content-text OLD__post-content-text restore h-wordwrap" itemprop="text">
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nom du mécène : Masses PAF & Co</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nom du poulain : Gudrum Thorgard</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sa motivation et sa description : Gudrum a été pris par les vigiles
d'un établissement "Masses PAF" alors qu'il avait volé des masses. En
effet, le vendeur voyant Gudrum repartir alerta les gardes car il
suspectait que le client repartait avec une masse cachée dans le
pantalon. Gudrum eut beau protester, arguant qu'il ne s'agissait
nullement d'une masse mais d'un membre de taille généreuse que la nature
avait bien voulu lui fournir, il fut fouiller et envoyé au cachot. Le
service communication des masses PAF vint lui proposer d'éponger ses
dettes en échanges de quelques combats dans l'arène.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sa devise : "Euuhh.. deux.. deux fois plus de masses PAF pour....
Pour quoi déjà ?? Ah oui ! Pour deux fois plus de plaisir !! ... J'ai
bon ?"</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ses compétences : Niveau 6 en maîtrise de la masse d'arme / Niveau 2
en utilisation d'armure / Niveau 5 en esquive / Niveau 5 en combat au
corps à corps/lutte (fighter)</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ses armes : Une masse PAF en acier (steel) dans la main droite, et
une masse PAF en bronze dans la main gauche, car les masses PAF c'est
différents modèles, pour toutes les bourses !</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Son armure : Un casque en bronze et des gantelets en fer.</span></li>
</ul>
</div>
<div class="js-post__content-text OLD__post-content-text restore h-wordwrap" itemprop="text">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b><span style="font-size: large;">Nos deux bleus</span></b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le massacre a une vertu : c'est qu'on en entend parler de partout. L'Arène n'a pas fait exception, et les ravisseurs de tout poil, aussi appelés mécènes, n'ont pas hésité à nous emmener une cohue de Nains prêts à se battre. En tout cas après notre entraînement, ils le sont, prêts. Enfin, on espère pour eux. N'oubliez pas qu'à l'issue de leur premier combat, il leur sera attribué totalement arbitrairement un surnom, choisi par MES SOINS.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Equipe bleue : Gérard</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">En voilà un qui porte haut et fort son inexpérience avec cette couleur qui lui a été attribuée dans le plus grand des hasards ! On accueille donc Gérard un Nain...euh...ma foi...TOUT A FAIT BASIQUE à vrai dire. Il manie la hache, et est assez court vêtu. Il me semble tout de même très agile ce bûcheron court sur pattes.</span><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3LqbIDCTCFPZ-oqIg5Qj7s_GNYF2YrOKnhOT440dGxFAV19kz2kVKZFnSJ6F7I8nHVQyZ7mA8xFIuHatqPeM7bB3u-q0Bgo87zD9YY_3TdkCcCOY00yam1Nkod1ao5rESyA5acvDs9KI7/s1600/a40bc619830882bcfca16924a634c4a9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="366" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3LqbIDCTCFPZ-oqIg5Qj7s_GNYF2YrOKnhOT440dGxFAV19kz2kVKZFnSJ6F7I8nHVQyZ7mA8xFIuHatqPeM7bB3u-q0Bgo87zD9YY_3TdkCcCOY00yam1Nkod1ao5rESyA5acvDs9KI7/s400/a40bc619830882bcfca16924a634c4a9.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un Nain...Simple...Voilà voilà...</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nom du mécène : Gigax</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">
Nom du poulain : Gérard</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">
Sa motivation et sa description : A short and sturdy creature, fond of drink and industry</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">
Sa devise : Sot L'y Laisse</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">
Ses compétences : niveau 10 dodger et niveau 10 axedwarf (300 pts)</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">
Ses armes : iron battle axe (80 pts)</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Son armure : bronze breastplate et bronze greaves (120 pts) </span></li>
</ul>
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span><br />
<ul>
</ul>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Equipe rouge : Tridul Courtecuisse</span></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Encore un...Nain...Lambda...Nan mais sérieux, vous êtes pas obligés de kidnapper n'importe quel abruti qui a la taille d'un nain, une hache et qui coupe du bois ! Bref, passons. Contrairement à notre nouvel ami Gérard, Tridul est équipé d'une lourde armure en bronze, et semble aussi sensible qu'Angela aux heures où les gardes sont en train de dormir... Nous n'aurons qu'à lui forger le caractère.</span><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUzxtCRLk0-Drli4V5yVOM3suxiq5J9X4884FEGkMyN8rUanIIRlARlGdwcsRoKGNhZC2O_lM8EMi5jMB8TM10zWj01BV-ZYW5o17PH8GAhiGROhqmIwZCzBMKG8NHReJPNSDU2lIdptdM/s1600/Jup.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUzxtCRLk0-Drli4V5yVOM3suxiq5J9X4884FEGkMyN8rUanIIRlARlGdwcsRoKGNhZC2O_lM8EMi5jMB8TM10zWj01BV-ZYW5o17PH8GAhiGROhqmIwZCzBMKG8NHReJPNSDU2lIdptdM/s400/Jup.jpg" width="395" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Il est pas là pour niaiser.</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mécène : Ixarys Compagny for fric'n'flouze Corporation</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nom du poulain : Tridul Courtecuisse</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sa motivation et sa description : Un nain de taille normal, cheveux bruns, barbe brune, yeux marron. Une musculature développé, puisqu'il était un bûcheron. Concernant sa motivation... Il n'en a pas. Après tout, il s'est fait kidnapper de son petit village pour combattre sauvagement dans l'arène.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sa devise : "C'est pas mon dueeeeeel !"</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ses compétences, 160 points : Axedwarf level 6 (70), Armor user level 2 (20), Shield User level 2 (20), Dodger level 4 (40), Observer level 1 (10)</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ses armes : Iron Battle Axe, 80 points</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Son armure (280) : bronze helm (40), bronze mailshirt (40), bronze gauntlets *2 (40), bronze greaves*2 (60), Bronze low boots*2 (40), bronze shield (60)</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> Total : 500 points </span></li>
</ul>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b><span style="font-size: large;">Nos six concurrents étrangers au concept d'équipement</span></b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Certains de nos concurrents bleus s'amusent à venir sans arme et/ou sans armure. Tant d'inconscience nous pousse à les regrouper dans cette catégorie. Quoi qu'il en soit, si vous en aviez marre des passes d'arme et des parades techniques de la saison 1, vous adorerez la bouillie sanglante qui s'annonce dans cette saison 2 !<b></b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<ul>
</ul>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Equipe Noire : Unib Îmäzkol</span></span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Venant visiblement tout droit d'une forteresse, et dans une langue quelque peu barbare, voici la deuxième Naine de l'Arène, car OUI, nous respectons STRICTEMENT l'égalité Nain / Naine : le sang est de même couleur. Vêtue d'un simple pagne, hargneuse et sans armes, elle s'amuse néanmoins à grogner dans les cachots et à jeter tout ce qu'elle y trouve. On l'attend dans l'Arène face à des armes en métal, pour rigoler.</span><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJukt1cKqEwx8vIGsXZpLxcYM0H-xuFJI6gaMN04-yPMWCLIEIDhIf-0jchAzyJQ94UmeU52VEdYUQdzzOSFqz3bvTAvuaswV7ytnfoH0HYhV-W3TLCL5QxmsXeESKSCqU5bjeL9PKiEFk/s1600/4b6d744d4352319fb2fe90b92c72a1b4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJukt1cKqEwx8vIGsXZpLxcYM0H-xuFJI6gaMN04-yPMWCLIEIDhIf-0jchAzyJQ94UmeU52VEdYUQdzzOSFqz3bvTAvuaswV7ytnfoH0HYhV-W3TLCL5QxmsXeESKSCqU5bjeL9PKiEFk/s400/4b6d744d4352319fb2fe90b92c72a1b4.jpg" width="260" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tout dans les poignets !</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nom du mécène : Cwningen</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nom du poulain : Unib Îmäzkol</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sa motivation et sa description : She is tall and belarded by great hanging sacks of fat. Her teeth are tangled. She has a square chin. Her very long hair is braided. Her somewhat short ears are extraordinarily broad. Her eyebrows are somewhat high. Her lips are thin. Her brown skin is wrinkled. Her hair is dark chestnut with flecks of gray. Her eyes are bronze. (une vraie beauté) She personally finds the idea of fair-dealing foolish and cheats when she finds it profitable, views loyalty unfavorably and doesn't care if others take the time to master skills. She dreams of creating a great work of art. (elle n'a pas été engagée de force dans l'armée pour réaliser son rêve)</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sa devise : "I taught wrestling. That was very satisfying!" (c'est la dernière phrase qu'elle m'a dit, je suppose que c'est sa devise)</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ses compétences, 500 : Wrestling 10 (150), Dodger 10 (150), Striker 7 (90), Kicker 6 (70), Biter 4 (40)</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ses armes, 0 : Ses mains, ses pieds, ses dents, les membres arrachés de ses adversaires.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Son armure, 0 : Sa foi en Limul et un pagne si c'est gratuit, une tenue d'athlète grec antique sinon. </span></li>
</ul>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Equipe Blanche : Daìn Iron Balls</span></span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nous accueillons notre deuxième nain à poil, qui a lui aussi décidé de revêtir notre simple pagne de combattant de l'Arène. Toutefois, ce petit Nain énergique s'est ramené avec une hache en adamantine, de quoi rajouter un sacré fun lors des batailles nues.</span><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYUV4qL7wPvnazlePu3zcNHNzBrwPcV9ZbxIVJA25vbxsLKyCe1vWpiDJT7AQ5NZR9sbJuwAE-lW_TUNvOnermuEk4nPxe1tJGqroj_wmDoRk8qB8cItd5PUgwg8EV6VuqyTRFbC2HhwvM/s1600/Dwarf_Slayer.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYUV4qL7wPvnazlePu3zcNHNzBrwPcV9ZbxIVJA25vbxsLKyCe1vWpiDJT7AQ5NZR9sbJuwAE-lW_TUNvOnermuEk4nPxe1tJGqroj_wmDoRk8qB8cItd5PUgwg8EV6VuqyTRFbC2HhwvM/s400/Dwarf_Slayer.png" width="263" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Barbe, hache et nudité, le cocktail d'une Arène réussie.</td></tr>
</tbody></table>
<ul><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="background: rgb(0 , 0 , 0) none repeat scroll 0%; color: black;">
<li>Nom du mécène : Saeko</li>
<li>Nom du poulain : Daìn Iron Balls</li>
<li>Sa
motivation et sa description : Les trolls et les géants n'étaient
visiblement pas un danger suffisant pour lui offrir une belle mort, Daìn
Iron Balls avait décidé de saisir chaque opportunité pour obtenir ce
qu'il souhaitait tant. Les échos d'un tournois de combat à mort d'une
violence encore jamais vu de mémoire de nain étaient arrivés jusqu'à
ses oreilles. Daìn Iron Balls est très connu dans le milieu des tueurs
de géant à cause de sa crête, la plus grande jamais observé chez un
nain, elle dépasse en hauteur tout simplement sa propre taille, des
pieds à la tête. Elle tient grâce à toute la graisse arrachée aux fesses
des géants tombés sous son énorme hache de bataille à deux mains.
Graisse bouillie et appliquée directement avec les mains sur sa crête
qu'il n'a jamais lavé depuis la première application. Cette même graisse
à rendu roux ses cheveux ainsi que sa barbe. Il se balade uniquement
vêtu d'un short en cuir taillé dans le dos de son premier troll. Il n'a
pas de chaussures, ni aucun autre effet personnel, hormis sa hache, ses
tatouages traditionnelles bleues, ses scarifications rituelles et ses
cicatrices témoignant du passé houleux d'un tueur de géant.</li>
<li>Sa devise : La rédemption ne peut venir que d’une mort héroïque dans une situation perdue d’avance.</li>
<li>Ses compétences, 250 : niveau 10 dodger (150) / niveau 7 axedwarf (90) / 1 biter (10)</li>
<li>Ses armes : adamantine battle axe (250 pts) (Si silver = adamantine dans les armes )</li>
<li>Son armure, 0 : Un caleçon en mithril (selon la légende) et un short en cuir de troll des cavernes.</li>
</span></span></ul>
<ul><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="background: rgb(0 , 0 , 0) none repeat scroll 0%; color: black;">
</span></span></ul>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="background: rgb(0 , 0 , 0) none repeat scroll 0%; color: black;">
</span></span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Equipe Orange : Karlik (самый большой карлик)</span></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ce nom imprononçable, venu tout droit des coins les plus enneigés et profonds de notre monde à mon humble avis, et que nous synthétiserons en Karlik, est le nom d'une autre concurrente. Vêtue elle aussi de notre pagne, elle porte néanmoins une énorme et longue pique en acier, et est assez rapide pour sa taille.</span><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9hsjp11aOsrkeJmSwqes1DuWYBF0n481zujq1U5EsX_2LPNP6VZJe994N5vW7LMqbxjSfdh6RwF91uHTZ0LIfbgJTaIJboxk1XSfwCbrqTZ8LnQSltNetdd5FxDTlf-Eu6Iep7sVXIiAd/s1600/441ff3911047c365fb5aaea9a4483c11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9hsjp11aOsrkeJmSwqes1DuWYBF0n481zujq1U5EsX_2LPNP6VZJe994N5vW7LMqbxjSfdh6RwF91uHTZ0LIfbgJTaIJboxk1XSfwCbrqTZ8LnQSltNetdd5FxDTlf-Eu6Iep7sVXIiAd/s400/441ff3911047c365fb5aaea9a4483c11.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Voici une image exclusive du frère de notre concurrente.</td></tr>
</tbody></table>
<ul><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="background: rgb(0 , 0 , 0) none repeat scroll 0%; color: black;">
<li>Nom du mécène : Gbip</li>
<li>Nom de la naine : самый большой карлик (prononcer : "Samyy bol'shoy Karlik").</li>
<li>Sa
motivation et sa description : Mi-naine, mi-vodka, самый (de son
prénom) est originaire de cette contrée où l'on boit du jus de patate.
Son appétence pour l'alcool n'a d'égal que son habilitée avec une lance.</li>
<li>Sa devise : "Chem men'she vas vy blizko raspolozhennyye dal'she ya." (Moins tu te rapproches, plus loin je suis.)</li>
<li>Ses compétences, 350 : Pikedwarf : 11 (190), Esquive : 10 (150), Observer 1 (10)</li>
<li>Armes : Spear Pike en acier (150)</li>
<li>Armure, 0 : rien </li>
</span></span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="background: rgb(0 , 0 , 0) none repeat scroll 0%; color: black;"><span style="background-color: white;"></span><span style="background-color: white;"><span style="color: white;"></span></span></span></span></ul>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Equipe Verte : Proktosophos</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">D'après le mécène Silence, son Nain<b> </b>a été élevé par un dragon, se bat à poil et avec un marteau en acier, de quoi écraser quelques membres. Pourquoi pas, dirons-nous.</span><br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKaH99JOr_ByjkcTcg6LEizMVLTvTVOhmlDmAMcQF9ym048KDYDIgCRyuu58S4ZA9CAowp7CHWqcSln7O-meBnXHJzrhDqRoktedbwEbvuQ2_BQyzSn9EemK5bk4XHYxY6d0PgLEX451vx/s1600/118d9ed22f12a43959dbdd3c42eac5d6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKaH99JOr_ByjkcTcg6LEizMVLTvTVOhmlDmAMcQF9ym048KDYDIgCRyuu58S4ZA9CAowp7CHWqcSln7O-meBnXHJzrhDqRoktedbwEbvuQ2_BQyzSn9EemK5bk4XHYxY6d0PgLEX451vx/s400/118d9ed22f12a43959dbdd3c42eac5d6.jpg" width="330" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Il a l'air sauvage, c'est le cas de le dire.</td></tr>
</tbody></table>
<ul><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="background: rgb(0 , 0 , 0) none repeat scroll 0%; color: black;">
</span></span></ul>
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mécène : Silence</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> Poulain : Proktosophos</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> Description : Elevé par un un dragon, Proktosophos est un des rares nains qui ne soit pas obsédé par l'or puisqu'il baigne littéralement dedans depuis qu'il est petit. Au delà de ça c'est un nain tout à fait normal, obsédé comme il se doit par la bière. Son tas de coupes en crânes de toutes espèces monte peu à peu au cœur des ruines naines qu'ils habitent. Son papa est tellement fier de lui !</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> Devise : "Que tu as un beau crâne mon enfant !"</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> Compétences : Hammerdwarf 10 (150), Dodger 11 (170), Observer 5 (50),</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> Armes : Steel Hammer (130)</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Armures : 0 </span></li>
</ul>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Equipe Pourpre : Reient Grisemine</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Notre premier Nain à pagne et qui utilise une ARBALETE. *Ovations du public*. Car oui, nous introduisons désormais cette délicieuse arme, qui, à mon humble avis, ravira nos amis vêtus d'un simple pagne. On applaudit des deux mains, et bientôt pour nos Nains à poil des deux moignons, ce tireur d'élite !</span><br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUoHdNJPHgJZHcT72E8SjbiWvgJJsj9oLBVVR_iXd3plIpK1TQzVLyjDVv1e0Q6RqG9ybaHyRkV-2Y3jxliZtuO9lPM6pbcDNRZGIbttSqhcsT93dXOjtQdt-rohyphenhyphenqu0eEkD7cuPtgsm5V/s1600/cbd9c7ef6701548f61bb79c69a939689.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUoHdNJPHgJZHcT72E8SjbiWvgJJsj9oLBVVR_iXd3plIpK1TQzVLyjDVv1e0Q6RqG9ybaHyRkV-2Y3jxliZtuO9lPM6pbcDNRZGIbttSqhcsT93dXOjtQdt-rohyphenhyphenqu0eEkD7cuPtgsm5V/s400/cbd9c7ef6701548f61bb79c69a939689.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">En vrai, Reient est à poil.</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nom du mécène : Eloniel Fendregueule : Avec nos poulains vous vous fendrez la gueule ou c’est eux qui se la feront fendre !</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nom du poulain : Reient Grisemine surnommé Le NainCouard</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sa motivation et sa description : Comment a-t-il pu survivre si longtemps ? C’est simple, Reient Grisemine est la plus grosse flipette que son clan n’ait jamais vu. Ça lui a attiré quelques ennuis comme de se faire envoyer dans l’arène sous le prétexte « que ça serait drôle de le voir courir » mais c’est ce qui lui a toujours sauver la vie.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sa devise : Pourquoi risquer sa peau quand on peut l'éviter ?!</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ses compétences : Marksdwarf lvl12 230 points</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ses armes : Adamantine Crossbow (10 munitions gratuite + 2 autres) 250+20 points</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Son armure : Pourquoi lui mettre une armure si quelqu’un arrive au corps à corps il est mort ?! A poil ! </span></li>
</ul>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span> </div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Equipe Grise : Markus sans poil</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span> </div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Notre...dernier concurrent et...équipe...si j'ose parler d'équipe, est un Nain...sans barbe et...dont le mécène est un gobelin...*Cris de consternation*. Rassurez-vous, le représentant de l'équipe n'a pas été admis avec nos mécènes dans cette tribune ! *Cris de soulagement*. Armok seul sait ce qu'ils ont pu faire à ce pauvre Nain, mais quoi qu'il en soit, nous lui souhaitons une prompte mort bien brutale, pour votre bon plaisir ! *Ovations*. Notre pauvre ami se retrouve ainsi avec deux gantelets d'acier et visiblement l'envie d'en découdre à main nue, toujours vêtu d'un simple pagne.</span><br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzaj02wtJxnJyn3nzUkpPCFOZawzV8Rsw2wBwF3EEN139PGOli1ziVwPRLClp0K7NW3j8X9rmmS9Rzath7xAHoyP8K2tMwbhH6lyo9Dmp-VhUvB2N7bp5m_HOGJQ9ubuASUccQbJhPTjmh/s1600/main-qimg-e79838f23b19c26160e70d2b5c540d98-c.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzaj02wtJxnJyn3nzUkpPCFOZawzV8Rsw2wBwF3EEN139PGOli1ziVwPRLClp0K7NW3j8X9rmmS9Rzath7xAHoyP8K2tMwbhH6lyo9Dmp-VhUvB2N7bp5m_HOGJQ9ubuASUccQbJhPTjmh/s400/main-qimg-e79838f23b19c26160e70d2b5c540d98-c.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Rappel : cette image a été fournie par le mécène, visiblement sans foi ni loi. L'Arène ne pourra pas être tenue responsable en cas de crise du bon goût et de la décence.</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mécène : Goblincorp inc</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Poulain : Markus sans poil</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Description : Un gobelin en costard s'avance sur scène : "La GoblinCorp inc est fière de vous présenter leur dernière invention ! La kontroll nain 3000 !! ce bijou de technogobo vous permet de faire de ces horreurs de nains poilu vos meilleurs esc... heuuu amis!"Sur ses entre fait le gob fait un signe de la main et un nain en slip est balancé sur scène, le nain s’arrête net le regard livide, une drôle de couronne implanté dans le crâne et sans barbe... SANS BARBE !!! "Et pour qu’il gagne en vitesse et en agilité nous lui avons supprimé tout ses kilos de poils inutile !! Taillé pour le combat je vous dis !! La nouvelle ossature des armées gobelines !!</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Devise : Les nains c'est la fin... Gloire au Gobelins...</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Compétences : Wresler 10 (150), Dodger 10 (150), Bitter 5 (50), kicker 2 (20)</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Armes : ses dents ! ses doigts ! ses orteilles !</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Armures : steel gauntlet (130) </span></li>
</ul>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span> </div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: large;"><b>Dix destins</b></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span> </div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ces dix destins de Nains vont se croiser, s'entremêler, et surtout s'exploser en petits morceaux, augurant du travail titanesque auquel notre équipe de Nécromanciens va devoir s'atteler pour tenir le rythme qui s'annonce frénétique. A leur grand désespoir, ils note que six candidats sont à peine vêtus, ce qui ne facilite pas leur travail. Mais que voulez-vous, c'est les joies du combat ! Nous rappelons à nos concurrents que les points d'amélioration seront disponibles après DEUX combats, ces deux combats vous donnant le droit de participer à l'immense boucherie finale.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span> </div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Avant que les combats ne commencent, je tiens à préciser aimablement à notre public et à nos mécènes qu'au vu du nombre de combattants qui a TRIPLE, que les règles d'utilisation des breloques, cet outil de pari bien pratique, a changé. Il faudra attendre les deux combats réglementaires par individu pour vous décider à parier. Quoi qu'il en soit, à plus dans l'ARENE.</span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Liste des épisodes de la Saison 2</b> :</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2001" target="_blank">Episode 01 : Présentation des Concurrents</a></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2002" target="_blank">Episode 02 : Premier Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2003" target="_blank">Episode 03 : Second Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2004" target="_blank">Episode 04 : Troisième Echauffement</a></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2005" target="_blank">Episode 05 : Bilan des Echauffements</a></span></li>
<li><a href="https://sparke-le-furieux.blogspot.fr/2017/06/tournoi-dwarf-fortress-saison-2-duels.html" target="_blank"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Episode 06 : Première Echaffourrée des Vainqueurs</span></a></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Episode 07 : Seconde Echaffourrée des Perdants</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Episode 08 : Bilan des Echaffourrées</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Episode 09 : Bain de Sang</span></li>
</ul>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-71449360508174459872017-05-19T12:59:00.001+02:002017-06-08T12:06:55.270+02:00D'une Saison à l'Autre (Tournoi Dwarf Fortress)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/upS1Td48OPg/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/upS1Td48OPg?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Salutations amateurs de sang, de tripes, et de haches aiguisées. Au sein de l’Arène, cette institution presque millénaire, nous savons nous mettre à la page quand il le faut. Et Armok seul sait qu’il le faut désormais. Nous profitons ainsi de cette magnifique annonce vidéo pour vous annoncer une deuxième saison, après celle bénie de la saison 1, où trois guerriers se sont affrontés dans une série de duels éprouvants, au sein de trois équipes différentes. Mais d’abord, qu’est-ce que l’arène vous demandez-vous ? C’est un lieu de convivialité où vous pariez sur des représentants d’équipe qui s’affrontent jusqu’à la mort, dans un climat de violence bestiale, et où mes Nécromanciens s’attachent à faire revivre chaque combattant au moins deux fois. La troisième fois c’est impossible, y a plus rien à sauvegarder. Quoi qu’il en soit, le Tournoi du Captain, c’est avant tout trois choses. </span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>I. Les combats épiques de la première saison </b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Si vous les avez manqués, vous les retrouverez aisément <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2003" target="_blank">ici</a>, <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2004" target="_blank">ici</a>, <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2005" target="_blank">là</a> et encore<a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2006" target="_blank"> là</a>.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>a) Tribidur le Manchot, trois défaites, </b><b>décédé à la fin de la Saison </b></span> </div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les Masses PAF Compagnie ont présenté Tribidur Tête Dure, très vite surnommé dans l’Arène le Manchot. Dans son combat avec la Rampante, il avait pourtant bien commencé, en l’aplatissant par terre et en lui explosant la jambe. Malheureusement pour lui, il s’est bien vite exposé, a perdu son bras droit, puis son bras gauche, puis tout son sang face aux coups du butoir de la CHAMPIONNE de l’Arène. Le deuxième combat lui a fait revivre la même destinée. Après avoir été blessé et avoir fait tomber son arme, il n’a eu que son bouclier pour supporter les coups du Sadique avant de perdre un bras, puis le second, et d’être violenté jusqu’à la mort. Dans le combat final, notre Manchot a joué sa dernière chance, et a très joliment joué, en participant à la mise à mort de notre invité surprise et du Sadique, avant de se retrouver encore une fois face à notre championne actuelle. Il a conservé dans ses derniers instants ses deux mains, mais un coup de lance s’enfonçant dans la tête a finalement décidé de son sort. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsOArAYg0DCHsg8DpU43ZJpcNgRziuqkd8cgYQXjY7wuhN8xREqSDo3IWanoCUVzZ9GvjZI7q4OzKH-oOHyTTQioPHbPz-8FoKvY2ze19nuzStHLC-Y85u80ly4LLUXnfcLT_aqgbSlLtp/s1600/2+-+05.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="291" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsOArAYg0DCHsg8DpU43ZJpcNgRziuqkd8cgYQXjY7wuhN8xREqSDo3IWanoCUVzZ9GvjZI7q4OzKH-oOHyTTQioPHbPz-8FoKvY2ze19nuzStHLC-Y85u80ly4LLUXnfcLT_aqgbSlLtp/s400/2+-+05.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mémoire de sa deuxième défaite, sale.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>b) Darnaëk le Sadique, deux victoires, une défaite</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">La deuxième équipe, Aëthius et Al, a présenté Darnaëk Ilrâal, un Nain complètement bourré et inconstant qui a très vite été surnommé le Sadique, en raison de sa passion immodérée de la violence. Contre le Manchot, il s’est acharné avec sa hache sur ses bras, en plus de le bastonner pour le réveiller quand il s’était évanoui, pour finalement le finir. Contre Angela, alors que tout semblait bien parti, un mouvement malheureux de notre Championne lui a coûté un bras, ainsi que le match lorsque le Sadique l’a pressée contre terre et l’a violentée jusqu’à la mort. Finalement, c’est au combat final que le Sadique vit sa première déconvenue. Le bougre avait bien commencé, mais un coup vengeur d’Angela le mit à terre, et elle, le Manchot et notre invité mystère se sont acharnés sur son corps, à coup de lances, de masses et de croc. L’invité mystère s’occupa définitivement de son crâne. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmSwBX5DbG1oq0ejtayHYID9iUTB9H5OEGyhxblFdaoMSkVEdL6IEpuSaInvjvBhcEzRwOAyY9XOkrDCG5Re9-gPtNgNYC4tldlJKcdLz6fe0JkORNgHnxoT1IwVM3rMhnZAQBlrEaBQpH/s1600/3+-+06.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="252" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmSwBX5DbG1oq0ejtayHYID9iUTB9H5OEGyhxblFdaoMSkVEdL6IEpuSaInvjvBhcEzRwOAyY9XOkrDCG5Re9-gPtNgNYC4tldlJKcdLz6fe0JkORNgHnxoT1IwVM3rMhnZAQBlrEaBQpH/s400/3+-+06.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mémoire de sa deuxième victoire, propre.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>c) Angela la Rampante, deux victoires, une défaite, championne en titre de la saison 1</b> </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">La dernière équipe, celle de notre grande championne, est celle de Sparke & Co, et Angela surnommée la Rampante était sa guerrière. Elle a acquis son surnom au premier combat, après avoir la jambe fracassée par le Manchot. Elle a réussi néanmoins malgré cet handicap à renverser la situation en abattant son adversaire. Au second combat, contre le Sadique, après un coup malheureux, elle se retrouve à terre et n’a pas la même chance qu’au précédent combat… Finalement, dans le combat final, elle fait montre de tout son talent, en esquivant les coups, en s’acharnant sur le Sadique, puis sur l’invité mystère, et prend de terribles fractures. A la fin, seuls la Rampante et le Manchot restèrent debout… Après un combat intense et épuisant, la Rampante abat finalement le dernier adversaire debout d’un coup de lance entre les deux yeux. La Rampante s’est ainsi muée en GRANDE CHAMPIONNE. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRaqmz5tOOpenp9h1KLQp4bh7qlZ3p1ZKF5Ww2DdpeDDBY2WeExWa3-1OshX-XHzlx7eM6Do6RqN9K-zGJCMxxr0_tvHGUd0SmajQDT3P0f9zCHgJMMzt9kIe0FbBTT0bpFK1hUVPYUyYr/s1600/17.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="198" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRaqmz5tOOpenp9h1KLQp4bh7qlZ3p1ZKF5Ww2DdpeDDBY2WeExWa3-1OshX-XHzlx7eM6Do6RqN9K-zGJCMxxr0_tvHGUd0SmajQDT3P0f9zCHgJMMzt9kIe0FbBTT0bpFK1hUVPYUyYr/s400/17.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mémoire de la bataille finale, la Rampante à terre, mais vivante.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>II. Les parieurs récompensés </b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mais ce fut aussi le temps des paris. Car que serait l’Arène sans l’interaction avec le public ? <i>Archange, Aëthius, Ixarys et Scramouille</i> ont parié sur le Manchot et sont bien malheureux. <i>Sparke et Gigax</i> ont voté pour le Sadique, et ont été très peu satisfaits du final. Quant à <i>Turgon, Pymous et Zergo</i>, ils ont eu du nez en pariant sur la Rampante, et ont ainsi récupéré deux fois leur mise, soit deux breloques chacun pour la prochaine saison. L’équipe de Sparke & Co récupère ainsi trois breloques, mais ne sait toujours pas quoi en faire… </span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>III. De nouvelles équipes </b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Car oui, de nouvelles équipes vont devoir se former. En effet, les Masses Paf ont perdu leur poulain, et devront nous proposer au minimum un nouveau concurrent pour affronter la saison 2. Quant aux autres, préparez vos armes, et envoyez vos lettres de candidatures au 9 rue de l’obsidienne, avec les mentions suivantes : </span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nom du mécène :</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nom du poulain :</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sa motivation et sa description :</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sa devise :</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ses compétences :</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ses armes</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Son armure :</span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>a) Comment qu’on fait pour s’inscrire ? </b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">La procédure est la même que pour la première saison. Après avoir ramené un Nain, consentant ou non, vous signez pour 500 points. A partir de ces points, vous déterminez les niveaux d’entraînement de votre Nain, ainsi que ses pièces d’équipement. Pour cette saison, nous vous délivrons de nouvelles possibilités d’entraînement et, mieux, les premières arbalètes ! Faites-en bon usage.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">● <b>L’entraînement de votre poulain (les points de compétences)</b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">« Nous vous fournissons toute la matière première, c’est-à-dire la chair et le sang sur lequel vos misez. Votre poulain sera entraîné selon la méthode de l’arène. Nous sommes très fiers de nos prouesses en matière d’entraînement : nos maîtres d’arme ont divisé chaque compétence en 20 niveaux. A vous de nous indiquer comment entraîner votre Nain quand il ne meurt pas d’ennui enchaîné dans sa cellule. » </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">10 points par niveau de skill, de 1 à 5</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">20 points par niveau de skill de 6 à 10</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">40 points par niveau de skill de 11 à 15</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">60 points par niveau de skill de 16 à 20</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Liste des skills : Axedwarf, Hammerdwarf, Macedwarf, Speardwarf, Swordsdwarf, Wrestler, Thrower, Pikedwarf, Armor user, Dodger, Fighter, Kicker, Shield user, Striker, Biter, Observer, Discipline </span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">● <b>Un poulain à bichonner (les points d’équipement) </b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">« Mais ce n’est pas tout ! Nos forgerons travaillent nuit et jour pour assurer un approvisionnement en équipement constant, pour correspondre à tous vos besoins. Dites-nous quel arme fournir à votre poulain, et nous la lui fournirons (bien qu’il sera surveillé par une dizaine d’arbalétriers, au cas où). Et, si vous voulez, pourquoi pas une pièce d’armure ? »</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- <b>Armes</b> : </span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mace, War Hammer, Battle Axe, Short Sword, Spear, Long Sword : Bronze, Iron, Steel ou Silver = 40, 80, 130 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Maul, 2 hands sword, great axe, hallberd, pike, crossbow (+10 munitions, 10 points par munitions supplémentaires) : Bronze, Iron, Steel ou Silver = 60, 100, 150 ou 250 points</span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">-<b> Armures</b> : </span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Helm, Mail Shirt, Gauntlet (*2), Legings, Low Boots (*2), Buckler : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 40, 80, 130 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Breastplate, Greaves, High Boots, Shield : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 60, 100, 150 ou 250 points</span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>b) De nouvelles règles </b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Un parieur dispose d’une breloque par saison, pour parier sur un des concurrents. Toutefois, ceux qui disposent de deux breloques peuvent disposer librement de ces breloques, les parier sur une même personne, les garder, ou ACCORDER UNE VIE SUPPLEMENTAIRE avec leur deuxième breloque à un concurrent d’une équipe. Les Nécromanciens tireront la gueule mais tant pis. Quant aux équipes ayant gagné des breloques, elles bénéficient d’une vie supplémentaire par breloque. C’est pas beau la vie ? Enfin, chaque combat gagné accorde 150 points supplémentaires, tandis que chaque combat perdu n’accorde que 50 points. Mais vous n’avez que trois vies. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Nous attendons donc vos CANDIDATURES.</b></span><br />
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Liste des épisodes </b>:</span><br />
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2001" target="_blank">Episode 01 : Prologue</a></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2002" target="_blank">Episode 02 : Les Concurrents</a></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2003" target="_blank">Episode 03 : Premier Duel</a></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2004" target="_blank">Episode 04 : Second Duel</a></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2005" target="_blank">Episode 05 : Troisième Duel</a></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2006" target="_blank">Episode 06 : Bain de Sang</a></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2007%20Bilan" target="_blank">Episode 07 : Bilan</a></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC2%20-%2001" target="_blank">Lien vers la saison 2</a></span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-25877067761918123032017-05-15T19:14:00.002+02:002017-05-15T19:24:53.864+02:00Le désert des balles perdues (Arma 3 : Les Aventures du Fusilier Sparke, épisode 03)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgRiwF5ZF_HdP_Lg5u6THj_Uol27z5C7QWZ9mn2FYwH7ipb01vvqbcVUKza6WK25_izJZPtuTyF3-Qr2H0fEZXt01ke5J56E_o8tefRfGJp4PXR9sMvGuC_TtNLCNRgdOBcunXn6rFFwxN/s1600/20170503213416_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgRiwF5ZF_HdP_Lg5u6THj_Uol27z5C7QWZ9mn2FYwH7ipb01vvqbcVUKza6WK25_izJZPtuTyF3-Qr2H0fEZXt01ke5J56E_o8tefRfGJp4PXR9sMvGuC_TtNLCNRgdOBcunXn6rFFwxN/s400/20170503213416_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mon expérience traumatisante, tout du moins pour mon corps, a commencé il y a de cela deux semaines. Notre but était simple : attaquer des terroristes, et trouver leur chef, dans une région désertique où les montagnes de sable côtoient des raffineries de pétrole. Dans l'escouade bravo, je me retrouve sous le commandement du chef de groupe Adamska, accompagné de Xibaff, mon ancien instructeur, et de Patxie. Nous montons dans un camion et nous partons vers notre premier objectif.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgK3uJ6J10PoxMuogOfMGxP5x9A5FHIw5a8RjUU5MZYAp8rhp6VESYndtUWelNc3myNQsUhen9DVfzGMeChcy10IF8L91K8Yp_LUIFHJJBsIOQx1W4NVAVGUJtMGz66Gj5KXU9c04wwkT01/s1600/20170503214004_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgK3uJ6J10PoxMuogOfMGxP5x9A5FHIw5a8RjUU5MZYAp8rhp6VESYndtUWelNc3myNQsUhen9DVfzGMeChcy10IF8L91K8Yp_LUIFHJJBsIOQx1W4NVAVGUJtMGz66Gj5KXU9c04wwkT01/s400/20170503214004_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Au hasard d'une embuscade dans les dunes, un véhicule ennemi est mis hors de combat, et nous continuons vers le village. Notre groupe de combat s'occupe d'appuyer les groupes de l'escouade alpha pendant leur assaut, mais après quelques instants d'un bras de fer à coup d'armes automatiques, je suis touché.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEic_j1wcD9ik4GSiLlo_9ybp2h6ivgUxPoTfv3bNCNtIVgYzL-h6Jhb0j2lNUq7i2P4TWUNXwoH4vHgP7-4sej0WLnXBRpUAJLDPLDfMi3FLFlZV0p57RcH2WoFAIHc9BqODCgnYQQtWPHf/s1600/20170503215457_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEic_j1wcD9ik4GSiLlo_9ybp2h6ivgUxPoTfv3bNCNtIVgYzL-h6Jhb0j2lNUq7i2P4TWUNXwoH4vHgP7-4sej0WLnXBRpUAJLDPLDfMi3FLFlZV0p57RcH2WoFAIHc9BqODCgnYQQtWPHf/s400/20170503215457_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">L'objectif est néanmoins atteint. Je me fais soigner à l'entrée du village à la fin de l'échange de balles, tandis que des membres de l'escouade alpha accusent des membres de l'escouade bravo de tirs amis. Ayant pris un paquet de balles, personne ne m'accuse, et ils font bien, puisque j'ai passé la majorité de l'assaut couché sur le sol à essayer de juguler mon hémorragie. Nous repartons alors en camion vers notre prochaine destination.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHBFJs7gReCEuosgQqBT0VlAw9ZvW83zLvCLCegEO381OkpgcnTyQGCVJ2GrZlasap-w7R-zhqdf62XkuELhHrvaKCn51YLxIpUOA1CFma4P1rJwidxFoSac1IHmoD0wBSHmRlN-75_1qg/s1600/20170503230114_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHBFJs7gReCEuosgQqBT0VlAw9ZvW83zLvCLCegEO381OkpgcnTyQGCVJ2GrZlasap-w7R-zhqdf62XkuELhHrvaKCn51YLxIpUOA1CFma4P1rJwidxFoSac1IHmoD0wBSHmRlN-75_1qg/s400/20170503230114_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Après avoir été alpagué par un hélicoptère de reconnaissance à l'entrée de la base adverse, je prends des balles dans la dune, juste avant le complexe. Heureusement, le médecin de l'escouade me retape. Il commence à me connaître le bougre. Une vraie relation professionnelle s'installe. Nous attaquons donc une gigantesque base pétrolifère en conjonction avec l'escouade alpha. Nous rasons les murs, attaquons les maisons et abattons dans les règles ceux qui nous visent à coup d'armes à feu. Nous avons une mission tout de même.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin9O8oMxGgjC9o-GylRUhnTZwCU6HUvWSqoh7ybAK0SqgWlQ66-G-ox7PFg_Thu_GnoNDgnGlSP5rgyaRS6WMSNWGv4o0cO4fQm_hgzhw82GacvjUbvNLGseuVYZuAHF-oc31QWudrqEc0/s1600/20170503231158_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin9O8oMxGgjC9o-GylRUhnTZwCU6HUvWSqoh7ybAK0SqgWlQ66-G-ox7PFg_Thu_GnoNDgnGlSP5rgyaRS6WMSNWGv4o0cO4fQm_hgzhw82GacvjUbvNLGseuVYZuAHF-oc31QWudrqEc0/s400/20170503231158_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">En sautant d'une maison, nouvelle balle, nouvelle attaque, mais cette fois-ci mon chef de groupe est aussi touché. Nous rejoignons l'arrière et nous faisons soigner à nouveau. Le médecin de l'escouade ne dit rien, et panse avec amitié mes nouvelles blessures. Je suis un vrai entraînement pour lui tout seul, pensé-je fièrement. Nous nous dirigeons ensuite vers un ensemble de bidonvilles vraisemblablement habité.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgyoKUk7sN9pZdymDCUzHI9RBtRphoJWmJl4zHb1hteE6-HLNRFajjUkNXUqm3Er4ofYcRLEBlhX7Dw4X_s88BnD99Dm8NN7mvDWBDoMLN6F-fIuo8DjdmmMgQ3UQv74KMtsJ7sJB1-9r2/s1600/20170503232807_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgyoKUk7sN9pZdymDCUzHI9RBtRphoJWmJl4zHb1hteE6-HLNRFajjUkNXUqm3Er4ofYcRLEBlhX7Dw4X_s88BnD99Dm8NN7mvDWBDoMLN6F-fIuo8DjdmmMgQ3UQv74KMtsJ7sJB1-9r2/s400/20170503232807_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Notre groupe se scinde en deux et fouille les maisons. Lorsque je tombe nez-à-nez avec plusieurs terroristes, je réussis à me défendre mais suis encore touché. Je suis sauvé <i>in extremis </i>par Adamska. Nous décidons de nous regrouper, et Xibaff est touché. Nous réussissons à le tirer de là, et cela m'évite de passer devant le médecin tout seul.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqESItJpIWXm-hSH-CG0gWhLi6dYlniFERMzthq3beqVKMPOry6oEcLDwGaPweEMficIaSbaSNFZF70tCiAJFxT7VtvGfKC7j6OaHqHLeAB7Zr-AvFkcUr9VuMyTXUIpsHRkj5LrmikG0O/s1600/20170503233946_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqESItJpIWXm-hSH-CG0gWhLi6dYlniFERMzthq3beqVKMPOry6oEcLDwGaPweEMficIaSbaSNFZF70tCiAJFxT7VtvGfKC7j6OaHqHLeAB7Zr-AvFkcUr9VuMyTXUIpsHRkj5LrmikG0O/s400/20170503233946_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">L'assaut final est donné dans une sublime architecture. Beaucoup de fumigènes, beaucoup de bazar, et je reste à la traîne en suivant l'escouade bravo. J'ai l'impression que nous avons réussi la mission. L'hélicoptère descend alors nous chercher au milieu de la base pour laisser la place aux forces locales, car nous ne sommes que des appoints militaires.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrlQDm6cgh7ZHGQJ5AcEg2O2YTpZuiSbX7DGHjbm8zxq3j3uwr56O8LU7olt3zqcnbVMm4myndhDu15kFpG48SkrvHs4J2tUCtVJ8CEUKF7ngP94JxbuFfGWcRcyZibWKgeaMTNicCHFBQ/s1600/20170503234427_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrlQDm6cgh7ZHGQJ5AcEg2O2YTpZuiSbX7DGHjbm8zxq3j3uwr56O8LU7olt3zqcnbVMm4myndhDu15kFpG48SkrvHs4J2tUCtVJ8CEUKF7ngP94JxbuFfGWcRcyZibWKgeaMTNicCHFBQ/s400/20170503234427_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mais la mission n'est pas terminée, m'apprend-t-on, ce qui fait pousser un cri au médecin de l'escouade qui me regarde fixement. Notre hélicoptère se pose à proximité de grottes, et nous progressons avec l'escouade alpha dans un joyeux bazar, franchissant une entrée taillée à même la pierre et nous répartissant les différentes caches d'armes. Sans me prendre une seule balle, je réussis à franchir cette épreuve.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh_l0duXBO41uJtZMDIBAolw76vYYfTDXIAvT9ZP2jl98PisJuyvhyphenhyphenBLk2HW10FQi3umZf43OP0FAC76bm1AesDNQ39Xy49h4sSpQIOHAJsMmBsoBtuVgvcEsrF8ve0lkd9qVwmFCHbFAM/s1600/20170503235821_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh_l0duXBO41uJtZMDIBAolw76vYYfTDXIAvT9ZP2jl98PisJuyvhyphenhyphenBLk2HW10FQi3umZf43OP0FAC76bm1AesDNQ39Xy49h4sSpQIOHAJsMmBsoBtuVgvcEsrF8ve0lkd9qVwmFCHbFAM/s400/20170503235821_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ma convalescence aura pris deux semaines, d'où le retard pris avec cet épisode. J'espère que vous ne m'en tiendrez pas rigueur. Voici un dernier cliché du lieu tout de même idyllique dans lequel a résonné le tir d'armes automatiques au milieu des grottes.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFT38804g7hgIhvv6YN0VrciKTskTOUhEADkbdJteUJos1QxROuGXKbVxOJYovLO_hHxbpcxYmWTuFF6SyH_fbDuOCrqWw-yzSNEayj3Gaf-4zIvS2DcMIHnskPiKgxJftCDnV3ERRnrU8/s1600/20170504000630_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFT38804g7hgIhvv6YN0VrciKTskTOUhEADkbdJteUJos1QxROuGXKbVxOJYovLO_hHxbpcxYmWTuFF6SyH_fbDuOCrqWw-yzSNEayj3Gaf-4zIvS2DcMIHnskPiKgxJftCDnV3ERRnrU8/s400/20170504000630_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-72179345683440867002017-05-15T18:39:00.000+02:002017-05-15T21:34:45.200+02:00On mange du démon (Dominions 4 - Plavendel : Episode 06)<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On pète la tronche à Yomi une bonne fois pour toute, et on se tourne
vers trois nouveaux fronts : les Babyloniens à l'est, les Hindous au
sud, et le mic-mac de l'ouest. Prions pour les âmes damnés de nos
fanatiques dans ce sixième épisode.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/uWS0NuowIJs/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/uWS0NuowIJs?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-50275404960449615012017-05-03T00:16:00.000+02:002017-05-03T00:16:04.920+02:00Arma 3 : Les Aventures du Fusilier Sparke, épisode 02 <div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Boucherie dans la jungle - Opération Little Sticks</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGyQzxBPpffp8PZXhP7zsP6ulDY_ZZ3Ig2tqBj1ZpOZdg018yn6ogQYcA0IvxeEXdcB8hH76j4ztPwHV6i_FQRYxvUlLs2sHa_g5lrjeIi7M_GsMLRxSGShgHB7Pw8V-M6ua6GVo4qB-gU/s1600/20170502212125_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGyQzxBPpffp8PZXhP7zsP6ulDY_ZZ3Ig2tqBj1ZpOZdg018yn6ogQYcA0IvxeEXdcB8hH76j4ztPwHV6i_FQRYxvUlLs2sHa_g5lrjeIi7M_GsMLRxSGShgHB7Pw8V-M6ua6GVo4qB-gU/s400/20170502212125_1.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Après m'être soigné et
avoir repris des forces après l'échec de l'île, il était temps pour ma
deuxième mission. Nous avons établi le plan avant l'aube : nous devons
neutraliser un groupe de narco-trafiquants dans la jungle et la
mangrove, et libérer des gendarmes capturés par leur soin. Je me
retrouve dans l'escouade alpha, dirigée par Edouard, dans le groupe de
combat vert mené par Whizzper et accompagné par Seb et Yanis. Nous nous
embarquons dans un petit canot de combat et nous suivons les groupes
vert et bleu. Une bien belle nuit.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNYyN8wsE3HWO7v61gA-WsTU72dasAQE_uTAxY6ka6gcKwa8nWR8l7KcKUvRhvmirPMocxU1_MncQeITa90-3hr__afdgNiEdgdX7gWJKpQINZzSe-Ue794GfF4rJ0vHQ9PbNAYTIbhhdY/s1600/20170502212705_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNYyN8wsE3HWO7v61gA-WsTU72dasAQE_uTAxY6ka6gcKwa8nWR8l7KcKUvRhvmirPMocxU1_MncQeITa90-3hr__afdgNiEdgdX7gWJKpQINZzSe-Ue794GfF4rJ0vHQ9PbNAYTIbhhdY/s400/20170502212705_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Quand l'aube se lève,
nous pataugeons déjà dans la boue et la terre battue depuis un petit
moment. Notre objectif s'étend en contrebas, et nous savons que
l'escouade Bravo va s'occuper de l'autre côté. Nous nous déployons
ainsi. Le groupe vert se place sur l'aile droite. On dirait que je suis
abonné à cette position. Les premiers tirs fusent, c'est le moment de
l'assaut, et les groupes se lancent à l'assaut. On nous avertit qu'on ne
doit utiliser nos armes qu'au dernier moment.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEaYzmSQPv6swxRYXeKGDyxBW39-BmVauUDs_1dnmwgI4aijaUe-4Gv8CCWStZHu0I1ApYTaGUIvBRrzMr_IuSNxeVQB7QyeVeDXOyghD7n-XB2zrKCYssH4Q9VWDJdVSj6JAghhGph6Qz/s1600/20170502213948_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEaYzmSQPv6swxRYXeKGDyxBW39-BmVauUDs_1dnmwgI4aijaUe-4Gv8CCWStZHu0I1ApYTaGUIvBRrzMr_IuSNxeVQB7QyeVeDXOyghD7n-XB2zrKCYssH4Q9VWDJdVSj6JAghhGph6Qz/s400/20170502213948_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Finalement, le dernier
ordre n'a pas été utile. En se rapprochant des habitations, un déluge de
feu s'abat sur les groupes de combat de l'escouade alpha, et les pertes
s'accumulent très rapidement, au milieu des cris dans la radio. En me
couchant, j'aperçois mon chef de groupe et Seb s'effondrer en masses
inertes. On ne peut plus les sauver, et on ne sait pas d'où vient le
tir. On se planque avec Yanis près d'un arbre.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7lbTDmyE8SX6ayFscX_NW2Ld_w0Z4iMNbRE1t48NXLn1NNEGCpZ2gzbIblku2rnre76F72v6XHGhmeH-3Eyfp5F9nTj-AeGa_HYWadUEnHWDZ9ZJIEUmk811qiVUZ2eFb0jmUdBekrBqq/s1600/20170502215244_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7lbTDmyE8SX6ayFscX_NW2Ld_w0Z4iMNbRE1t48NXLn1NNEGCpZ2gzbIblku2rnre76F72v6XHGhmeH-3Eyfp5F9nTj-AeGa_HYWadUEnHWDZ9ZJIEUmk811qiVUZ2eFb0jmUdBekrBqq/s400/20170502215244_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Le groupe de commandement de l'escouade s'approche alors pour avoir plus d'informations, mais d'autres tirs nous clouent tous sur place. Quand on relève la tête, le chef d'escouade Edouard est à terre. Son second prend la relève, et on essaye de prendre de la hauteur sous les tirs. Après une demi-heure tête baissée, on repère le sniper qui nous colle depuis le début. Yanis s'occupe définitivement de son cas. On nous adjoint le survivant du groupe de combat rouge, Cedjoe, pour chef d'escouade. Apparemment c'est pas la joie niveau pertes.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbR6OGTX9ygFqeIyL68REGEsqTE7sEB4tPvS38gweZgsfDc3SSNKn3T6MQ0cv3kx-3nxCIW6xSLaP2LkRYYzM_pVyS_Ift6o8trAJqXk6vlInmCU9_sMX6ginK7TEaAio0foVz5ZbkugsE/s1600/20170502221052_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbR6OGTX9ygFqeIyL68REGEsqTE7sEB4tPvS38gweZgsfDc3SSNKn3T6MQ0cv3kx-3nxCIW6xSLaP2LkRYYzM_pVyS_Ift6o8trAJqXk6vlInmCU9_sMX6ginK7TEaAio0foVz5ZbkugsE/s400/20170502221052_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">On reste dans le même coin pendant près d'une heure. On investit une maison où est enfermé un gendarme, mais nous reculons à nouveau face aux tirs, les blessures s'accumulent, et on se replie avec le commandement dans un garage en attendant des renforts de bleu. Ils finissent par arriver, à moitié d'effectifs eux aussi. On crapahute ensuite dans la forêt, et on finit par finir les derniers contacts. On rejoint bravo qui arrive sur le terrain. Il est temps d'attaquer le labo.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1c9bzQE3MaRK450q8vGl0HQpo3lg2ebbJJGcPx8NrQ42fMFtX39ebTCWfuZvvsZWuCmEiFq1bTY7QxtZKwVMKNjca93VSSSlE9H9LQ3G7q6JRTBa9nkxzgKWxCq9xB-eq3PDVKvEuSQT0/s1600/20170502231852_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1c9bzQE3MaRK450q8vGl0HQpo3lg2ebbJJGcPx8NrQ42fMFtX39ebTCWfuZvvsZWuCmEiFq1bTY7QxtZKwVMKNjca93VSSSlE9H9LQ3G7q6JRTBa9nkxzgKWxCq9xB-eq3PDVKvEuSQT0/s400/20170502231852_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Un mur de fumigènes nous permet de préparer l'assaut conjoint, et nous investissons les bâtiments, puis les tranchées. Nous libérons un gendarme au corps-à-corps, mais Yanis se prend finalement une rafale qui met fin à l'avant-dernier membre originel de vert encore en vie. Je porte un lourd fardeau. Je suis Cedjoe, et je réussis à enfin VOIR un ennemi dans la tranchée, que j'abats avec un autre de ses camarades pour couvrir mes camarades.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBECmfo8D412wVFcdSuqvj0Zz5XollVKpwpB32hruSUx4f6hdX5XEB_lqfjwLXsl2rcm2AvfVz21KsHy9lLRBeliosysarBdrEP5nzOrnFEpfqD7yvgwzNkHdCE7lYdFpKuJv43pWk8M_A/s1600/20170502232359_1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBECmfo8D412wVFcdSuqvj0Zz5XollVKpwpB32hruSUx4f6hdX5XEB_lqfjwLXsl2rcm2AvfVz21KsHy9lLRBeliosysarBdrEP5nzOrnFEpfqD7yvgwzNkHdCE7lYdFpKuJv43pWk8M_A/s400/20170502232359_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">On nous apprend alors que l'hélicoptère arrive pour nous faire décoller de ce bourbier sanguinolent. Nous courons vers lui, pendant que des tirs d'armes automatiques fusent, mais finalement, c'est le décollage. On atterrit au quartier général, et là, on souffle enfin. J'ai survécu.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqykOn6bD4uq-bb8PlaICDE4rJgNxsK4_VWv2zIyJ8xnZqJFKmXuvJs-2RWbyZc7Zmv1QIxvOJuNJCh3cjCJU26DrTcyi9Cbh96UZkMGCeJUM96-zx3A29exCjsbyRa26mnLoPKM6IohK1/s1600/20170502232641_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqykOn6bD4uq-bb8PlaICDE4rJgNxsK4_VWv2zIyJ8xnZqJFKmXuvJs-2RWbyZc7Zmv1QIxvOJuNJCh3cjCJU26DrTcyi9Cbh96UZkMGCeJUM96-zx3A29exCjsbyRa26mnLoPKM6IohK1/s400/20170502232641_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-17854133906895372682017-04-30T23:24:00.000+02:002017-04-30T23:26:16.275+02:00Arma 3 : Les Aventures du Fusilier Sparke, épisode 01<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Un Assaut Sot - Opération Daedalus</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRGFGrfMYgOl0PMVaqrGAunfFus-i8ZY-0-cvN2mR9yC302vWrrHgntnk1jzBRtBAYh1t9wVnWWNkz3XpyijhSik4lUTNkL21PqLyJvfPXn648lthZJ7BF8mpJWvuzjpqwa-AXjl_Vrh5A/s1600/info_bg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRGFGrfMYgOl0PMVaqrGAunfFus-i8ZY-0-cvN2mR9yC302vWrrHgntnk1jzBRtBAYh1t9wVnWWNkz3XpyijhSik4lUTNkL21PqLyJvfPXn648lthZJ7BF8mpJWvuzjpqwa-AXjl_Vrh5A/s400/info_bg.jpg" width="400" /></a></span></div>
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<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
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</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Fraîchement breveté, je me retrouve embarqué sur un porte-hélicoptères,
dans l’escouade de Socio, et aux ordres du chef du groupe vert Troniak,
accompagnant le camarade Gamerof. Un groupe de fusiliers ordinaires, pensé-je
naïvement. Après le briefing et l’équipement réglementaire, me voilà dans la
flotte, en train de rejoindre à la nage un des canots nous emmenant sur l’îlot
que nous devons prendre d’assaut, pour une sombre histoire de virus. Nous
entrons dans le port, et je m’érafle les deux jambes sur une échelle rouillée :
l’aventure commence bien.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBNGqegFh4KlAknC89J_GdiytI-6T6VE-YU0x7nBli1JKiOI3173eAApfYuieQGT36n7HErMRNIAT_ystiNWeU8vs6mNHEiLTbtgYokBm-srwJP37LbWldxcJnRyn6dUWiezQ-LdFu2USu/s1600/20170430212326_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBNGqegFh4KlAknC89J_GdiytI-6T6VE-YU0x7nBli1JKiOI3173eAApfYuieQGT36n7HErMRNIAT_ystiNWeU8vs6mNHEiLTbtgYokBm-srwJP37LbWldxcJnRyn6dUWiezQ-LdFu2USu/s400/20170430212326_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Alors que nous investissons une sorte de village, des tirs d’armes
automatiques commencent à nous tomber dessus. Nous partons sur l’aile droite et
sécurisons petit à petit les maisons, mais les tirs s’intensifient et nous
blessent à tour de rôle. Nous sommes bloqués à la sortie de la ville, et il
faut quelques fumigènes et le soutien des autres groupes de combat pour que nous
prenions le premier ensemble fortifié. Mais nous ne sommes pas au bout de nos
peines : une route s’étend en contrebas, et des bâtisses ça-et-là
grouillent d’ennemis. Nous organisons un tir de suppression : j'appuie le groupe bleu, mes collègues les groupes de l'aile gauche. Un message radio nous indique alors qu'il est temps de bouger : nous marchons sur les traces de bleu. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5TAN5diNI76qcQVFZdKlpj7ZmbDwRj_FjJd1C-F_9mBWp5_DJEyxQUa7YnII2j9ezwzlClyUNF_4O2a80N3T6iM4xN1KaGLy04INKOPc31U7cMlLQmmaKUqXpVKHqep_t5clmVtAZexpS/s1600/20170430213726_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5TAN5diNI76qcQVFZdKlpj7ZmbDwRj_FjJd1C-F_9mBWp5_DJEyxQUa7YnII2j9ezwzlClyUNF_4O2a80N3T6iM4xN1KaGLy04INKOPc31U7cMlLQmmaKUqXpVKHqep_t5clmVtAZexpS/s400/20170430213726_1.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Nous nous retrouvons après un combats intense bloqués contre
un gigantesque mur, dans le coin duquel continue la route, ronronnent quelques
camions une demi-heure plus tôt remplis de troupes, et s’étend une forêt où ces
salopards nous attendent couchés derrière des buissons. Après tous ces
engagements, notre chef de groupe boite complètement, tandis que je me mords
les lèvres pour ne pas hurler de douleur. Il nous faut attendre les autres
équipes qui doivent nettoyer l’aile gauche. Nous bâtissons un abri de fortune,
et nous allumons les cibles dans la forêt. Mais j’entends des bruits étranges :
en m’accroupissant, je m’aperçois qu’un groupe de combat est en face, à une
poignée de mètres. J’en abats quelques-uns et tente de me mettre à couvert en
me couchant derrière le mur, mais une rafale me met à terre. Espérons que mes camarades
réussiront à continuer à deux…</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-fPk3YTorWZOqt0_FfBs1TlQMkK_ei7r1UId8QvIudWzeD9jU5cLsL5H7vA3p40B0tbiF-9uWjfZt99VHeau3nLBN5Aj4mXiaEqYeymcq7rjtP4w04_GktcaWhnJVO34sJVUP1MFph_xl/s1600/20170430221831_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-fPk3YTorWZOqt0_FfBs1TlQMkK_ei7r1UId8QvIudWzeD9jU5cLsL5H7vA3p40B0tbiF-9uWjfZt99VHeau3nLBN5Aj4mXiaEqYeymcq7rjtP4w04_GktcaWhnJVO34sJVUP1MFph_xl/s400/20170430221831_1.jpg" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Nous nous sommes mis à droite de l'image, près du camion, et c'est là que la mort survint.</span></td></tr>
</tbody></table>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-22800155651743995222017-04-30T18:19:00.003+02:002017-04-30T18:19:37.077+02:00L'Actu Vidéoludique du Captain - Avril 2017<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le huitième épisode de l'AV<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">iC est là, avec un mois d'avril assez chargé en news, et toujours une v<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">olonté de vous présenter l'article avec la vidéo YouTube lui étant dédié. Et oui. Bonne lecture et bonne vidéo. </span></span></span></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/bm3-BpS3zLk/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/bm3-BpS3zLk?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Dwarf Fortress étend sa toile</b></span></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-4igKJZpbX6oJ2Jjj8b71LelXpgzKjIWbHv4-fXSOsIunRusY3y-QwA8dYmK-n3BO39pYSB1vJ2wgNQs9eURKL9V39adUY-sCddHSI8C2T95s8CbPAaEVjhOUq8diIOFl5gZnmkvg3qkG/s1600/09.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="367" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-4igKJZpbX6oJ2Jjj8b71LelXpgzKjIWbHv4-fXSOsIunRusY3y-QwA8dYmK-n3BO39pYSB1vJ2wgNQs9eURKL9V39adUY-sCddHSI8C2T95s8CbPAaEVjhOUq8diIOFl5gZnmkvg3qkG/s400/09.png" width="400" /></a></div>
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Vous connaissez, <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">je l'espère, un des meilleurs jeux de gestion existants<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">. <i>Dwarf </i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><i>Fo</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><i>rtress</i>, développé et distribué gratuitement sur Internet par les frères Adams, est, outre le mode aventure, un simulateur de monde, avec <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">ses p<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">euples, ses héros, ses guerres<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">, ses dieux, ses monstres. Au sein de ce monde, vous po<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">uvez établir une colonie de sept nains<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> aux compétences variées, et à trave<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">rs une interfac<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">e horriblement lourde venant tout droit du Moyen<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> Âge, vous pourrez gérer de la pièce d'habit à l'alcool<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">, en passant par la gestion du bonheur, du confort, de la nourriture, du cheptel de votre colonie, le tout pour que votre colonie prospère, attire d<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">'autres Nains du mond<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">e entier pour vous développer, en sachant que les états émotionnels, les pertes de contrôle et les guerres contre <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">vos mortels ennemis les <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Gobelins pourront réduire en quelques instants ce que vo<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">us avez construit <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">avec amour, <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">pendant que vos Nains fous de chagrin s'entredéchirent, via un système de combat très complet simulant jusqu'aux morsures que peut réaliser un <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nain ayant perdu au combat ses deux jambes et ses deux bras dans un dernier acte héroïque.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">En <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">bref, le jeu n'est pas jugé visiblement assez complet par son développeur principal, et il a de<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> grands plans pour la suite, comme le rappellen<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">t des interviews <a href="http://www.pcgamer.com/dwarf-fortress-creator-tarn-adams-talks-about-simulating-the-most-complex-magic-system-ever/" target="_blank">parus le mois dernier</a>.</span></span></span></span> Pour résumer <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">ce long article, les artefacts ac<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">quièrent une grande place, et certain<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">s envahisseu<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">rs vous en demanderont pour sauvegarder la paix, tandis que vous pourrez pour la première fois envoyer une escouade de Nain<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">s chez un voisin pour en récupérer<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">, par la force si nécessa<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">ire. Quant à la magie, elle est t<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">out si<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">mplement <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">voulue comme le monde : procédurale. Elle s'adapte à l'histoire générée, et si <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">dans un monde, la téléportation est naturelle, il sera nécessaire<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> q<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">ue cela ait un impact général sur le type de monde. <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ces braves gens qui vivent de dons n'ont donc pas peur de continuer le développement<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> : on les en fél<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">icite.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span> </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Offworld Trading Company Jupiter's Forge</span></b></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/Qo7dS9q7iMc/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/Qo7dS9q7iMc?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Développé par le tout jeune studio <span style="color: #990000;">Mohawk Games</span>, fondé en 2013, <i>Offworld Trading Company</i> se présente comme un jeu de gestion dans un monde de science-fiction, où il va s'agir d'investir une planète et de faire en sorte de la rendre rentable en exploitant ses ressources, et de vaincre financièrement ses autres concurrents en rachetant leurs parts, en faisant écrouler la valeur de leurs produits phares en inondant leur marché de ces mêmes produits, tout en essayant de ne pas entrer soi-même en déroute financière, en gérant le cours de nos actions, et en capitalisant sur un certain nombre de denrées (au nombre de 14 différentes). Ce jeu de gestion et de compétition financière, assurément aride, et pourtant très propre et agréable à prendre en main, est un vrai OVNI stratégique.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Après un passage sur Mars en 2016 au moment de sa sortie, ainsi que sur Ceres dans le contenu additionnel <i>Ceres Initiative</i>, et sans compter les six autres DLC, les développeurs veulent en 2017 nous emmener sur Io dans leur future expansion <i>Jupiter's Forge</i>. Prévue pour cette année, on y attend deux nouvelles factions, des ressources inédites et capables de se tarir bien plus rapidement que sur Mars, le tout dans un monde bien plus hostile. Une belle <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">métaphore pour la compétition financière.</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Aven Colony, ça se précise</span></b></div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/e59npvTLk9M/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/e59npvTLk9M?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le studio texan <span style="color: #990000;">Mothership Entertainment</span> a sorti le 7 septembre une version bêta, disponible <a href="https://mothership.itch.io/aven-colony">sur la plateforme indie itch.io</a>, de leur city-builder de science-fiction <i>Aven Colony</i>. Annoncé fin août pour l’année 2017, il s’agira d’un city-builder dans lequel le joueur devra établir la première colonie humaine sur Aven Prime, un monde mystérieux. Il vous faudra au fil des missions de la campagne principale vous adapter aux conditions locales, mettre en place un système productif efficace pour la petite dizaine de ressources disponibles, garder vos habitants en vie et heureux en veillant à ce qu’ils soient correctement installés, nourris, logés et divertis. Rajoutez à cela des infections extraterrestres à juguler, des crimes à empêcher et des artefacts à analyser, en théorie, pas de quoi s’ennuyer.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> <i>Aven Colony</i> se précise davantage, et notamment sur PS4. Porté par des graphismes plus que corrects, le système de jeu d'après les différents retours reste potable. Les développeurs ont tenu leur promesse de nous lancer dans l'aventure de la colonisation sur une exo-planète, mais on reste sceptique face à la possible mise en place du jeu sur console. Nous verrons bien, puisque le jeu est attendu pour dans une poignée de mois.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sins of a Solar Empire, mise à jour galactique </span></b></div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/aOVTgIXr608/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/aOVTgIXr608?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le très bon STR aux atours de 4X, j'ai nommé <i>Sins of a Solar Empire</i>, fête le cinquième anniversaire depuis la dernière extension ce mois-ci, et se paye le luxe d'une grosse mise à jour, intitulée sobrement 1.9 (et laissant peut-être présager un futur opus 2.0). Développé par les Canadiens d'<span style="color: #990000;">Ironclad Games</span> et publiés par <span style="color: #990000;">Stardock</span>, les éditeurs derrière <i>Galactic Civilizations</i>, <i>Ashes of the Singularity</i> et d'autres jeux du même acabit, le jeu sort en 2008. Sur des cartes gigantesques, trois factions, les humains marchands de la TEC, les reptiliens Vasaris et les humains modifiés Advent, aux unités, au mode de fonctionnement, et aux technologies différentes, s'affrontent, sautent de planètes en planètes, colonisent, font vivre une population, recherchent de nouvelles technologies, s'occupent de pirates, étendent leur influence par l'information, la culture, ou le combat, et forment à partir de rien d'immenses flottes de combat, aux vaisseaux variés remplissant des tas de rôles différents, des immenses vaisseaux de combat capables d'incapaciter la flotte adverse aux vaisseaux ravitailleurs, en passant par les porteurs de chasseurs, les lanceurs de missiles, et les croiseurs de combat.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Malgré un succès critique certain, on entendra que peu parler du studio dans les années suivantes. <i>Entrenchment</i> apporte en 2008 plus de personnalisation des systèmes sous votre commandement, <i>Diplomacy</i> s'occupe des relations avec les autres empires en 2009, et <i>Rebellion</i> amène en 2012 trois nouvelles factions, qui se partagent les trois factions précédentes en les scindant en branches loyalistes et rebelles, aux options et aux vaisseaux différents, en plus de rajouter de nouvelles classes de vaisseaux et en polissant le système de jeu. Ce mois-ci, cinq ans plus tard, la nouvelle mise à jour nous signale que les développeurs sont encore en vie, et apportent gratuitement les moyens de remasteriser leur bébé avec des options graphiques étendues et une promotion sympathique.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Call of Duty WWII, le retour aux sources ? </b></span></div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/D4Q_XYVescc/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/D4Q_XYVescc?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les développeurs redécouvrent visiblement l'attrait des joueurs pour les conflits du XXe siècle. Après les aventures contemporaines et futuristes de <i>Battlefield</i> et de <i>Call of Duty</i>, le premier est revenu depuis déjà plusieurs mois à la Première Guerre Mondiale, tandis que le second se lance à nouveau dans la Seconde Guerre Mondiale, après avoir troqué celle-ci pour la guerre contemporaine en 2007 avec <i>Modern Warfare</i>, pour la Guerre Froide avec <i>Black Ops</i> en 2010, et pour la guerre futuriste dès <i>Black Ops II</i>. Parmi les studios de développement qui se chargent de la série, c'est au tour de <span style="color: #990000;">Sledgehammer</span> de mettre les pieds dans le plat. Studio fondé en 2009 sous l'égide d'<span style="color: #990000;">Activision</span>, l'éditeur de la série, ils ont participé avec le studio original <span style="color: #990000;">Infinity Ward</span> à leur troisième <i>Modern Warfare</i> (2011), puis à <i>Advanced Warfare</i> (2014) se déroulant dans le futur, avec des exosquelettes et une nouvelle verticalité pour le FPS. </span><br />
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Cette année, c'est leur tour de proposer après <i>Infinity Warfare</i> (2016) d'<span style="color: #990000;">Infinity Ward</span> le prochain opus de la série. On nous promet une campagne solo où on va contrôler<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> encore ET TOUJOURS les Américains en les présentant comme des héros sauve<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">urs du monde faisant face aux méchants Allemands. En 2017, on s'attendait quand même <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">à autre chose, mais <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">même la Première Guerre Mondiale de Battlefield n'a pas échappé à ce manichéisme <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">artificiel. On retourne désormais aux s<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">cènes mythiques du débarquement en Normandie, et on nous promet une ca<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">mpagne solo visiblement très <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">rythmée, dont <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">on espère qu'elle durera plus longtemps que les six ou sept heures r<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">ég<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">lem<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">entaires.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Dawn of War III, les Canadiens reviennent</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/L4CEIAX80w4/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/L4CEIAX80w4?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le studio canadien <span style="color: #990000;">Relic Entertainment</span>, fondé en 1997, a une histoire très riche dans le monde du jeu de stratégie en temps réel. Après les deux épisodes d'<i>Homeworld</i> parus en 1999 et en 2003 et qui ont révolutionné le STR dans l'espace, jusqu'à inspirer un remaster en 2015 suivi par un nouvel opus développé par des anciens de <span style="color: #990000;">Relic</span>, regroupés dans le studio <span style="color: #990000;">Blackbird Interactive</span> (2007), les Canadiens ont réussi le pari de proposer un des meilleurs STR dans le monde de Warhammer 40K après avoir obtenu les droits de <span style="color: #990000;">Games Workshop</span>. Innovant, le premier <i>Dawn of War</i> (2004), peuplé par les créatures démoniaques du Chaos, les fiers et graciles Eldars, les brutaux et barbares Orks et les implacables Space Marines, revisitent le genre vidéoludique du STR : des objectifs à capturer et à tenir sur toute la carte, imposant un déploiement parcimonieux, un système d'escouades à équiper et à améliorer, une gestion de base moins développée que la concurrence, et surtout des graphismes et une bande-son impeccables qui mettent en scène comme jamais le monde de Warhammer 40K, à coup d'assauts épiques, de gigantesques explosions, et d'attaques au corps-à-corps violentes des héros ou unités d'assaut. <i>Winter Assault</i>, <i>Dark Crusade</i> et <i>Soulstorm</i>, parus respectivement en 2005, 2006 et 2008 rajoutent races et campagnes, unités et vaisseaux, jusqu'à arriver à neuf races, avec des campagnes solo malheureusement assez passables.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pendant ce temps, la percée de <span style="color: #990000;">Relic Entertainment</span> s'est faite avec <i>Company of Heroes</i>, qui adapte le système tactique de <i>Dawn of War</i> à la Seconde Guerre Mondiale, toujours avec une réalisation impeccable, un rythme nerveux, et une campagne haletante, du premier opus paru en 2006, au dernier en 2013, en améliorant encore davantage le système de couverture, le tir de suppression, les dégâts localisés, et les décors, immeubles et bunkers destructibles. Ce fut aussi le temps de <i>Dawn of War II</i>, qui propose une très bonne campagne où les unités prennent de l'équipement et du galon, un gameplay plus resserré avec moins d'unités et plus de compétences, et une gestion de base absente. Après quelques extensions, six races sont finalement jouables, dont les Tyranides. <i>Dawn of War III</i>, qui sort ce mois-ci, revient aux racines de la série. En conservant le système de couverture, les objectifs à capturer, le décor destructible et les compétences des troupes qui ont fait le succès de ses STR, <i>Dawn of War III</i> a pour but de densifier les affrontements, avec le retour d'une gestion de base, des races aux mécaniques très particulières, mais au prix d'une campagne assez modeste, d'une poignée de cartes multijoueur (moins d'une dizaine), et surtout du nombre restreint de races : les Eldars, les Orks et les Space Marines. On sait que ça lorgne sur la concurrence, au doux nom de <i>Starcraft</i>, mais on aurait préféré pour ce type d'univers avoir un peu plus de variété, et éviter d'attendre de futurs DLCs. Quoi qu'il en soit, le STR reste magnifique, nerveux et intense. </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Domina, faire mourir des esclaves et aimer ça</span></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/9nyM436Tv3s/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/9nyM436Tv3s?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le jeune <i>Domina</i>, développé et édité par le non moins jeune studio <span style="color: #990000;">DolphinBarn</span>, est un jeu de gestion de gladiateurs dans le monde romain antique. Le but est simple : vous dirigez une équipe qui doit présenter à échéances régulières un ou plusieurs combattants, répondre à des contrats, et à se tailler une solide réputation dans les différentes arènes. Pour se faire, vous disposez de chair fraiche, à renouveler grâce aux récompenses pour des combats rondement menés. Ces esclaves, vêtus initialement de haillons, devront être entraînés par vos soins, équipés selon différents modèles de classes à débloquer au fur et à mesure, nourris et hydratés.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le jeu nous place ainsi dans un stress permanent, puisque le calendrier continue de défiler pendant que vous essayez de prendre les meilleurs décisions : recruter un conseiller qui va vous permettre de débloquer au fur et à mesure différents bonus, améliorer vos équipements, trouver de quoi nourrir vos troupes, améliorer vos capacités, débloquer de nouveaux équipements et de nouvelles classes, gérer votre trésorerie, vous occuper de vos gladiateurs blessés, régir les relations et réagir aux événements qui viennent égayer votre partie, pester contre le côté punitif du jeu lorsqu'un de vos gladiateurs fétiche s'étouffe. Et c'est encore pire en plein combat : de duels à combats en équipe, ces combats ne pardonnent rien, et sont gérés exclusivement par l'IA, bien que vous puissiez avec la bonne amélioration contrôler un de vos combattants. Les gladiateurs se tapent dessus, parent, esquivent et meurent, ou sont blessés. A ce moment là, seul la foule pourra décider ou non de l'exécution du perdant.</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">En vrac</span></b></div>
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Il n'y pas grand chose à dire sur <b>Battle for Enlor</b>. Développé par <span style="color: #990000;">Sonera Game</span> <span style="color: #990000;">Studio</span>, ce petit jeu vendu quatr<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">e dollars vous met dans les bo<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">ttes d'une équipe de quatre aventuriers, se baladant dans un donjon, <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">se battant au tour par tour via des actions si<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">mplissimes, et mourant en essaya<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">nt face aux terribles boss que vous vous devrez de comb<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">attre.</span></span></span></span></span></span> </span><br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/s3Myh8nUZpY/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/s3Myh8nUZpY?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Si vous me suivez, vous êtes au courant que deux DLC majeurs pour <b>Stellaris</b> et <i>Europa Universalis IV</i> sont sortis <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">ce mois-ci<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">. Ayant assez parlé du second le mois dernier, </span></span><b>Stellaris : Utopia</b> nous apporte quant à lui plus de contrô<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">le sur la composition de notre gou<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">vernement<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">,
entre valeurs éthiques, moyens d'autorité, et pouvoirs civiques, ce qui
nous permet d'accompagner davantage notre civilisation au<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> long de son évolution. De no<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">uvelles
perspectives apparaissent ainsi pour votre peuple, d'autant plus que
vous pouvez aussi vous étendre via des habitats orbitaux, et d'autres
mégastructures.<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> </span>Vous vous retrouvez aussi immergés davantage dans la politique interne de v<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">otre empire, via un système de factions. Rajoutez à cel<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">a les nations d'intelligence collective, les <i>hive minds</i>, mais aussi les factions entièrement synthétiques, et vous vo<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">yez le travail qui est fait pour rendre le mid-game plus attractif. A voir ce que l'avenir nous réserve.</span></span></span> </span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/Bl5IjvPvSPs/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/Bl5IjvPvSPs?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Développé par les petits développeurs d'<span style="color: #990000;">Insane Unity</span>, <b>Win that War</b>, paru en accès anticipé ce mois-ci, malgré un financement c<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">haot<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">ique, nous promet un jeu de stratégie <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">en temps réel<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> massivement multijoueur, ayant un impact sur des campagnes faisant cohabiter mille joueurs différents.</span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/txtynCTB8Gw/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/txtynCTB8Gw?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Prenez le free-t<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">o-play </span><i>Duelyst</i>, mettez les modèles en trois dimensions, rajoutez une composante de hauteur, et vous aurez une idée de ce qui est proposé dans <b>Shardbound</b>. On appelle l'originalité.</span></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/b-jjBXh8ivY/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/b-jjBXh8ivY?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Encore un 4X attendu pour le mois prochain<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> : développé par <span style="color: #990000;">Gr<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">e</span>yWolf Ent<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">ertainment</span></span></span>, <b>Dawn of Andromeda</b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> nous propose</span> une vue à la <i>Sins of a Solar Empire</i>, pour un jeu de conqu<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">ête </span>il faudra évidemment s'étendre, coloniser et taper sur ses adversaires. On attend les premiers retours pour voir à quoi on a affaire<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">, et s'il ne s'agirait pas d'un énième jeu <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">de combat spatial stratégique.</span></span></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/bpwm-dvOlxw/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/bpwm-dvOlxw?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="color: #990000;">Paradox</span> refuse de nous laisser tranquille, et prévoit une deuxième extension pour son <i>Hearts of Iron IV</i>. <b>Death or Dishonor</b> rajoutera des options inédites pour jouer les pays de l'Europe de l'est, coincés entre la Russie soviétique et le Reich allemand, de quoi offrir des parties plus intéressantes, notamment en multijoueur.</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/dCBmzi0ik-A/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/dCBmzi0ik-A?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Après le reboot de la série <i>Strategic Command</i> <a href="https://sparke-le-furieux.blogspot.fr/2016/11/?m=0" target="_blank">en novembre 2016</a>, c'est le temps du dépoussiérage pour les wargames velus. C'est au tour cette année de la bonne vieille série des <b>The Operationnal Art of War</b>, qui se proposait de recréer sur une carte à hexagone depuis 1998 des opérations de la Seconde Guerre Mondiale jusqu'aux conflits d'aujourd'hui, en simulant le terrain, les opérations et les divisions, décomposant les armées en unités d'armes particulières, avec de très nombreuses options en jeu. Très fouillé, le dernier opus, le troisième, remontait à 2006. Après une mise à jour en 2015, c'est maintenant le quatrième épisode qui est prévu.</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOEhILpeN6u1FwYhlPxadcYf-ZORhRHE0pttHBD9CXM5lxVrpwuOtUQUR2AFZowjv33lVVO4WQQV0jSz9Z7EIQcycDjBb8daJGInvffuIP7WtiF2yXPuHPk_MWiCiwYQH375jN10tt3xdm/s1600/operationnal-art-war-slitherine-0417-03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOEhILpeN6u1FwYhlPxadcYf-ZORhRHE0pttHBD9CXM5lxVrpwuOtUQUR2AFZowjv33lVVO4WQQV0jSz9Z7EIQcycDjBb8daJGInvffuIP7WtiF2yXPuHPk_MWiCiwYQH375jN10tt3xdm/s400/operationnal-art-war-slitherine-0417-03.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><i>Cossacks</i>, série de jeux publiés au début des années 2000, est un jeu de stratégie en temps réel faisant s'écraser les unes contre les autres des armées de milliers d'hommes, regroupés en formations, et combattant entre le XVIe et le XVIIIe siècle. Nous avons déjà mentionné les faiblesses de son remake en 2016. Cela n'empêche pas les développeurs de nous proposer un nouveau DLC vendu huit euros et intitulés <b>Guardians of the Highlands</b>. On pourra y jouer l'Ecosse, à la fois en escarmouche et en campagne. </span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-39994169420531002102017-04-23T11:47:00.002+02:002017-04-23T14:35:52.081+02:00Critique n°44 : Ghost in the Shell, le retour du cyberpunk japonais<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ca fait bien longtemps qu’on ne s’est pas permis une petite critique cinématographique. Alors laissons-nous aller avec ce film, paru le 29 mars 2017 en France et réalisé par Rupert Sanders, et reprenant un manga iconique du cyberpunk, où sont posées toutes les questions liées à l’humain augmenté : la place de la conscience, de la machine, de l’augmentation, de la morale ou de l’éthique derrière l’amélioration, de la déshumanisation, et de la question primordiale qui est de savoir si dans un corps cybernétique peut subsister ou se former un ghost, un esprit, une âme.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span> </div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSv3WL17qEZ_2LsRyQa7NkG0pBaRIFk0pIzQSCo-wMf_YkAqhhFepQtYVOimzepHfttbXSD8kfG00F8FimtKMVgR4sxwgQXYvLMfEA0Yx2lwFb7k-0cmhCImrXbwO-Qsz1JvnMsZbV0qV9/s1600/thumb-1920-815506.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSv3WL17qEZ_2LsRyQa7NkG0pBaRIFk0pIzQSCo-wMf_YkAqhhFepQtYVOimzepHfttbXSD8kfG00F8FimtKMVgR4sxwgQXYvLMfEA0Yx2lwFb7k-0cmhCImrXbwO-Qsz1JvnMsZbV0qV9/s400/thumb-1920-815506.jpg" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Scarlett pour jouer un agent japonais, certains crient au scandale.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /><b>I. Les origines du film </b><br /><br />Le manga de Masamune Shirow développait toutes ces questions dans les années 90, à travers les bottes (augmentées) du major Kusanagi, soldat d’élite de la Section 9 et devant s’occuper des affaires de terrorisme, dans un monde où il est possible de pirater une conscience, de voler une mémoire, ou de faire un transfert physique de cerveau. Pas un monde très gai, comme la plupart des mondes cyberpunk. Ce genre de monde se caractérise comme un genre de la science-fiction, dans un monde proche du nôtre mais un peu plus avancé technologiquement, où cohabitent machines et sociétés dyspotiques, et qui présentent généralement les travers de la technologie. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span> </div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxJZ6AloGznSXNz0hXEWRf2QYAD_F7eHgIa9FPgR2tPuLsT7uyYtLQxVv_UOdbeHTDUkLajUC_f47y31zTd_mdopU7tQ8vNdknd3R6j-KBwQAPModIeBSCASxIkcBVj8X7xfhRge98sc_O/s1600/ghost-in-the-shell-1995-02-g.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="267" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxJZ6AloGznSXNz0hXEWRf2QYAD_F7eHgIa9FPgR2tPuLsT7uyYtLQxVv_UOdbeHTDUkLajUC_f47y31zTd_mdopU7tQ8vNdknd3R6j-KBwQAPModIeBSCASxIkcBVj8X7xfhRge98sc_O/s400/ghost-in-the-shell-1995-02-g.jpg" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le film de 2017 est plus "puritain" que celui de 1995.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />Le manga a eu une vraie résonance avec la sortie en 1995 de son premier film animé. S’en sont ensuivis deux autres films, trois séries animées, quelques jeux vidéos, jusqu’à arriver au film dont on traite, et qui reprend grosso modo l’intrigue du film de 1995, avec quelques clins d’œil dans le film. Il est donc évident que si vous connaissez le manga et l’animé, vous risquez d’avoir peur en imaginant un film avec tous ces éléments. On va voir ça. <br /><br /><b>II. Un espace cyberpunk assumé </b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><strong></strong><br />Reprenant l’architecture tentaculaire des villes du manga, un vrai travail a été porté sur la réalisation du film et sur ses effets spéciaux. Des hauteurs d’une ville gigantesque, jusqu’aux bas-fonds où cohabitent drogués de l’information et cadavres, on se retrouve bel et bien dans un monde unique, avec ses publicités et ses images 3D emplissant l’espace public, ses rues pleines de couleurs et de lumières, ses quartiers pauvres tout gris, et les bureaux de scientifiques (fous) toujours aussi science-fiction. Le tout fait un peu collection de scènes différentes, heureusement unies par l’intrigue et par une certaine logique faisant cohabiter ces espaces. </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8wZJl1zSqb54yamuOkJ4mCM6RORGxoZ1xGowsaSSzymak0itKocuxXccfKdRziAYobQfVZJzH9bV28pt-PwDpQ6J_nV093pkEKZLZWMsaaYQ_y33XMvZqTJV_UkwR9tHlc3_gaP9RdO7O/s1600/ghost-in-the-shell-film-live-screen-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8wZJl1zSqb54yamuOkJ4mCM6RORGxoZ1xGowsaSSzymak0itKocuxXccfKdRziAYobQfVZJzH9bV28pt-PwDpQ6J_nV093pkEKZLZWMsaaYQ_y33XMvZqTJV_UkwR9tHlc3_gaP9RdO7O/s400/ghost-in-the-shell-film-live-screen-2.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />A l’intérieur de ceux-ci, on se retrouve au sein de la Section 9, avec des personnages majoritairement occidentaux, ce qui a pu faire couler beaucoup d’encre dans une intrigue censée se dérouler au Japon, dans une section d’élite du Ministère de la défense japonais. Toutefois, on peut considérer que dans une société multiculturelle où n’importe quel être humain peut changer son enveloppe corporelle s’il en a les moyens ou la nécessité, ce n’est pas extrêmement grave, d’autant plus que le patron et quelques agents le sont tout à fait, les rendant d’ailleurs plus humains que les augmentés. Le patron se paye même un doublage entièrement en japonais. Une objection qui n’a donc pas forcément cours. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span> </div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2xqYgM3LbIY-e9050AdXzwk15fa9g9QxszUhs66TeksxZ2ZLIp3XJ33Pi-CrftCpCWSPrH755VCd8NUCzHQKVl2rt9K_ADUWFCB998hJ4PgELfke8FqNWhYPRWI-guQS47ytj3ha9zniz/s1600/ghost-in-the-shell-univers-effets-speciaux.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="210" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2xqYgM3LbIY-e9050AdXzwk15fa9g9QxszUhs66TeksxZ2ZLIp3XJ33Pi-CrftCpCWSPrH755VCd8NUCzHQKVl2rt9K_ADUWFCB998hJ4PgELfke8FqNWhYPRWI-guQS47ytj3ha9zniz/s400/ghost-in-the-shell-univers-effets-speciaux.jpg" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">C'est quand même pas mal.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /><b>III. Qu’est-ce qu’un être humain ? </b><br /><br />A la tête de cette section, le major Kusanagi, planté par Scarlett Johansson, se retrouve impliquée dans une affaire de terrorisme qui va l’impliquer davantage qu’elle ne le pensait de prime abord. Le film n’est pas manichéen, et le monde est loin d’être doré, et c’est quelque chose qui transparait du film comme du manga original. Le film est dense, bourrés de scènes d’action bien chorégraphiées, mais aussi de moments remplis de malaise lorsqu’on découvre ce que signifie un monde où l’être humain peut être augmenté. Cette déshumanisation, portée dans le regard un peu trop froid du major sur les choses, et transposée dans les différents éléments de l’histoire, porte la question de ce qui définit un être humain durant tout le film, questionnement que je ne pensais pas avoir dans un live-action d’un manga, et qui a été une excellente surprise. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span> </div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitJpWQV3h-h9C5FmnjBtkTnKPCJ3RfHkjneb9YAN2N2ayg51DqPcn_LTMH_IGk2Rd_i2Y4M2cfKholZx9pMIfH5sJtYy5SJqC_Yj7ta_bXQdf_FjJAvUXDokMH1SoTWgx2e3qR0kDRsdUR/s1600/ghostintheshell-280317-970x550.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitJpWQV3h-h9C5FmnjBtkTnKPCJ3RfHkjneb9YAN2N2ayg51DqPcn_LTMH_IGk2Rd_i2Y4M2cfKholZx9pMIfH5sJtYy5SJqC_Yj7ta_bXQdf_FjJAvUXDokMH1SoTWgx2e3qR0kDRsdUR/s400/ghostintheshell-280317-970x550.jpg" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Plusieurs scènes de ce genre sont à attendre dans ce genre de monde.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />Loin d’être un simple film d’action, le terrorisme cybernétique, le rôle des grandes industries, la place du passé, de la mémoire, de l’âme, tout est posé avec un rythme intense, densifiant le film, et se rapprochant ainsi beaucoup de l’œuvre originale, tout en contournant assez habilement le chemin classique de l’histoire dans un dénouement finalement pas totalement nihiliste comme pouvait être celui du film original. Le tout est évidemment porté par une musique typée de science-fiction, avec beaucoup d’électro et de musique d’ambiance, et qui porte bien le film, même si on aurait préféré un peu plus de Kenji Kawai, le faiseur de musiques du premier film, qui mélangeait allègrement chants traditionnels et musique symphonique. Un hommage lui est d’ailleurs rendu dans les crédits : le réalisateur sait d’où il est parti. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span> </div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqNSVxH9YLM4H3wVyWq7JVqu_34ofexINa-PbBUI_4j5_Etqf6R7WNGcakI_4uL2jszC6rYA3fusvUUnfJzcGCH6hbSlws6DiP51tgZigR21ZaF45Eory1N9eU_yZ8PSIj0aZ9WIMefElF/s1600/batou-ghost-in-the-shell.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqNSVxH9YLM4H3wVyWq7JVqu_34ofexINa-PbBUI_4j5_Etqf6R7WNGcakI_4uL2jszC6rYA3fusvUUnfJzcGCH6hbSlws6DiP51tgZigR21ZaF45Eory1N9eU_yZ8PSIj0aZ9WIMefElF/s400/batou-ghost-in-the-shell.jpg" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dream team ?</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span> </div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Conclusion </b><br /><br />Je m’attendais à un échec patent, j’en ressors avec un bilan largement positif, contrairement à ce que j’ai pu lire ça-et-là sur la toile. Toutes les questions posées par le manga sont là, le film avance vite, est aussi dense que le film de 1995 (en deux fois moins long), comporte beaucoup de scènes d’action nous rappelant que nous sommes dans une section des forces spéciales, et a un univers bien à lui. Le scénario bondit sans discontinuer. On peut se plaindre du casting occidentalisé, mais lorsque les critiques s’attardent sur des points stupides de détail, comme les coupes de cheveux ou le besoin d’assentiment à la fin du film du chef de la section (qui s’explique dans un service où l’affaire est portée largement par le major), on se demande si elles sont vraiment valables.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span> </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/AsIQ_kA77b4/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/AsIQ_kA77b4?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">L'introduction du film de 1995. Parce qu'il faut la voir.</span></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />Quoi qu’il en soit, je n’ai jamais dit être doué pour présenter des films, mais celui-ci m’a bien conquis, et je vous le recommande, parce que c’est un bon film, qui a le mérite de nous faire réfléchir sur le monde qui nous entoure.</span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> </span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-46223854029641332012017-04-23T09:44:00.001+02:002017-04-23T09:44:35.071+02:00Let's Play Dominions 4 - Plavendel : Episode 05<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Le peuple démoniaque de Yomi tombe sous notre giron à l'est, les singes
de Bandar Log s'agitent au-delà du fleuve, et les fiers fanatiques
portent leur regard vers la frontière ouest, à l'assaut de Berytos,
d'Ermor et de nos amis singes qui se disputent l'endroit.</span></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/5HkX4CFBrbQ/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/5HkX4CFBrbQ?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-60005330428972284662017-04-20T23:19:00.005+02:002017-04-20T23:19:51.625+02:00Présentation du Captain - Conquest of Elysium 4<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Au menu de ce jeu de rôle un peu spécial <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/2015/11/critique-n21-conquest-of-elysium-iv-le.html" target="_blank">dont on parlait ici</a>, on trouve de la difficulté en
large dose, de la diversité avec vingt classes uniques, et un monde
hostile en tour par <span class="text_exposed_show">tour, où des petites
bandes de guerriers tentent de survivre bon gré mal gré. Il s'agit de
la deuxième série vidéoludique d'Illwinter Games. Promis, y en a pas
d'autres.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/mAODf6iTHu8/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/mAODf6iTHu8?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-65852789154521247812017-04-09T17:02:00.000+02:002017-04-09T17:02:14.091+02:00Critique n°43 : Mass Effect, bienvenue à la Citadelle<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Vous avez tous entendu parler de la sorte de <i>Mass Effect : Andromeda</i>, l’opus tant attendu par les fans depuis la conclusion de la saga <i>Mass Effect</i> en 2012. Ecriture légère, animations parfois ridicules, quelques faiblesses, la sortie du titre est loin d’avoir fait l’unanimité parmi les fans. Puisque c’est comme ça, je propose dès lors une rétrospective sur chacun des jeux <i>Mass Effect</i> pour voir ce qui faisait leurs forces, ce qui permettra ensuite d’avoir un véritable avis sur le nouveau titre…</span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhk4H9KoXKLdVttDnTjgqjj4L5sZPV7SAqryrD3CVbcEAxeOMQ8-w1RUyz2xeLZuJmcrdz-3KbIhAczibQYFwhUJCrjjjNyTaEo9oc0ZoePqdbSAvk9_HOOVMRk56aKkXsAQpZPRIZ4odGI/s1600/76-0-1484586535.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhk4H9KoXKLdVttDnTjgqjj4L5sZPV7SAqryrD3CVbcEAxeOMQ8-w1RUyz2xeLZuJmcrdz-3KbIhAczibQYFwhUJCrjjjNyTaEo9oc0ZoePqdbSAvk9_HOOVMRk56aKkXsAQpZPRIZ4odGI/s400/76-0-1484586535.jpg" width="400" /></a></span></div>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Nous sommes en 2007 lorsque sort la nouvelle franchise de <span style="color: #990000;">Bioware</span>. Les Canadiens du studio se sont faits connaître depuis 1995 par leurs jeux de rôle sur PC, portés par un scénario riche et un système de combat en temps réel pausable : <i>Baldur’s Gate</i> (1998) basé sur l’univers de <i>Donjons & Dragons</i>, <i>Star Wars : Knight of the Republic</i> (2003), un des meilleurs jeux Star Wars existant. Rachetés par <span style="color: #990000;">Electronic Arts</span> en 2007, c’est le moment où une nouvelle série vidéoludique voit le jour. </span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>I. Il y a longtemps, dans une galaxie lointaine… </b></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Tout commence par un tir d’arme à énergie de trop. Une détonation dans le lointain qui indique la mort de l’agent de la Citadelle avec lequel vous êtes en mission. Tout va mal dans cette mission d’accroche : les colons humains de la petite planète d’Eden Prime ont été massacrés par les Geths, des créatures à l’allure robotique, et la balise que vous recherchiez, signe d’une civilisation perdue, s’autodétruit sous vos yeux. Un début douloureux pour le Commandant Shepard, que vous incarnez.</span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTe7L8Ne86rfHiKHpJUfd0Aw0HwmCM6odzrgmIbXKQt6YzlnsGge_cmv7D9swU4jG5vgWSZRpyu2EEwqeRwQkJXcI0EBaEg0jfrBR5RH9IsRscTIXfQUauDlRprjEtroltg8onUSuRPzO9/s1600/maxresdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTe7L8Ne86rfHiKHpJUfd0Aw0HwmCM6odzrgmIbXKQt6YzlnsGge_cmv7D9swU4jG5vgWSZRpyu2EEwqeRwQkJXcI0EBaEg0jfrBR5RH9IsRscTIXfQUauDlRprjEtroltg8onUSuRPzO9/s400/maxresdefault.jpg" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Les conflits sont proches...</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Bienvenue dans une galaxie où les humains, grâce aux artefacts prothéens et à la technologie du « Mass Effect » ont réussi à s’intégrer dans l’espace concilien, centré autour de la Citadelle, véritable capitale d’un monde où toutes les races cohabitent plus ou moins bien, colonisent des planètes sous l’accord préalable du Conseil dans la limite de souveraineté de celui-ci. Les humains sont des nouveaux venus dans la galaxie, et combattent politiquement pour assurer une place de choix dans cet espace concilien. D’autant qu’Eden Prime semble être le commencement de quelque chose d’assez gros. Il vous faut dès lors faire vos preuves pour pouvoir être le premier SPECTRE humain, un soldat d’élite au-dessus des lois et capable de traquer le Turien responsable de l’attaque sur votre colonie.</span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9lhSM3tHuRhALg9PKurjLwtotw5QF3MRInIZEjM7jBqFTkg_LxHfvHO2A6_LAGflYuJpe437pWBXDlZusrg7GxSTtZW1xJfrWWvwIFarWwVB2pXybX88eZh80CmMUAfZOvQ3fGhVt-rjX/s1600/07.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9lhSM3tHuRhALg9PKurjLwtotw5QF3MRInIZEjM7jBqFTkg_LxHfvHO2A6_LAGflYuJpe437pWBXDlZusrg7GxSTtZW1xJfrWWvwIFarWwVB2pXybX88eZh80CmMUAfZOvQ3fGhVt-rjX/s400/07.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Bienvenue dans votre vaisseau</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Entre découvertes de planète, de nouveaux artefacts, de sociétés unies par un lourd secret et qui ne se dévoilent qu’après, le commandant Shepard et son équipage sillonnent la galaxie pour essayer de découvrir ce qu’il s’est passé sur Eden Prime, et d’y porter un terme. Il s’avère que quelque chose de très dangereux est à l’œuvre. Mass Effect est donc un univers, un scénario qui étend ses pattes dans toutes les directions, et qui nous immerge dans un monde spécifique, où les humains n’ont pas forcément une place d’honneur, où les peuplades extraterrestres forment l’essentiel du peuplement de la galaxie, et où vous devrez régler des conflits par la discussion, ou par les armes à énergie. </span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEii_LHYjqDSC3bio8JeNoaeZsubn8lZdNCDQ_jG55HUvpJdfoyvXJR18vRjS7MYIAf-piltr9zBP7hhe3QuM-65EA4b63OULZdCAtbdmZ9Aq6HqYfgi1z3CbmjzwZ2th_vSBqJCVFTT-P5s/s1600/03.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEii_LHYjqDSC3bio8JeNoaeZsubn8lZdNCDQ_jG55HUvpJdfoyvXJR18vRjS7MYIAf-piltr9zBP7hhe3QuM-65EA4b63OULZdCAtbdmZ9Aq6HqYfgi1z3CbmjzwZ2th_vSBqJCVFTT-P5s/s400/03.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Gentil le Krogan, gentil...</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>II. Un RPG avant tout </b></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Vous dirigez donc un baroudeur, que vous paramétrez physiquement au début du jeu, en mettant en place son passé, et en déterminant sa classe. On en compte six : le soldat, maîtrisant toutes les armes du jeu, c’est-à-dire la catégorie pistolet, fusil à pompe, fusil d’assaut, et fusil de précision avec des capacités intéressantes pour attaquer de front ; l’ingénieur qui utilise l’électronique pour s’occuper des boucliers adverses, pour faire surchauffer les armes ennemies et essouffler suffisamment l’adversaire pour porter le coup fatal ; l’adepte, très faible au début du jeu, avec une armure légère, et la possibilité d’utiliser le pistolet sans malus de précision et de stabilité, il est celui qui lancera des pouvoirs à tire-larigot, projetant les ennemis, les faisant léviter ou tomber à terre, ou encore en se protégeant à l’aide de barrière biotiques. Les trois autres classes combinent une partie des pouvoirs de deux classes différentes : le porte-étendard est un adepte-soldat, utilisant le fusil à pompe et ses quelques pouvoirs pour défourailler ; le franc-tireur est un ingénieur-soldat, qui affaiblit ses adversaires avant de les achever avec son fusil de précision ; la sentinelle enfin est un ingénieur-adepte, affaiblissant l’ennemi par l’électronique et ses pouvoirs. </span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM_ckz9xAE5qgfUNn_6CYvzFFzduaxhbdMEEfknS-LZscDtTL85DKd0Z8DPhnU9-mCTl601zd2BV6i5ElM4zes0oHEnoFQPVg9b2XHOEQ7RgmRVklFrixxe6z9VIILI749LMe8ZG05dN0w/s1600/04.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM_ckz9xAE5qgfUNn_6CYvzFFzduaxhbdMEEfknS-LZscDtTL85DKd0Z8DPhnU9-mCTl601zd2BV6i5ElM4zes0oHEnoFQPVg9b2XHOEQ7RgmRVklFrixxe6z9VIILI749LMe8ZG05dN0w/s400/04.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Mon franc-tireur quand il était encore peu expérimenté. Notez les points de conciliation en haut à gauche. Saleté d'humaniste.</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">On parle beaucoup de combat dans ce descriptif. Ceux-ci sont en effet, dans les modes de difficulté supérieurs, assez tactiques. Accompagné par deux membres d’équipage parmi une poignée, recrutés pendant vos aventures, vous bénéficiez de la pause tactique, vous permettant de placer vos coéquipiers à couvert, et de leur faire utiliser leurs compétences ou leurs pouvoirs, des vortex biotiques altérant l’espace au piratage des boucliers ennemis. Et certains combats vous imposeront de faire très attention aux couverts, aux soins et aux autres paramètres à prendre en compte. Le jeu se présente ainsi comme un « third person shooter » (TPS) où vous disposez d’une vue par-dessus l’épaule pour viser avec différentes armes. Les combats restent rapides, assez propres, et pas extrêmement passionnants. </span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEI71IBJNiGWA5B_3PqynKPcHrDSXXNxFjTiLYUJ-h1EFL7mNR5XTI4bWg6b3-Sic7_i2XsYeMz4KPlPtM0XvIBBS-99PxOhWwAf6UzbHGzDsqf8RkH5dUnDmVrqhc9hlIjh7FIp9En7ef/s1600/09.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEI71IBJNiGWA5B_3PqynKPcHrDSXXNxFjTiLYUJ-h1EFL7mNR5XTI4bWg6b3-Sic7_i2XsYeMz4KPlPtM0XvIBBS-99PxOhWwAf6UzbHGzDsqf8RkH5dUnDmVrqhc9hlIjh7FIp9En7ef/s400/09.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Pause tactique.</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>III. Donne-moi des quêtes </b></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">La quête principale fera visiter différentes planètes avec leur environnement, leurs ennemis, et leurs problèmes à résoudre, dans le but d’atteindre Saren. Mais de nombreuses quêtes secondaires viendront égayer l’aventure. Certaines restent intéressantes, notamment celles au sein des mondes à visiter, et permettent d’augmenter les différents niveaux, mais la plupart sont extrêmement génériques, et imposent de se poser sur des planètes qui se ressemblent toutes, d’explorer légèrement à l’aide d’un engin tout-terrain qui se contrôle avec les pieds, le tout pour se retrouver dans des bases souterraines qui ont le mérite d’avoir toutes la même structure. Des quêtes qui ressemblent à des quêtes de remplissage, d’autant que parfois, la seule conséquence de ce genre de quête est un message textuel s’affichant sur votre écran. On est loin des choix un peu plus cruciaux à faire lors des quêtes principales, et pouvant résulter en la mort de vos coéquipiers, ou la mise en place d’un élément qui pourra se maintenir sur les différents épisodes.</span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioUUq26ncoaNCDegAIbm0VnOwflhxml3_kDiBSLnMFRodwYzMVbEX0KJg48I5wgEqNSVwZSS0AuNaIkw2jq40xf5XGpRYuszQfTBfTP6l7TESGS3_ZzzYQeOiJrkvAWFf3RE1hwzQd2ih2/s1600/02.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioUUq26ncoaNCDegAIbm0VnOwflhxml3_kDiBSLnMFRodwYzMVbEX0KJg48I5wgEqNSVwZSS0AuNaIkw2jq40xf5XGpRYuszQfTBfTP6l7TESGS3_ZzzYQeOiJrkvAWFf3RE1hwzQd2ih2/s400/02.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Les séquences au Mako, pas passionnantes...</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Faire des quêtes et avancer apportera des points d’expérience, qui permettront de passer des niveaux dans différentes compétences, notamment pour améliorer vos capacités à discourir, vos compétences spéciales, vos techniques, et celles de vos coéquipiers. On dispose aussi d’un inventaire très vite rempli à ras-bord, avec armes, armures, mods d’armes et d’armures, types de munition, qu’il s’agira de vendre ou de transformer en omni-gel. On peut aussi parler des phases de la quête principale dans le véhicule tout-terrain appelé le Mako, qui consistent généralement à avancer tout droit en tirant sur tout ce qui bouge, ce qui est assez long et répétitif. Enfin, comment parler de Mass Effect sans la roue des dialogues, permettant de répondre d’une manière conciliante, neutre ou pragmatique, et qui accordent au fil du temps des points de conciliation ou de pragmatisme permettant de résoudre des problèmes épineux (du genre, comment convaincre un Krogan, les vrais comprendront). </span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4KvMj4R2Jj2YJ2gKaaO3FnBFXKsS7dm8sIVdmQiOziKupkaAKsPe3Ex1utwtwsvD67oHZtdiJ5LeU7RpnQ8WVmoPspzpsTE-MpSnCRjZoggT4hEBym40Phe84b5X71tKZOpisve6AHlSN/s1600/01.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4KvMj4R2Jj2YJ2gKaaO3FnBFXKsS7dm8sIVdmQiOziKupkaAKsPe3Ex1utwtwsvD67oHZtdiJ5LeU7RpnQ8WVmoPspzpsTE-MpSnCRjZoggT4hEBym40Phe84b5X71tKZOpisve6AHlSN/s400/01.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Ca blablate beaucoup.</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Conclusion </b></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Mass Effect nous lance en 2007 dans un nouveau monde de science-fiction dont on sort difficilement, entre ses intrigues, ses vaisseaux, ses combats, ses extraterrestres, son histoire allant de rebondissements en rebondissements, le tout dans un monde cohérent et assez vivant, porté par des graphismes assez corrects pour l’époque, et une musique qui vous met dans l’ambiance.</span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiausoQ9jND9uPuRp8G4yJVvpi2Wff7eDiY3GQPVZ1_2ICrUaFyuiz1g-bqer6pU1H16gaM6H6C_Cop9Ibq0pBS-eceZAeeM71PFs_8B6klfopMF5Was4bTGhHTdOeA9pkQDtcAnPsIZGzk/s1600/05.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiausoQ9jND9uPuRp8G4yJVvpi2Wff7eDiY3GQPVZ1_2ICrUaFyuiz1g-bqer6pU1H16gaM6H6C_Cop9Ibq0pBS-eceZAeeM71PFs_8B6klfopMF5Was4bTGhHTdOeA9pkQDtcAnPsIZGzk/s400/05.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">De l'équipement à gogo. Et des mods. Et des munitions. Et des armures. Bref.</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Le jeu n’est pas exempt de défauts, notamment avec son inventaire qui déborde, ses quêtes de remplissage, ses phases en Mako, ses combats un peu mous, mais nous propose de prendre part à l’histoire via des choix concrets, et nous faire rencontrer une galerie de personnages attachants, qu’ils soient humains ou non-humains (sauf Kaidan). Le jeu a vieilli, prend un peu de temps pour se mettre en place, notamment au début où vous arpenterez la capitale, mais était à l’époque un des meilleurs RPG existants. </span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-5585648779822248912017-04-08T20:36:00.003+02:002017-04-09T18:57:29.648+02:00Let's Play Dominions 4 - Plavendel : Episode 04<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le quatrième épisode du let's play sur nos amis fanatiques bleuis est
maintenant en ligne. On sécurise la frontière est, on flippe face à la
frontière ouest, on<span class="text_exposed_show"> se moque de la
frontière sud, et en plus votre commentateur favori, c'est-à-dire moi,
zozote à cause de la maladie, aujourd'hui terminée, rassurez-vous. Bon
épisode.</span></span></div>
<span class="text_exposed_show"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/oMoqevdBFd4/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/oMoqevdBFd4?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<span class="text_exposed_show"><br /></span>
<br />
<span class="text_exposed_show"><br /></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-39508830832709492892017-04-02T21:57:00.003+02:002017-04-10T19:09:52.590+02:00L'Actu Vidéoludique du Captain - Mars 2017<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On ne présente plus l'Actualité Vidéoludique du Captain, qui en est à son septième épisode papier et son troisième épisode YouTube (malgré la maladie). Au menu ce mois-ci, avec quelques escapades du côté des RPG, on se retrouve avec la continuation d'un premier trimestre chargé.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">
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<![endif]--><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/ukEQLkEcO-4/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/ukEQLkEcO-4?feature=player_embedded" width="320"></iframe> </b></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Crusader Kings II : Monks & Mystics, les fanatiques sont
cachés</b></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/XWEMq0JiB0Y/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/XWEMq0JiB0Y?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On le sait, depuis 2012 (<a href="https://sparke-le-furieux.blogspot.fr/2016/11/critique-n38-le-modele-de-la-grande.html" target="_blank">voir cet article</a>), les jeux de grande stratégie du
studio suédois <span style="color: #990000;">Paradox Interactive</span> disposent d’un nouveau moteur de jeu, d’une
interface efficace, et réussissent leur pari de faire vivre la grande stratégie
auprès d’une large audience. Ce passage à l’ère 2.0 s’est accompagné aussi de
très nombreux contenus additionnels. Ce mois-ci, c’est le moment de la 11<sup>e</sup>
grande extension de Crusader Kings II, <i>Monks & Mystics</i>.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Déjà loué pour son mélange entre stratégie, politique, jeu
de rôles, il s’agit toujours de diriger une dynastie disposant de titres
permettant une suprématie plus ou moins marquée sur un comté, un duché, un
royaume ou un empire. Les intrigues et les coups fourrés disposent désormais
d’une plus grande profondeur. Il sera ainsi possible de rejoindre des sociétés
secrètes, de s’entraider entre membres d’une même communauté, de monter en
galons au sein de ces sociétés et d’utiliser à bon escient les nouvelles
possibilités offertes pour accroître votre pouvoir. Des assassins aux
adorateurs de Satan, il y aura de quoi faire. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Cities Skyline : Mass Transit, la folie du dirigeable</b></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/8M-ab5ISjcs/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/8M-ab5ISjcs?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le successeur spirituel de la série <i>Sim City</i>, dont le
dernier opus fut plutôt boudé par les fans pour son lancement chaotique et ses
mécaniques limitées, ce qui n’est pas peu dire, est arrivé en mars 2015 sous le
nom de <i>Cities : Skylines</i>. Edité par <span style="color: #990000;">Paradox Interactive</span> et développé par le
studio finlandais <span style="color: #990000;">Colossal Order</span>, responsable des deux épisodes de <i>Cities in
Motion</i>, jeu de gestion de lignes de transport, <i>Cities Skylines</i> s’imposait comme
un city-builder classique et efficace, où il faut mettre à profit vos talents
de gestionnaire pour développer vos villes à partir de structures économiques,
éducatives, de logements, de réseaux de transport, etc, tout en veillant à
l’équilibre de son budget.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Outre le succès dû aux choix douteux des concurrents, de <i>Sim
City</i> à <i>Urban Empires</i> dont nous vous parlions <a href="https://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/AViC%20-%2005%20%2801%2F17%29" target="_blank">en janvier</a>, le jeu surfe sur la
vague de son succès pour nous proposer des contenus additionnels : <i>After
Dark</i> pour la vie nocturne, <i>Snowfall</i> pour plus de saisons et de systèmes de
transport, <i>Natural Disasters</i> pour la gestion de catastrophes (<a href="https://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/AViC%20-%2001%20%2809%2F16%29" target="_blank">épisode de septembre</a>), et désormais <i>Mass
Transit</i> pour étoffer jusqu’à inclure l’espace aérien les moyens de transport de
vos administrés. Oui, on parle de dirigeables. Pour un des meilleurs
city-builder en vente pour le moment. On attend d’en savoir plus.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Middle Earth - Shadow of War, la guerre des Orks</b></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/sPhOCXzLBKA/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/sPhOCXzLBKA?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">D’accord, il ne s’agit certainement pas d’un jeu de
stratégie. Mais pour avoir <a href="https://sparke-le-furieux.blogspot.fr/2015/11/critique-n22-shadow-of-mordor.html" target="_blank">testé le précédent ici</a>, pour avoir loué son système de
Nemesis permettant à vos adversaires de se renforcer si vous les laisser vous
tuer ou s’ils arrivent à s’échapper et à gravir les rangs de leur hiérarchie,
et pour avoir vomi le non-respect de la licence à base de créatures qui
n’existent pas, de géographie fantaisiste de la Terre du Milieu et d’une
intrigue assez passable, on en arrivait à un jeu de combat mixant allègrement
Batman et armes médiévales, viscéral comme jamais, très plaisant et joli, et où
on finissait par mettre en place une armée d’Orcs à son service.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le pitch est mis en place, car c’est de cela qu’il va s’agir
dans le prochain opus : diriger des Orcs, les faire prendre des
forteresses ennemies, placer vos meilleurs chefs à la tête de ces forteresses,
recruter des guerriers pour votre gigantesque armée, et attaquer les
forteresses adverses à la tête de vos hordes. A coup sûr, on salive d’avance,
tout en priant pour un plus grand respect de l’univers de Tolkien. Il est
toujours permis d’espérer.</span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Steel Division : Normandy 44, le wargame à la sauce française
reprend du service</b></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/ccobgIHP0Zc/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/ccobgIHP0Zc?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Et c’est reparti pour un tour pour les frenchies d’<span style="color: #990000;">Eugen Systems</span>. Après le STR <i>Act of War</i> entre 2005 et 2006, et l’innovant <i>RUSE</i> en 2010, ils sont les papas bien connus et acclamés de l’excellente série <i>Wargame</i>. Vous emmenant en pleine Guerre Froide, ce jeu de stratégie vous impose de vous charger au mieux du ravitaillement de vos troupes sur place, de leur positionnement, de leur appui aérien, tout en combinant vos efforts pour éviter d'être surclassé dans un coin de la carte en utilisant au mieux l'arsenal à votre disposition. D'<i>European Escalation</i> à <i>Red Dragon</i>, les développeurs français ont rajouté la perspective d'appeler des renforts aériens, et celle de se faire appuyer par la marine. Malgré son côté très tactique et difficile à prendre en main, la série a la côte auprès des joueurs, notamment grâce à sa base de données, qui comptait en 2014 1470 unités historiques de 17 nations sur la période 1945-1991.</span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Après des packs de nations (<a href="https://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/Wargame%20%3A%20Red%20Dragon" target="_blank">on en parle ici</a>) et un <i>Act of Agression</i> paru en 2015 intéressant, mais qui n’a pas eu le succès mérité, les développeurs planchent à nouveau sur un jeu à la <i>Wargame</i>, mais en reculant dans le temps, pour arriver en Normandie en 1944. Les développeurs veulent nous pousser avec une base historique solide à mettre en place des divisions qu’il faudra déployer sur le champ de bataille pour le contrôler, sachant que vous pourrez cette fois faire des prisonniers parmi vos adversaires. On attend donc d’en savoir plus.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Europa Universalis IV : Mandate of Heaven, l’Orient à
portée de main</b></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/6ijdgWnd2Yo/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/6ijdgWnd2Yo?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Un nouveau
moteur graphique, une interface plus propre, un didacticiel bien fait,
un système de jeu toujours aussi riche : deux ans après <i>Crusader Kings
II</i>, et après quelques DLC, les développeurs ont décidé de remettre le
couvert en sortant une nouvelle mouture de leur série très appréciée
Europa Universalis, vous menant grosso modo du XVe au début du XVIIIe
siècle, en contrôler les leviers politiques, diplomatiques et militaires
propres à un des très nombreux états composant le jeu, du lointain
Japon à la Hollande, du Mali à la Suède. Alliances, rébellions,
conquêtes, assujettissement, exploration, conquête coloniale, le jeu est
extrêmement riche, et s'étend depuis trois ans avec un contenu
additionnel toujours plus important, rajoutant de très nombreuses
mécaniques, pour gérer les hordes, les états coloniaux, améliorer le
commerce, etc.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">La
prochaine extension se concentrera ainsi sur l'Orient, et plus
particulièrement entre la Mandchourie, l'Empire des Ming, la Corée et le
Japon. Des mécaniques religieuses spécifiques s'intéresseront au
confucianisme et au shintoïsme, l'Empire chinois bénéficiera d'une
valeur d'autorité spécifique, basée sur le mandat du ciel, qui baissera
ou augmentera au gré des événements, et devra rendre tributaires ses
principaux voisins. Le Shogunat et les différents daimyos japonais
bénéficieront quant à eux de davantage de mécaniques, permettant de
simuler davantage le Sengoku Jidai. Pour le monde dans son ensemble, un
nouveau système d'âges va se mettre en place, avec des objectifs précis
pour chacun d'eux, permettant d'octroyer des bonus nationaux, voire de
proclamer un âge d'or. Toutes ces mécaniques seront vraisemblablement
accompagnées de petits DLCs à base de modèles d'unités et de musiques.
La facture est salée pour celui qui veut se lancer dans l'aventure, mais
c'est toujours un immense plaisir de replonger dans un des meilleurs
jeux Paradox.</span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>En Vrac</b></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">● Après deux ans d'accès anticipé, le petit <b>Battle Brothers</b> sort enfin. Sous ces airs de Mount & Blade au tour par tour aux graphismes très particuliers, le jeu nous plonge dans les bottes d'une compagnie de mercenaires, qui vivotent de missions en missions, s'équipant grâce au fruit de leurs rapines, perdant des compagnons au fur et à mesure des batailles, et évoluant dans un monde divisé, où sévissent autres bandes de mercenaires, bandits, et même cruels zombies. Le jeu est dur, tactique, met vos nerfs à rude épreuve, et se retrouve enfin sur Steam. </span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/C5_eSS-NTeU/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/C5_eSS-NTeU?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
</div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">● Tout comme je vous ai parlé du nouveau jeu estampillé
Seigneur des Anneaux, il m’est impossible d’occulter deux importantes
sorties : celle de Z<b>elda Breath of the Wild</b>, qui assurément est la
principale raison pour laquelle vous achèterez la Switch au prix où celle-ci
est proposée, avec un monde ouvert plein de mystère, de mécaniques non
expliquées et de cohérence dans tous les aspects ; et de l’autre côté,
celle de<b> Mass Effect : Andromeda</b>, le nouvel opus de la série débutée en
2007 par les spécialistes du RPG à l’occidentale <span style="color: #990000;">BioWare</span>, et dont les
animations font sourire un tas de joueurs, mais qui dispose encore une fois
d’un sacré univers à explorer, d’un scénario en béton armé qui étend ses
tentacules tout au long du jeu, et d’un système de combat remanié et dynamique.
Il y a de quoi faire en mars.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/pdkvbsI4fEc/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/pdkvbsI4fEc?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/X6PJEmEHIaY/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/X6PJEmEHIaY?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">● La mythique et vénérable série de wargame <b>Panzer Corps</b>
reprend du service avec <span style="color: #990000;">Slitherine</span> avec Panzer Corps II. Pour les incultes,
rappelons que Panzer General parait en 1994, et permet à base d’hexagones de
reproduire les opérations de la Seconde Guerre Mondiale, au tour par tour, en
partant à la conquête de points de victoire, avec des mécaniques efficaces.
Puis sont venus d’innombrables séquelles, parfois rajoutant des choses, parfois
échouant lamentablement comme <i>Panzer General Online</i>. Mais le genre du wargame
semble revenir en force, et les vieilles licences sortent à nouveau de l’ombre.
Nous verrons donc l’an prochain comme Panzer Corps II tirera son épingle du
jeu.</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/atlCCw1HDsw/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/atlCCw1HDsw?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
</div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">● Le jeu d'<span style="color: #990000;">Amplitude Studios</span> <i>Endless Space II</i>, dont je vous parle souvent, continue son accès anticipé, et sort une nouvelle race, les Riftborn, venant tout droit d'une autre dimension, et disposant de capacités pour le moins étranges, comme celles de ralentir, d'arrêter, ou d'accélérer le temps dans un système, ou bien encore de faire en sorte que les lois de la physique ne s'appliquent pas aux modèles de vaisseaux, permettant l'adjonction de modules gravitant autour de vos coques sans aucun problème.</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/h8H8DedCW_I/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/h8H8DedCW_I?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">L'épisode de mars 2017 en maintenant sous vos yeux. Bonne lecture et bonne vidéo, et rendez-vous le mois prochain pour le prochain AViC. Ciao !</span></div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-54340631762092756782017-03-14T07:22:00.000+01:002017-03-14T07:22:22.159+01:00Let's Play Dominions 4 - Plavendel : Episode 03<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Dans le troisième épisode, nos fanatiques rencontrent des bandits démoniaques et des singes hindouistes. Ils affûtent leurs armes, se rasent la tête, et se préparent au combat...</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/1aXnxmtBcCA/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/1aXnxmtBcCA?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-82271815375918415132017-03-11T22:16:00.000+01:002017-06-08T12:06:49.686+02:00Le Tournoi du Captain, Saison 1 (Dwarf Fortress) - Bataille finale (6)<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Salutations, salutations, SALUTATIONS. L’Arène vous a-t-elle manquée ? Etes-vous prêt au grand final qui verra le triomphe de bleu, rouge ou vert ? Le triomphe d’une des trois couleurs ? Le massacre des deux autres ? Verra-t-on un bain de sang ? Nos concurrents se sont beaucoup entraînés depuis la dernière fois, et nous allons vous les présenter une dernière fois avant la FIN DE CETTE SAISON *Tonnerres de hurlements*. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /><b>Trois couleurs, un vainqueur </b><br /><br />Nous retrouvons ainsi Angela la Rampante, notre concurrent vert, qui a perdu la vie une fois et reste persuadée qu’on l’entend parler à travers son armure. ON NE T’ENTEND PAS VU COMMENT T’ES CAPARAÇONNÉE. La Rampante nous revient avec des jambes enfin couvertes, un équipement encore plus lourd qu’avant. Elle sait qu’on revient difficilement de la mort, et n’a visiblement pas envie de réitérer l’expérience. Elle a donc entraîné son jeu de jambes dans le but d’éviter de reprendre encore et toujours son surnom de Rampante. <br /><br />A droite un tonnerre d’applaudissements pour NOTRE GRAND FAVORI INVAINCU, j’ai nommé Darnaëk LE SADIQUE *Applaudissements nourris* * « On veut encore du sang ! »*. Visiblement déjà rond comme un ballon, notre concurrent bleu s’est payé un équipement encore davantage ouvragé et performant. Il paraîtrait que son entraînement difficile a permis l’amputation de nombreux criminels, qui ont vu avec horreur son talent au combat, à la hache et en esquive. Il nous revient donc plus frais que jamais ! <br /><br />En bas de notre tribune, nous retrouvons au contraire Tribidur le Manchot, bien abîmé par ses deux résurrections. Eh oui, il faut faire attention aux séquelles et gagner les combats voyons ! A peu près reposé et davantage entraîné, notre concurrent rouge qui émet de faibles KLINK a désormais…DES GANTELETS EN ADAMANTINE. On sent la volonté de ne pas faire honneur au surnom pourtant SYMPATHIQUE que je lui ai trouvé. Les gens n’ont pas de respect… <br /><br /><b>Le final </b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiBmS3rDNyrkUFLJ6p_-1q45XXhqbIk08UZXds8173m1HM3BPCinPh_r7lfx9Y-TyXPP5tKO6T26yy22fmC2lwRzUF4UHeeZ-Wv8llDOXT5BuIoYMOV9p_xh1uviAMNnzSYCjIsxJqhfIh/s1600/01.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="290" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiBmS3rDNyrkUFLJ6p_-1q45XXhqbIk08UZXds8173m1HM3BPCinPh_r7lfx9Y-TyXPP5tKO6T26yy22fmC2lwRzUF4UHeeZ-Wv8llDOXT5BuIoYMOV9p_xh1uviAMNnzSYCjIsxJqhfIh/s400/01.png" width="400" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">La bataille finale commence enfin.</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />Et ainsi le combat commence ! Les trois concurrents se toisent, plus concentrés que jamais mais…Quel est ce bruit de l’autre côté de l’arène ? Eh bien c’est…c’est…NOTRE TROLL DOMESTIQUE !!!! *Cris hystériques*. Urgur le Tapeur est bien là, avec ses trois mètres de haut, entièrement nu et ses deux masses de combat rudimentaires ! Notre quatrième concurrent est donc bien arrivé. Mais visiblement, Tribidur a d’autres chats à fouetter, Angela n’a aucun expression sous son bardas, et j’ai bien l’impression que Darnaëk est trop bourré pour remarquer qu’il va s’agir D’UN COMBAT A QUATRE MESDAMES ET MESSIEURS. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji3sp69bMOegyhTfZrnEPIXMRu-NUYIN0cb3lHttNN0djUn0GDbPotHvPcm2YQBl8TMTxnaGGIkrz6164J_5UJJAPQFoUEC3DTl8IxmHiGAei5o07ogwAKNJP7oUmVHDOsuMuYEYWQacSf/s1600/02.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji3sp69bMOegyhTfZrnEPIXMRu-NUYIN0cb3lHttNN0djUn0GDbPotHvPcm2YQBl8TMTxnaGGIkrz6164J_5UJJAPQFoUEC3DTl8IxmHiGAei5o07ogwAKNJP7oUmVHDOsuMuYEYWQacSf/s400/02.png" width="386" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Angela fonce !</span></td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Et ça commence ! La Rampante se précipite vers le Manchot, visiblement pour l’achever une bonne fois pour toutes avant sa revanche contre le Sadique et son combat contre le troll ! Vert court ainsi plus rapidement que Bleu, qui se dirige lui aussi vers le pauvre Rouge qui émet des Klink combattifs. Quant à Urgur, il se rapproche de son pas traînant d’Angela. Et Angela ne perd pas de temps, et réussit à toucher la nuque vulnérable de Rouge ! Le sang commence déjà à couler ! Dans l’énergie du désespoir, quelques coups de masse réussissent à blesser légèrement Angela. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIB1JOY9q8CmjVIUK6Zj9RYoejIV2g9rZ3E9h8CS_e9886_Labh1karHIoRNXX2-kS2XwXKv1T_DhO_kZwGU9O5N8UM0bWr2VuXtqrpHE-PKnK7eIRxpLIycrgmjri_NKRit7ohuu76vZm/s1600/03.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="62" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIB1JOY9q8CmjVIUK6Zj9RYoejIV2g9rZ3E9h8CS_e9886_Labh1karHIoRNXX2-kS2XwXKv1T_DhO_kZwGU9O5N8UM0bWr2VuXtqrpHE-PKnK7eIRxpLIycrgmjri_NKRit7ohuu76vZm/s400/03.png" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mais voilà que notre soudard s’approche de sa démarche nonchalante des deux combattants, et se dirige plutôt vers Angela, comme s’il pressentait qu’elle était une plus grande menace. Ou alors parce qu’il est juste torché. Mais oserais-je rappeler à tous les trois qu’UN TROLL ARRIVE DERRIERE VOUS ??? Et voilà notre Sadique qui enfonce sa hache dans la main de Vert ! Mais Angela est cette fois bien plus féroce que lors du combat précédent, et enfonce sa lance dans la jambe de Bleu, sous le regard hystérique de Rouge et…C’EST LA CHUTE MES AMIS. LE SADIQUE EST A TERRE ET LE TROLL ARRIVE. Angela a-t-elle réussi sa vengeance ? </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqTmmSa6m4H9MsXnY_txtlsalh_iYEHL2cdlDaGPz2Hj-nlLOO9gVNCaPmMWzh_Zo0pXylDIGfEOj5IHf0P3bBFQwxQsfJWZJTLFMiGwbJMUhD_8qFT41EBTw_Nj96modrKkK1fDMTRCDl/s1600/04.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="340" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqTmmSa6m4H9MsXnY_txtlsalh_iYEHL2cdlDaGPz2Hj-nlLOO9gVNCaPmMWzh_Zo0pXylDIGfEOj5IHf0P3bBFQwxQsfJWZJTLFMiGwbJMUhD_8qFT41EBTw_Nj96modrKkK1fDMTRCDl/s400/04.png" width="400" /></a></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-601aHgmLfn-uLDSZXChTd3Mn-vDvGBChMGjQuFhH_6g3v5aRp9-VSMwxDoRqcU5wlTLlFQBbrcnBuPbeZup-YkToLNKn0d9ACNK_Jmc81H_JpQRBNA8n8I9Ker0pliTeRDVwpKUF3MYo/s1600/05.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="323" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-601aHgmLfn-uLDSZXChTd3Mn-vDvGBChMGjQuFhH_6g3v5aRp9-VSMwxDoRqcU5wlTLlFQBbrcnBuPbeZup-YkToLNKn0d9ACNK_Jmc81H_JpQRBNA8n8I9Ker0pliTeRDVwpKUF3MYo/s400/05.png" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Tribidur n’attendait que ça pour se jeter dans l’action, et tenter de porter des coups à Angela. Mais le troll est arrivé près du corps à terre du Sadique, et commence à l’attaquer, pendant que nos deux autres Nains s’occupent à coup de masse et de lance. Mais Urgur a mal calculé. Dans sa rage d’ivrogne, Bleu lui COUPE LE BRAS GAUCHE. Une des masses tombe ainsi au sol ! Vert essaye d’en profiter pour attaquer Bleu, mais le Sadique évite tant bien que mal le coup, et réplique en entaillant le bras d’Angela...Mais Tribidur en profite alors pour enfoncer sa masse dans la jambe du Sadique ! Mais quelle violence ! *Cris du public*. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZ7CIQFzqtdvcTa9aR71q0XkLxoOhnj8frfV9hwGy9EJGlLlJRepkwhmGkqXJ2j8eyXiI1G3ynC2gAhhEJsxUMXdcq-rqI3IzEgdZDn8ke_x4D7r0ZSIcr00OA91JBO1P2mF1ucqXgUypj/s1600/07.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZ7CIQFzqtdvcTa9aR71q0XkLxoOhnj8frfV9hwGy9EJGlLlJRepkwhmGkqXJ2j8eyXiI1G3ynC2gAhhEJsxUMXdcq-rqI3IzEgdZDn8ke_x4D7r0ZSIcr00OA91JBO1P2mF1ucqXgUypj/s400/07.png" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />Vert perce avec sa magnifique lance le ventre du Sadique ! De loin, on a l’impression que de l’alcool sort de la plaie. MAIS IL NE FAUT PAS OUBLIER LE TROLL. Celui-ci ECRASE AVEC SES DENTS LE BRAS TENANT LA TARGE DU SADIQUE ! Celui-ci rampe maintenant vers l’extérieur du combat ! Pendant que Bleu est occupé face au Troll, Tribidur lui assène un immense COUP DE PIED dans la mâchoire ! Une vengeance à n’en pas douter ! Rappelons qu’il ne pourra en rester qu’un… </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQWsW_W59Ez368YWUO04lQThUbbo-93VwY9lEbgyBKOnHcgarLGrh0TFx7GeccJzwwYmhDhrTomhbIg35GlHmRD36KwZKQzVGowejl87H7_btg4sDNVs228JqLOZEpWDVOgxhWTa8LibGU/s1600/08.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQWsW_W59Ez368YWUO04lQThUbbo-93VwY9lEbgyBKOnHcgarLGrh0TFx7GeccJzwwYmhDhrTomhbIg35GlHmRD36KwZKQzVGowejl87H7_btg4sDNVs228JqLOZEpWDVOgxhWTa8LibGU/s400/08.png" width="333" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />Nos quatre combattants pataugent désormais dans le sang, dû en grande partie à notre Sadique, très mal en point ! Le Troll écrase sa masse sur le bras du Sadique qui perd…sa magnifique hache…BLEU EST SANS DÉFENSE DÉSORMAIS. Rassemblant ses dernières forces, il roule sur lui-même en dehors du combat, espérant que les trois combattants restants vont se mettre à s’entretuer. Angela se met en effet à attaquer Tribidur à nouveau ! Pas de trêve pour les guerriers ! Mais le Troll l'a suivi. Il écrase tout ce qu’il voit de Bleu, qui devient enragé ! Mais la massue d’Urgur fracasse finalement le crâne de Bleu…C’est la fin d’un brillant parcours, et IL NE RESTE QUE TROIS CONCURRENTS. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhZf3NGQ4Q1UgRNK3F8aEC4VIqotH7Y7RcSYN1FVgK-rxX5ioSYh5xRuzhetDvogOQNHvYlvPqlBs3XAhEEOqU04_xMD5pgJmCMsYwAWoBZds8u5oUvmHlgbQs1giPri4CUHK_E7B5DgBp/s1600/10.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhZf3NGQ4Q1UgRNK3F8aEC4VIqotH7Y7RcSYN1FVgK-rxX5ioSYh5xRuzhetDvogOQNHvYlvPqlBs3XAhEEOqU04_xMD5pgJmCMsYwAWoBZds8u5oUvmHlgbQs1giPri4CUHK_E7B5DgBp/s400/10.png" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />Le Troll se tourne vers les deux autres guerriers en train de se battre, et les rate tous les deux. Les trois adversaires se dévisagent… Tribidur attaque le troll, et Angela en profite pour enfoncer sa lance dans le bras encore valide d’Urgur. Un travail d’équipe ! Après tout, la façon dont le troll a achevé le Sadique était quand même…VIOLENTE A SOUHAIT *Ovations*. Mais le combat continue. Angela a la joue enfoncée par un coup de masse du troll et évite un coup retourné de Tribidur. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDYvdTQCTmP-DWj07I-bDdKzBZ6uUgxBge7FzO3buBxyqhQcRXtFateWjK39V6JeNfoAdysM9o_gdKWRD7UxiQFNRQLJEtBYcPNhHLQ8J1yoTL6C8stlfQKkL41HJVVK52hzXI5peiwAry/s1600/11.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDYvdTQCTmP-DWj07I-bDdKzBZ6uUgxBge7FzO3buBxyqhQcRXtFateWjK39V6JeNfoAdysM9o_gdKWRD7UxiQFNRQLJEtBYcPNhHLQ8J1yoTL6C8stlfQKkL41HJVVK52hzXI5peiwAry/s400/11.png" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />Le Troll en a visiblement marre de la petite boîte de conserve et charge Angela ! Qui évite le coup. Les deux Nains touchent en même temps le Troll un peu trop insistant. Le coup de lance d’Angela fait plonger à terre le Troll à un bras ! Qui se venge à coup de massue sur la jambe d’Angela. Va-telle payer ce travail d’équipe ? Mais Tribidur s’attaque au Troll, qui est la menace numéro 1. Les coups des deux Nains empêchent le Troll de respirer, et un coup de lance lui fait lâcher sa deuxième arme ! Mais…que fait Angela…Ha ha ha elle disjoncte et se met à mordre le pied du troll *Rires*. Et voilà que Tribidur s’en donne à cœur joie et tape avec ses poings le Troll à terre ! Les deux nains s’acharnent sur le Tapeur tapé, Tribidur se met même à mordre le pauvre Urgur qui finit par s’évanouir de douleur…Avant que Tribidur et Angela, en hommage au Sadique, lui explosent la tête avec leurs armes. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWhL3BA5pTqDNNvkvchWGGSoqOny98lpn6unp57jfy29f7EJ94YmO_PLdScd1r4OsG-nxApp-HP1aIq-ED9RqfKY3N35CalZQnDbtsfDcrFQFP_twfUpW96rfwO2RtMFH7pvJ3PaqnnSnp/s1600/12.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWhL3BA5pTqDNNvkvchWGGSoqOny98lpn6unp57jfy29f7EJ94YmO_PLdScd1r4OsG-nxApp-HP1aIq-ED9RqfKY3N35CalZQnDbtsfDcrFQFP_twfUpW96rfwO2RtMFH7pvJ3PaqnnSnp/s320/12.png" width="320" /></a></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgeTn4Jvl7Kq1TUlcF-Q7DNEiVOwhauAZldQy4iJQ8fdEkSXQRlrYB_4vuFxQuXjOpQhpGFjxGDZGUbU3xqxQx3JfOlNaZ0xs_eysbx0KoLZs9xzvzgyef-BJC4u7CmLcXKCa2gTXgN1Bu/s1600/14.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgeTn4Jvl7Kq1TUlcF-Q7DNEiVOwhauAZldQy4iJQ8fdEkSXQRlrYB_4vuFxQuXjOpQhpGFjxGDZGUbU3xqxQx3JfOlNaZ0xs_eysbx0KoLZs9xzvzgyef-BJC4u7CmLcXKCa2gTXgN1Bu/s320/14.png" width="320" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />Il reste donc deux concurrents ! Tribidur a sorti son épingle du jeu, lui que personne n’attendait plus, avec une petite blessure au cou infligée par Angela au début du match, tandis qu’elle-même ressort avec plusieurs fractures des combats précédents ! LE SUSPENSE EST INTENSE. Des coups de masse dans le corps, un coup de lance dans le pied. Nos deux adversaires sont maintenant éreintés, et leurs coups se font plus lents, moins précis…ON LES ENCOURAGE. Ils se battent au milieu des cadavres du Tapeur et du Sadique, et dans leur sang. Et finalement… Tribidur chute le premier ! D’après ce que je vois néanmoins, les gantelets en adamantine évitent de devenir manchot. Un mouvement savant pour l’équipe de Tribidur ! </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu_n0lRTgJmWFg-Y0OwK_Pn5qXlFAqvPwyH8EKrnE381-48udmT-0wL3b3ffjo2Lur5ULZ8LSn5BS7GzE_7cyE_JjRulzizMq0Af6aKBcrT0ARdro8RqBGa2yTIvuJnDY1pyJNuhTlllKp/s1600/16.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="135" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu_n0lRTgJmWFg-Y0OwK_Pn5qXlFAqvPwyH8EKrnE381-48udmT-0wL3b3ffjo2Lur5ULZ8LSn5BS7GzE_7cyE_JjRulzizMq0Af6aKBcrT0ARdro8RqBGa2yTIvuJnDY1pyJNuhTlllKp/s400/16.png" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />Mais les coups de lance précis d’Angela lui permettent d’incapaciter son adversaire, de l’épuiser, et la masse tombe au sol. Un coup de lance dans la tête, et le Manchot a rejoint définitivement le monde des morts, mais en conservant ses deux mains… Angela EST NOTRE VAINQUEUR. LA SAISON EST TERMINÉE. Et elle s’effondre de fatigue…ON LA COMPREND. Gloire à elle, gloire aux parieurs. Laissons-la se reposer un peu avant LA REMISE DES PRIX, qui aura lieu TRÈS BIENTÔT. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5YEOnSZ0HJzYSXKJBHv6MIrEliNr7uzp3lUQoLQK7d2wXNsfdd4G3VQ_lSDG54Qzy1gJKA3h7b58Mfp_09vx9fXljOuXpr2SX2BfTY1c_xqb8UgsA3eM3RAWlhxhceDG38OCp4A9XBMoH/s1600/17.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="198" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5YEOnSZ0HJzYSXKJBHv6MIrEliNr7uzp3lUQoLQK7d2wXNsfdd4G3VQ_lSDG54Qzy1gJKA3h7b58Mfp_09vx9fXljOuXpr2SX2BfTY1c_xqb8UgsA3eM3RAWlhxhceDG38OCp4A9XBMoH/s400/17.png" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Liste des épisodes </b>:</span><br />
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2001" target="_blank">Episode 01 : Prologue</a></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2002" target="_blank">Episode 02 : Les Concurrents</a></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2003" target="_blank">Episode 03 : Premier Duel</a></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2004" target="_blank">Episode 04 : Second Duel</a></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2005" target="_blank">Episode 05 : Troisième Duel</a></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2006" target="_blank">Episode 06 : Bain de Sang</a></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">- <a href="http://sparke-le-furieux.blogspot.fr/search/label/TC1%20-%2007%20Bilan" target="_blank">Episode 07 : Bilan</a></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> </span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4812004065531682553.post-17271115677883332862017-03-11T13:48:00.000+01:002017-03-11T13:48:39.402+01:00Let's Play Dominions 4 - Plavendel, épisode 02<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;">L'épisode 02 est là ! On s'étend avec les fanatiques de Plavendel, et on contemple nos faiblesses avec délectation.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/s1C2abu_AeI/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/s1C2abu_AeI?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13587724265968650041noreply@blogger.com0